Borat
Člen
Válčíme v CB. Dost často dojde na závod o zisk území. Koukám jak jelen, soupeři umí točit bitvy často mnohem rychleji. Čímž nás vyklepnou. V čem je to kouzlo?
1) Máme posílení armády v útoku i obraně tak 700 / 500%. Je to ještě málo? (Pomáhají Zastrašující věže a 100 a 300% posílení.)
2) Samozřejmě automatické bitvy. Poskládat jednotky tak, aby to daly. Pak je asi finta neuzdravovat a dát několik bitev za sebou. Do toho hra mění protivníka. Někdy je výhodná rychlá jednotka, někdy těžká. Přišel jsem na kouzlo dělostřelectva... Ale třeba 5-10 bitev v kuse prostě nedám. Ale soupeři patrně ano.
Napadá mě, jedu také Dobu Pokroku. Tady už se válčí jinak. To je patrně zlom. Jiné bojiště, jiné jednotky, jiná taktika. Funguje zde perfektně dělostřelectvo. Není problém, že bitvy z Průmyslu a níž nejsou stejně výkonné, jak bitvy od Pokroku výš. A tedy, máme postoupit v epochách.
3) Že by se sešlo několik hráčů a drtilo to v jeden okamžik za cech společně, se mi příliš nezdá. Ale je to možné? (Neběží v cechu nějaké domluvy mimo samotnou bitvu? Označování území nemyslím, spíš cechovní fórum.)
4) Samozřejmě budovy. Pokud máte slušné budovy, utlumíte oslabení a postupujete proti slabší armádě rychleji. (To hlídám, ale i tak. Řekl bych vyrovnaní soupeři, ale protivník umí točit bitvy o poznání rychleji.)
A obrana? Pokud je dobýváno moje území, mohu tam hodit pasti či nějakou budovu co zvedne obtížnost a ihned ji aktivovat za diamanty. Ale, je to takové plácání prostředky. Lepší by bylo umět zvednout rychlost bitev.
Prosím o radu. Jak jde točit rychle bitvu za bitvou?
(Samozřejmě u toho beru amok, jak je FoE pomalá a otravná hra bez okamžité odezvy. Tady je rychlost hry fakt kritická. Jsem na optice v prohlížeči. Mám mít rychlejší optiku, silnější stroj? Bude odezva FoE kratší? Nebo když má soupeř mobil, tak se na PC nechytám - nebo naopak? Občas jedu na Wi-Fi a rozdíl nevidím. Vleče se to a vleče se to. A dělá mi to prohry v CB. Minule jsme narazili na to, že FoE má štelování přehrávání rychlosti bitev. Tak to držím na maximu. Pokud třeba s rychlou jednotkou musím sáhnout do bitvy, tak je to nezbytné.)
1) Máme posílení armády v útoku i obraně tak 700 / 500%. Je to ještě málo? (Pomáhají Zastrašující věže a 100 a 300% posílení.)
2) Samozřejmě automatické bitvy. Poskládat jednotky tak, aby to daly. Pak je asi finta neuzdravovat a dát několik bitev za sebou. Do toho hra mění protivníka. Někdy je výhodná rychlá jednotka, někdy těžká. Přišel jsem na kouzlo dělostřelectva... Ale třeba 5-10 bitev v kuse prostě nedám. Ale soupeři patrně ano.
Napadá mě, jedu také Dobu Pokroku. Tady už se válčí jinak. To je patrně zlom. Jiné bojiště, jiné jednotky, jiná taktika. Funguje zde perfektně dělostřelectvo. Není problém, že bitvy z Průmyslu a níž nejsou stejně výkonné, jak bitvy od Pokroku výš. A tedy, máme postoupit v epochách.
3) Že by se sešlo několik hráčů a drtilo to v jeden okamžik za cech společně, se mi příliš nezdá. Ale je to možné? (Neběží v cechu nějaké domluvy mimo samotnou bitvu? Označování území nemyslím, spíš cechovní fórum.)
4) Samozřejmě budovy. Pokud máte slušné budovy, utlumíte oslabení a postupujete proti slabší armádě rychleji. (To hlídám, ale i tak. Řekl bych vyrovnaní soupeři, ale protivník umí točit bitvy o poznání rychleji.)
A obrana? Pokud je dobýváno moje území, mohu tam hodit pasti či nějakou budovu co zvedne obtížnost a ihned ji aktivovat za diamanty. Ale, je to takové plácání prostředky. Lepší by bylo umět zvednout rychlost bitev.
Prosím o radu. Jak jde točit rychle bitvu za bitvou?
(Samozřejmě u toho beru amok, jak je FoE pomalá a otravná hra bez okamžité odezvy. Tady je rychlost hry fakt kritická. Jsem na optice v prohlížeči. Mám mít rychlejší optiku, silnější stroj? Bude odezva FoE kratší? Nebo když má soupeř mobil, tak se na PC nechytám - nebo naopak? Občas jedu na Wi-Fi a rozdíl nevidím. Vleče se to a vleče se to. A dělá mi to prohry v CB. Minule jsme narazili na to, že FoE má štelování přehrávání rychlosti bitev. Tak to držím na maximu. Pokud třeba s rychlou jednotkou musím sáhnout do bitvy, tak je to nezbytné.)
Naposledy upraveno: