Používáš zastaralou verzi prohlížeče. Nemusí správně zobrazovat tyto či jiné webové stránky. Aktualizuj si svůj prohlížeč nebo použij alternativní prohlížeč.
Ook, dik za info, já jen aby v tom nebyl nějaký háček. PvP je hráč proti hráči, což jsou sousedi nebo CvC, v expedicích a na mapě získáváme taky body do věží, ale už nebojujeme proti jednotkám co tam dal hráč, ale prostředí...
Ahoj, za mě spokojenost, mám rád změny, aspoň se něco děje. Každý cech by si měl držet pouze ta pole, na která stačí. Ideální by byla ochrana daná na pole (hex) v čase dobytí na každé pole zvlášť, nikoli globálně. Možná by to řešilo i lagy po přepočtu.