5. úroveň Cechovní expedice

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

sabinabetty

Forge Einstein
Člen týmu
GEX5%20logo.png

Milí hráči,

probíjeli jste se zvrásněnou sopečnou krajinou cechovní expedice 4. úrovně a nyní nastal čas učinit další krok! Sopka se změnila na divokou džungli a váš cech vás potřebuje, abyste tento tropický ráj bránili v naší zcela nové 5. úrovni cechovní expedice, která bude dostupná již tento týden!

Shrnutí​

5. úroveň cechovní expedice si zachová podobný formát jako předchozí úrovně, ale bude tam jedna zásadní změna! Podobně jako u přechozích úrovní bude 16 střetů, které musíte obsadit. Ale na této úrovni bude vaše armáda využívat bonusy pro obranu města místo bonusů útočné armády. Můžete samozřejmě i vyjednávat (stejně jako v předchozích úrovních cechovní expedice) - ale pokud zvolíte boj, pozor! V takovém případě se využijí bonusy obranné armády místo bonusů útočné armády. Jestliže máte bonusy obranné armády zanedbané, nezoufejte - máme pro vás nějaké možnosti! Vytvořili jsme systém, který umožňuje stavět pomocné stavby. Můžete je postavit pro všechny střety nebo jen pro ty, se kterými máte problém. Funguje to podobně jako v cechovních bitvách, ale tyto budovy budou placeny vaším osobním zbožím a budou k dispozici pouze pro vás.

K získání maxima procent v mistrovství cechů bude nyní potřeba zvládnout 80/64 střetů! Cena za odemknutí 5. úrovně expedice bude také vyšší než cena za 4. úroveň. Takže milí velitelé cechů - pohlídejte si, co máte v cechovní pokladně - ať máte čím zaplatit!

Obtížnost úrovně​

Nová úroveň cechovní expedice bude skutečnou výzvou i pro naše nejzkušenější hráče. Nový obsah a nové komplexní cíle jsou důvodem, proč jsme úroveň postavili na obranných bonusech a proč má teď být těžké ji dokončit. Když přijdou ke slovu připravované nové zdroje a jejich strategické využití, budete schopni postupně vylepšovat hodnoty vaší obrany. Má to být běh na dlouhou trať a ne žádný sprint.

Chceme vám ve Forge of Empires poskytnout nezapomenutelné zkušenosti a rozšířit využití různých systémů, které již ve hře máme. Tohle je jeden z kroků tímto směrem.

Pomocné stavby​

Aby bylo zdolání této nové těžké výzvy snazší, můžete stavět pomocné stavby, které vám pro daný střet poskytnou bonus. Stavby vybírejte moudře, abyste z nich měli maximální užitek! Jestliže některá nepomůže, můžete ji zbourat a zkusit jinou! Zboží (nutné pro postavení pomocné stavby) bude náhodně vybráno z vašeho aktuálního nebo předchozího věku - ale jestliže požadovaného zboží nemáte dost, můžete k jeho získání použít diamanty. Poskytnuté vylepšení závisí na aktuálním věku a střetu, na kterém se nacházíte.

Chrám orlího bojovníkaChrám jaguářího bojovníkaChrám velkého bojovníkaChrám proniknutíSocha boha ZacatzontliSocha boha Tlacotzontli
image-2023-1-13_18-4-0.png

image-2023-1-13_18-4-7.png
image-2023-1-13_18-4-12.png

image-2023-1-13_18-4-16.png
image-2023-1-13_18-4-23.png
image-2023-1-13_18-4-27.png
Zvyšuje útok obranné armádyZvyšuje obranu obranné armádyZvyšuje útok a obranu obranné armádyProniká do nepřátelské armádySnižuje cenu za vyjednáváníSnižuje počet voleb k vyjednávání o jedna

Odměny​

Zapomenutý chrám​

Žádná nová úroveň cechovní expedice by nebyla hotová, kdyby v ní nebyly úplně nové budovy (které můžete vyhrát jako odměny)!

Hlavní odměnou cechovní expedice je Zapomenutý chrám. Jedná se o silnou časově omezenou budovu, která poskytuje velká vylepšení pro útočnou i obrannou armádu a také posiluje produkci bodů výzkumu. Aktivní bude 28 dní, než se rozpadne působením horka a vlhka džungle. Pak bude ještě poskytovat spokojenost, ale původní bonusy budou ztraceny, takže občas budovu postavte znovu, ať z ní máte užitek!

K postavení Zapomenutého chrámu budete potřebovat části, které získáte na každém velkém střetu expedice (každý čtvrtý). Počet dílků se bude směrem ke konci expedice zvětšovat. Při každém dokončení 5. úrovně cechovní expedice bude po 28 dnech možné získat nový Zapomenutý chrám.

Pokud zvládnete v cechovní expedici jen několik střetů, budovu postavíte později, ale bude to přesto možné!

Zapomenutý chrám (3x4)
W_SS_MultiAge_Expedition22.png
  • 40% útok a obrana pro útočnou armádu​
  • 50% útok a obrana pro obrannou armádu​
  • 20% navýšení produkce bodů výzkumu​

Opeřený had​

Chrám samozřejmě není jedinou budovou, kterou můžete získat. Další odměnou k dispozici je Socha opeřeného hada - nová úžasná řetězová budova, která se bude vlnit vaším městem. Jsou zde 3 úrovně hlavní budovy a 3 možné další řetězové budovy - takže si můžete přizpůsobit hada tak, aby vám dával vylepšení, která nejvíce potřebujete!

Opeřený had není časově omezená budova, takže po postavení zůstává ve vašem městě a umožňuje rozšiřovat řetězec a získávat další vylepšení. Způsob získání hada je stejný jako u Zapomenutého chrámu: části můžete získat na každém velkém střetu - i pro hlavu hada i pro tři řetězcové budovy.

Na nejvyšší 3. úrovni může had poskytovat následující vylepšení:

Socha opeřeného hada (3x2)Hadí ploutve (2x2)Hadí ostny (2x2)Hadí peří (2x2)
R_SS_MultiAge_Expedition22c.png
D_SS_MultiAge_Expedition22Scalesb.png
D_SS_MultiAge_Expedition22Spikes.png
D_SS_MultiAge_Expedition22Feathersc.png
  • 15% útok a obrana pro útočnou armádu
  • 10 bodů výzkumu při motivaci
  • mince
  • 5% útok a obrana pro útočnou armádu
  • spokojenost
  • 15% útok a obrana pro obrannou armádu
  • spokojenost
  • 20 náhodné zboží z vaší éry
  • spokojenost

Nové verze existujících budov​

Ale kterých existujících budov (možná se ptáte)? Rozšířili jsme dvě z nich, aby šly s dobou. Představujeme: Božskou strážní věž a Velkolepý obřadní oheň!

Povšimněte si prosím, že se jedná o zcela nové verze těchto existujících budov, ale vaše Posvátné stráže nebes a Obřadní ohně na tyto verze vylepšit nemůžete.

Božská strážní věž (3x2)Velkolepý obřadní oheň (2x1)
R_SS_MultiAge_Expedition16e.png
T_SS_AllAge_Expedition16c.png
  • 4% útok a obrana pro útočnou armádu
  • mince
  • populace
  • 5 bodů výzkumu při motivaci
  • 7% útok a obrana pro obrannou armádu

Portréty​

Samozřejmě jsme přidali 18 nových portrétů, abyste se mohli všem pochlubit svým pokrokem v cechovních expedicích! Všechny portréty můžete obdržet z různých střetů na 5. úrovni.

QuetzpalleaQuetzalliCoatlNahuatlCitlalicueAhuatzi
image-2023-1-23_11-26-34.png
image-2023-1-23_11-27-1.png
image-2023-1-23_11-27-7.png
image-2023-1-23_11-27-26.png
image-2023-1-23_11-28-1.png
image-2023-1-23_11-32-29.png
NochtliEztliOhtliYolihualiTonalnanHuitzilin
image-2023-1-23_11-28-36.png
image-2023-1-23_11-27-35.png
image-2023-1-23_11-27-53.png
image-2023-1-23_11-28-56.png
image-2023-1-23_11-29-5.png
image-2023-1-23_11-32-36.png
ChimalliTonatiuhCitlaleeNecahualPatleeTeiuc
image-2023-1-23_11-29-41.png
image-2023-1-23_11-33-25.png
image-2023-1-23_11-29-49.png
image-2023-1-23_11-28-9.png
image-2023-1-23_11-29-24.png
image-2023-1-23_11-28-46.png

Úspěchy​

Všechny nové výzvy vyžadují i nové úspěchy! S 5. úrovní expedic budou 3 nové úspěchy, které si můžete přidat na seznam - Působivý obránce, Působivý architekt a Působivá pérová čelenka! Stejně jako další úspěchy budou mít i tyto svoje postupné úrovně, na kterých můžete pracovat.

Působivý obráncePůsobivý architektPůsobivá pérová čelenka
image-2023-1-13_18-2-2.png
image-2023-1-13_18-2-8.png
image-2023-1-13_18-2-15.png
dokonči 5. úroveň expedicepostav X staveb v 5. úrovni expedicezískej X portrétů v 5. úrovni expedice

Aktualizace odměn za 1.-4. úroveň expedice​

Náš tým pracoval kromě příprav 5. úrovně i na opravě odměn za 1.-4. úroveň.

V připravované aktualizaci využíváme náš systém výběrových sad, abyste mohli postavit jednu z mnoha budov z expedice, které se od začátků expedice objevují. Místo toho, aby byla na střetech šance získat některý typ budovy, nyní ve hře získáte části pro postavení kterékoliv budovy.

Po dokončení všech velkých střetů v úrovních expedice 1-4 získáte díly výběrové sady. Po sestavení výběrové sady bude možné vybrat budovu ze skupiny odměn pro úroveň expedice, kterou jste dokončili. Počet dílů se zvyšuje s každým dalším střetem - zejména v 5. úrovni expedice.

Pokud se účastníte expedice a na velkých střetech získáváte části, při současném vyvážení byste jich měli mít dost na sestavení Výběrové sady. Čas kompletace závisí na vaší aktivitě a počtu střetů, které vyřešíte.

V tabulce níže zjistíte, které budovy budete mít na výběr při sestavení výběrové sady na úrovních expedice 1-4:

1. úroveň2. úroveň3. úroveň4. úroveň
  • Brána boha Slunce
  • Vylepšení Brány boha Slunce
  • Tvář starověku
  • Vylepšení Tváře starověku
  • Obřadní oheň
  • Vylepšení Obřadního ohně
  • Kmenové náměstí
  • Vylepšení Kmenového náměstí
  • Posvátná stráž nebes
  • Vylepšení Posvátné stráže nebes
  • Terasovitá farma
  • Vylepšení Terasovité farmy

Odměny za menší střety se také změní, aby odpovídaly obtížnosti platformy a celkovému funkčnímu vyvážení.

Poznámka: protože stále pracujeme na podrobnostech nového vyvážení, výše uvedené odměny se mohou ještě změnit.

Máte-li nějaké komentáře, dotazy nebo nejasnosti, dejte nám prosím vědět! Těšíme se na vaši zpětnou vazbu zde!

Kupředu k vítězství!

Váš tým Forge of Empires
 
Naposledy upraveno:

sabinabetty

Forge Einstein
Člen týmu
Tady je přehled nových budov:

JménoObrázekVelikostTrváníSpokojenostNavýšení
Zapomenutý chrám - Aktivní
W_SS_MultiAge_Expedition22-09faf6bd3.png
3x428 dní-20%
Navýšení produkce bodů výzkumu


40%
Útok a Obrana pro Útočnou armádu


50%
Útok a Obrana pro Obrannou armádu
Zapomenutý chrám - Neaktivní
W_SS_MultiAge_Expedition22Decoration-6315eeba0.png
3x4-250-
R_SS_MultiAge_Expedition22c-bf7f73012.png

  • Může být vyrabována pokud není motivovaná
  • Obdrží dodatečné produkce pokud jsou k ní připojené další budovy sady
    Socha opeřeného hada
VěkBody žebříčkuPasivní bonusyProdukce za 24h
Věk
Doba bronzová
Doba železná
Raný středověk
Vrcholný středověk
Pozdní středověk
Koloniální doba
Průmyslový věk
Doba Pokroku
Moderní doba
Postmoderní doba
Současnost
Zítra
Budoucnost
Ledová budoucnost
Oceánská budoucnost
Virtuální budoucnost
Kolonizace Marsu
Kolonizace pásu planetek
Kolonizace Venuše
Osidlování měsíce Jupiteru
Body žebříčku
30
48
120
240
360
600
1,200
1,800
3,000
4,800
7,200
12,000
19,200
28,000
36,000
48,000
78,000
108,000
126,000
144,000
Útok a Obrana pro Útočnou armádu
Populace
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
15%5
Mince
Zdvojnásobené při motivace
Body výzkumu
Vyžaduje motivaci
70010
1,20010
2,00010
2,80010
3,70010
5,63010
7,01010
8,51010
10,59010
13,32010
17,34010
20,08010
23,02010
26,15010
29,49010
33,03010
55,17010
61,10010
67,37010
73,94010
D_SS_MultiAge_Expedition22Scales-453f9c3d2.png

  • Pokud jsou připojeny
    Socha opeřeného hada
    poskytují dodatečné bonusy začínající budově stejné sady
VěkBody žebříčkuPoskytuje
Věk
Doba bronzová
Doba železná
Raný středověk
Vrcholný středověk
Pozdní středověk
Koloniální doba
Průmyslový věk
Doba Pokroku
Moderní doba
Postmoderní doba
Současnost
Zítra
Budoucnost
Ledová budoucnost
Oceánská budoucnost
Virtuální budoucnost
Kolonizace Marsu
Kolonizace pásu planetek
Kolonizace Venuše
Osidlování měsíce Jupiteru
Body žebříčku
20
32
80
160
240
400
800
1,200
2,000
3,200
4,800
8,000
12,800
19,200
24,000
32,000
52,000
72,000
84,000
96,000
Útok a Obrana pro Útočnou armádu
Spokojenost
Zdvojnásobené při motivace
5%130
5%190
5%220
5%280
5%320
5%380
5%420
5%470
5%530
5%610
5%710
5%880
5%1,050
5%1,190
5%1,340
5%1,690
5%2,630
5%2,860
5%3,090
5%3,330
D_SS_MultiAge_Expedition22Spikes-99c841f6f.png

  • Pokud jsou připojeny
    Socha opeřeného hada
    poskytují dodatečné bonusy začínající budově stejné sady
VěkBody žebříčkuPoskytuje
Věk
Doba bronzová
Doba železná
Raný středověk
Vrcholný středověk
Pozdní středověk
Koloniální doba
Průmyslový věk
Doba Pokroku
Moderní doba
Postmoderní doba
Současnost
Zítra
Budoucnost
Ledová budoucnost
Oceánská budoucnost
Virtuální budoucnost
Kolonizace Marsu
Kolonizace pásu planetek
Kolonizace Venuše
Osidlování měsíce Jupiteru
Body žebříčku
20
32
80
160
240
400
800
1,200
2,000
3,200
4,800
8,000
12,800
19,200
24,000
32,000
52,000
72,000
84,000
96,000
Útok a Obrana pro Obrannou armádu
Spokojenost
Zdvojnásobené při motivace
15%130
15%190
15%220
15%280
15%320
15%380
15%420
15%470
15%530
15%610
15%710
15%880
15%1,050
15%1,190
15%1,340
15%1,690
15%2,630
15%2,860
15%3,090
15%3,330
D_SS_MultiAge_Expedition22Feathers-cd73e1334.png

  • Pokud jsou připojeny
    Socha opeřeného hada
    poskytují dodatečné bonusy začínající budově stejné sady
VěkBody žebříčkuPoskytuje
Věk
Doba bronzová
Doba železná
Raný středověk
Vrcholný středověk
Pozdní středověk
Koloniální doba
Průmyslový věk
Doba Pokroku
Moderní doba
Postmoderní doba
Současnost
Zítra
Budoucnost
Ledová budoucnost
Oceánská budoucnost
Virtuální budoucnost
Kolonizace Marsu
Kolonizace pásu planetek
Kolonizace Venuše
Osidlování měsíce Jupiteru
Body žebříčku
20
32
80
160
240
400
800
1,200
2,000
3,200
4,800
8,000
12,800
19,200
24,000
32,000
52,000
72,000
84,000
96,000
Zboží
Spokojenost
Zdvojnásobené při motivace
20130
20190
20220
20280
20320
20380
20420
20470
20530
20610
20710
20880
201,050
201,190
201,340
201,690
202,630
202,860
203,090
203,330
R_SS_MultiAge_Expedition16e-fddcaccef.png

  • Může být vyrabována pokud není motivovaná
VěkBody žebříčkuPasivní bonusyProdukce za 24h
Věk
Doba bronzová
Doba železná
Raný středověk
Vrcholný středověk
Pozdní středověk
Koloniální doba
Průmyslový věk
Doba Pokroku
Moderní doba
Postmoderní doba
Současnost
Zítra
Budoucnost
Ledová budoucnost
Oceánská budoucnost
Virtuální budoucnost
Kolonizace Marsu
Kolonizace pásu planetek
Kolonizace Venuše
Osidlování měsíce Jupiteru
Body žebříčku
30
48
120
240
360
600
1,200
1,800
3,000
4,800
7,200
12,000
19,200
28,000
36,000
48,000
78,000
108,000
126,000
144,000
Útok a Obrana pro Útočnou armádu
Populace
4%3
4%6
4%9
4%13
4%17
4%22
4%27
4%32
4%37
4%43
4%49
4%55
4%62
4%68
4%75
4%82
4%130
4%142
4%153
4%165
Mince
Zdvojnásobené při motivace
Body výzkumu
Vyžaduje motivaci
7005
1,2005
2,0005
2,8005
3,7005
5,6305
7,0105
8,5105
10,5905
13,3205
17,3405
20,0805
23,0205
26,1505
29,4905
33,0305
55,1705
61,1005
67,3705
73,9405
T_SS_AllAge_Expedition16c-34b52d87d.png


VěkBody žebříčkuPasivní bonusy
Věk
Všechny věky
Body žebříčku
40
Útok a Obrana pro Obrannou armádu
7%
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru