Výsledky vyhledávání

  1. UŽIVATELSKÉ FUNKCE Kvantová invaze - push notifikace

    Současný stav: O znamení o dokončení výroby je v nastaveni zvlášť pro město a osady, ale není tam pro kvantovou invazi Nápad:Přidat samostatné nastavení pro oznámení o dokončení výroby v kvantových invazích a plné kvantové energii. Spousta hráčů má oznámení na dokončení výroby vypnuté, protože...
  2. BUDOVY Velkolepé budovy a jejich význam

    Souhlas. Velkolepé budovy by bylo dobré předělat. Ty, které jsou naprosto nepoužitelné. Nikdo nepotřebuje budovu na medaile, lidi nebo spokojenost.. A mít trochu originálnější bonusy by také nebylo na škodu. Arc má originální bonus. Oranžerie má originální bonus. Frontenac taktéž. Pořád dokola...
  3. Utrácení peněz

    Ceny Inno jsou docela přemrštěné. I v porovnání s jinými hrami. Já nevim, jestli inno žije někde v pohádce, ale chtít 700, za forge plus, jehož jediná výhoda je zvýšení kapacity bodů? Směšné. S tím, co nyní forge plus nabízí by mělo stát tak 100... A určitě by mělo razantně větší prodej a...
  4. Vylepšení stávající funkce

    Dal jsem krčma, ale ve skutečnosti všechny. Krčma nenabízí žádný zajímavý bonus, tudíž ani nemám motivaci ji klikat. Taktéž klikání po jednom hráči je otravné. A proč má krčma jen 16 židlí? Můžeme mít 140 přátel. 8 židli navíc by fakt neuškodilo. Odměny v osadách jsou zastaralé, nevyrovnanost se...
  5. Nejtěžší minihra v události

    Obtížnost karetní hry ji přidává na zábavě.
  6. Nejlepší minihra v události

    Karetní hra. Méně náhody, více kontroly hráčem. Strategie, plánování. Super.
  7. Nejhorší událost

    Rozhodně zima. Event založený čistě na náhodě, bez ovlivnitelnosti hráčem, kde šance v odměnách hrají vyloženě proti hráči tim, to že mu pohazují zamíchání před získáním klíče či odměny. Je to scam když najít zamíchání má snad větší šanci, než najít klíč či odměnu.
Nahoru