d arvit
Odborník
ne?? ale vypadá to takPánové nenarodil jsem se na šlupce od banánu ani na jahodníku, , tak buď buďte věcný nebo nepište, můj pozdrav Venda Střelec
miluju plky lidí co něčemu nerozumí a protože narazili na potíže tak je ten systém automaticky špatný.
pro potomky banánu:
CB = cechovní bitvy = myšleno pro cechy kde hraje více (klidně i desítky) = obtížnost počítá s tímto podkladem
v CB je několik lig (ano hned po zavedení tu byly diskuze že tolik lig je zbytečných dle tohoto nastavení - všechny aktivní cechy pendlují mezi zlato/platina/diamant
umístění v lize nezáleží na počtu členů nebo bodovém hodnocení cechu/jeho hráčů ale pouze na jediné věci - jeho předchozích umístěních v CB
každá pozice je bodově ohodnocená a každá liga má bodové rozmezí - kolik má cech bodů, v takové je lize
díky minimální aktivitě na našich světech (pár desítek víceméně aktivních cechů) je prostě příliš málo na ideální fungování nastaveného systému = z toho plynou problémy typu že se slabí cech dostane do ligy kde nemá co dělat najednou se může zdát že náročnost skokově vzroste stejně tak jako se v lize udrží dlouhodobě cechy s minimální aktivitou protože je jich příliš mnoho na rychle vypadnutí z ligy (systém je bohužel nastaven tak že je snažší postoupit než klesnout)
udělejte něco s odměnama nebo zavedte více aspektů do losu cb.
PÁÁÁNIII, navrhnout takové dokonalé zlepšení cb chtělo opravdu hodně inteligence a znalostí..
poznej systém, najdi slabinu, navrhni řešení, pochop (představ si) jaké důsledky bude mít tvé řešení - prezentuj své řešení a podpoř ho reálnými argumenty
potom se s tebou bude někdo seriozně bavit.
když neni z čeho brát tak můžeš do losu zahrnout kolik aspektů chceš a na věci se nic nezmění
argument že neni správné dávat do skupiny 8leté hráče s nováčky je totálně mimo - nezáleží na hráči ale na hráčích v cechu a jejich aktivitě v CB. 10 takových hráčů udělá méně parády než jeden roční hráč když se bitvám nebudou věnovat
chceš vyrovnanost ke svému cechu?? kolik myslíš že je cechů na tvé úrovni?? počtem bodů, počtem hráčů, aktivitou, stářim účtu..
udělat něco s odměnama?? co myslíš?,
zvýšit?? více hráčů bude hrát aktivně, větší náročnost jednotlivých lig - ve finále skončíš o ligu dřív
snížit?, méně liddí bude hrát - dojdeš o ligu dál a nastane stejný případ jako ted - najednou skokově vzroste obtížnost a končíš
proč by měl dev tým měnit systém kvůli jednomu (předpokládám neplatiči) z nějaké prdele ve středu evropy když je řešení jednoduché - přesunout tu osobu do jiného cechu nebo ho nechat trápit kde je..
vyřešeno, jdeme dál vymýšlet funkci která přinese zisk z celé komunity