Výsledky vyhledávání

  1. Auri

    cechovní bitvy - chtělo by to trochu fair play :)

    jak chceš aby proti sobě bojovali 2 cechy, když nejde znovu zaštítovat svoje vlastní hexy?....a přijde vám nespravedlivé, že proti sobě bojuje cech s 20 a 80 lidma (přitom ten s 80 se musí dost snažit aby těch 80 lidí za něco stálo) a zároveň chcete, aby na některých mapách byli 2 soupeři, takže...
  2. Auri

    Exploitování chyby, nebo zamýšlená mechanika hry?

    což jde dost těžko když tam je mlha že jo...ale jinak moc hezké doporučení :) ano bodově je to pravda, ale je potřeba držet i území v nižších dobách a právě ta jsou kvůli surkám nejproblematičtější, nikoho nepálí bojovat denně o led, ale štítovat každý den současnost (pokud držím velké území)...
  3. Auri

    FoE - stav hry, jak jsme se sem dostali a jak z toho ven..

    přesně s tímhle souhlasím, když tohle zavedou, tak nováčci nemají šanci
  4. Auri

    FoE - stav hry, jak jsme se sem dostali a jak z toho ven..

    to bude dost změna, jestli tohle zavedou...noví hráči už nikdy nedoženou ty staré a CB se možná skoro přestanou hrát...pokud bylo cílem opět vnést do hry více soupeření místo dohod a farmení bojů, tak nevím jestli je tohle to pravé dlouhodobě bojovat prostě nejde, dost to opotřebovává....možná...
  5. Auri

    Diskuze o 1.216

    Mě to po posledním vývoji už snad nepřijde ani jako chyba, spíš jako nějaký typ ochrany proti hackům v CB, který se postupně zavádí pro další operační systémy. Něco jako bylo to úmyslné zpomalení u točení opakujích se úkolů. A tam to taky komplikovalo život především lidem, kteří o žádném hacku...
  6. Auri

    Diskuze o 1.211

    Hláška o CB není tak super, když se zobrazuje i v případě, že se jen chci podívat, jestli jsou na sektoru tábory.
  7. Auri

    Chyba při generování soupeřů v CB

    V pondělí by snad měla přijít aktualizace, která opraví chybu, kde se skupiny v CB sestavovaly podle ID cechu. A děkuji CZ FOE týmu, že se to zase dozvíme jako poslední :-)
  8. Auri

    Zpětná vazba k 1.205

    Ten text oznámení to mělo být jakože vtipný?
  9. Auri

    Chyba při generování soupeřů v CB

    Pokud není dostatek cechů do poslední skupiny s 1000 ligových bodů, doplní se cechy s nižším počtem bodů a zase podle ID sestupně
  10. Auri

    Chyba při generování soupeřů v CB

    Další CB s komplet stejnou sestavou, fakt díky za skvělou game experience. A mám jen jeden dotaz - uvědomuje si INNO že tímhle poskytuje brutálně nespravedlivou výhodu některým cechům, které prostě měli to štěstí že už 5 měsíců je to losuje jen s jejich spojencem, takže si v klidu ve 2 točí...
  11. Auri

    Chyba při generování soupeřů v CB

    Ale tohle je první alespoň trochu oficiální reakce, kterou na CZ FOE konečně čtu a snad ji chci i trochu věřit po všech tě nejistých a rozporuplných informacích z minulých týdnů. Proč se takové vyjádření nemohlo udělat už před 14 dny třeba i formou zprávy ve hře (chodí jich tam dost o daleko...
  12. Auri

    Chyba při generování soupeřů v CB

    Jo je to tak, jede to podle MMR a pak ID. Už jsme to ověřili i na C pro dia ligu, na německým foru o tom probíhá obrovská diskuze....a klasicky jako vždy INNU hráči nestojí ani za minimální reakci, podpora ani oderátoři nemají žádný informace, jestli to takhle zůstane nebo se to opraví, případně...
  13. Auri

    Los na CB, kritika jen s jiným nápadem

    Neboj, nejsi sám :-DDD A řeší to i na US a DE forech, co jsem se stihla kouknout.
  14. Auri

    Los na CB, kritika jen s jiným nápadem

    Tak především by bylo dobré nějaké vyjadření od INNA k současnému zabetonovanému systému losování, kdy se sestavy v CB skoro vůbec nezměnily už několik kol. Objevily se reakce (prý od vývojářů), že je to ok, na druhé straně i info, že se pracuje na nápravě. Mohlo by INNO místo prázdných...
  15. Auri

    CECHOVNI BITVY

    PROTI naopak velmi kvituju novinku INNA z posledních pár kol, že se výběr zúžil už nejenom na cechy ze stejné ligy ze stejného světa, ale že dostáváme pořád ty samé cechy dokola. Nic zábavnějšího jsem v téhle hře ještě nezažila :-DDD
  16. Auri

    Otravné upozorňuje na mobilu

    Nastavení/Aplikace/Forge of Empires/Oznámení a tam se to dá zakázat
  17. Auri

    Diskuze o 1.199

    captchou to zabiješ už totálně, to snad radši tohle
  18. Auri

    Filtrování příspěvků do cechovní pokladny

    PROTI, protože díky Helperu si to můžu stáhnout do excelu a filtrovat to i podle doby surek až do aleluja. Ale pokud mají vývojáři nekonečně času, tak jo. To ale asi nebude tenhle případ.
  19. Auri

    Velkolepé budovy - chybný příhoz bodů

    Měl sis ušetřit čas, protože dostat z podpory body je mission impossible :-) A navíc se tomu už ani moc nedivím, protože by hned byla spousta chytráků, co by tohle dělala schválně, nechala si vrátit body a pak by se s majitelem velkolepky podělila o zisk.
  20. Auri

    Cechovní bitvy - počet lig, požadavky na počet střetů a počet LB

    Tak celá CB směřuje k tomu, že za chvíli bude ta situace z obrázku nahoře hodně výjimečná. V dia bude tolik cechů, že narazit na někoho, kdo je schopný točit sektory, bude úspěch. Takže časem nebudou hrát ani ty silné cechy. A nevím, jestli s tím bude Inno něco dělat, protože současný (nebo...
Nahoru