Henzisek
Znalec
8) Vzorec bodování
Kategorie: Ostatní
Taktéž dostupné na wiki ZDE.
Body do žebříčku hráčů se skládají ze tří částí:
1) Za postavené Budovy
Body za budovy se do žebříčku přičtou v okamžiku umístění budovy. Při zbourání jsou body zase okamžitě odebrány.
Vzorec výpočtu bodů pro klasické budovy a velkolepé budovy se liší.
Vzorec pro výpočet hodnoty budov:
Délka budovy * Šířka Budovy * Typ Budovy * Věk budovy
Délka budovy * Šířka budovy: resp. počet políček, které zabírá
Typ Budovy:
Příklad:
Rezidence je budova z Doby železná, za kterou získáte 16 bodů. Zabírá totiž 2x2 pole, je to běžná budova a patří do Doby železné. Vzorec tedy vypadá takto:
Délka budovy x Šířka Budovy x Faktor typu budovy x Faktor věku budovy
2 x 2 x 1 x 4 = 16
Velkolepé budovy
Výpočet se skládá ze tří částí.
2) Za zboží
Za každý utracený kus zboží (ve výzkumu, velkolepé budovy, vyjednávání o sektory atd.) získáváte body do žebříčku. Jedinou výjimkou jsou obchody – za vytvoření nabídky body nezískáte (nastaveno proti zneužívání). Za každý druh zboží získáte jiné množství bodů - podle doby, ze které dané zboží je (čím vyšší doba, tím více bodů, viz tabulka).
Každý kus zboží má pak hodnotu:
Základní hodnota začíná na 2,5 za zboží z Doby bronzové a s každou další dobou se zvyšuje o 0,5. První rafinované zboží se vyskytuje v Moderní době, takže k tamnímu zboží se přičítá hodnota zboží z Koloniální doby (6,5 + 5 = 11,5). V době Zítra najdeme 2x rafinované zboží (potřebujeme k výrobě zboží z Moderní doby) a máme zde základní hodnotu 8, vzorec pro zboží z této doby je tedy 8 + 11,5 = 19,5.
3) Za vyhrané bitvy
Množství bodů získaných za vyhranou bitvu se počítá dle vzorce:
Počet bodů v bitvě / 50
Do hodnocení se počítají všechny vyhrané bitvy bez výjimky. Nepočítají se body za prohranou bitvu.
„Nepřesné“ počty
Často stává, že počet vašich bodů není celé číslo. Např. máte 100 bodů a do pokladnic cechu přidáte 3 kusy pryže. Poté budete mít 116,5 bodů (hodnota pryže je 5,5). Hra zobrazuje, že máte rovných 116 bodů. Důvodem k tomu stavu je to, že jsme se rozhodli nezobrazovat u bodů desetinná místa. Takové řešení je technicky snazší než zaokrouhlovat hodnoty (nezatěžuje servery a neskrývá prostor k chybám). Samozřejmě skutečná hodnota vašich bodů je v databázi uložena správně a přesně, takže jakmile k vaší polovině bodu získáte druhou polovinu, tak se celý bod správně zobrazí.
Každý den ve 2:00 Probíhá přepočet/korekce bodového stavu.
pozn: tento výpočet nemusí být konečný a může být upraven.
Autor: HENZIS
Kategorie: Ostatní
Taktéž dostupné na wiki ZDE.
Body do žebříčku hráčů se skládají ze tří částí:
1) Za postavené Budovy
Body za budovy se do žebříčku přičtou v okamžiku umístění budovy. Při zbourání jsou body zase okamžitě odebrány.
Vzorec výpočtu bodů pro klasické budovy a velkolepé budovy se liší.
Vzorec pro výpočet hodnoty budov:
Délka budovy * Šířka Budovy * Typ Budovy * Věk budovy
Délka budovy * Šířka budovy: resp. počet políček, které zabírá
Typ Budovy:
- 1 - pro standardní budovy, cesty a Velkolepé budovy
- 2 - pro budovy z eventů a prémiové budovy (Klášter je brán jako budova z události)
- 3 - Radnice
Doba | Žádný věk | Doba kamenná | Doba bronzová | Doba železná | Raný středověk | Vrcholný středověk | Pozdní středověk | Koloniální doba | Průmyslový věk |
Násobek | 100 | 2 | 2,5 | 4 | 10 | 20 | 30 | 50 | 100 |
Doba | Doba pokroku | Moderní doba | Postmoderní doba | Současnost | Zítra | Budoucnost | Všechny doby |
Násobek | 150 | 250 | 400 | 600 | 1000 | 1600 | 20 |
Doba | Ledová budoucnost | Oceánská budoucnost | Virtuální budoucnost | Kolonizace Marsu | Kolonizace pásu planetek | Kolonizace Venuše |
Násobek | 2 400 | 3 000 | 4 000 | 6 500 | 9 000 | 10 500 |
Doba | Osidlování měsíce Jupiteru |
Násobek | 12 000 |
Příklad:
Rezidence je budova z Doby železná, za kterou získáte 16 bodů. Zabírá totiž 2x2 pole, je to běžná budova a patří do Doby železné. Vzorec tedy vypadá takto:
Délka budovy x Šířka Budovy x Faktor typu budovy x Faktor věku budovy
2 x 2 x 1 x 4 = 16
Velkolepé budovy
Výpočet se skládá ze tří částí.
- Standardní výpočet za postavenou budovu, viz výše.
- Utracené zboží za její výstavbu (viz tabulka níže)
- Vložené výzkumné body do dané budovy. Za každý výzkumný bod je 15 bodů do žebříčku (tyto body jsou přidány až po dokončení úrovně).
- 2*3(velikost budovy)*1(typ budovy)*2,5(věk budovy, doba bronzová) = 15
- 150 (počet zboží) * 2,5 (hodnota daného zboží v bodech) = 375
- Na výstavbu 10 úrovně je potřeba 2500 bodů, tedy 2500*15=37 500
2) Za zboží
Za každý utracený kus zboží (ve výzkumu, velkolepé budovy, vyjednávání o sektory atd.) získáváte body do žebříčku. Jedinou výjimkou jsou obchody – za vytvoření nabídky body nezískáte (nastaveno proti zneužívání). Za každý druh zboží získáte jiné množství bodů - podle doby, ze které dané zboží je (čím vyšší doba, tím více bodů, viz tabulka).
Každý kus zboží má pak hodnotu:
Doba | Hodnota zboží | K výrobě 1. | K výrobě 2. | Celkem |
Doba bronzová | 2,5 | 0 | 0 | 2,5 |
Doba železná | 3 | 0 | 0 | 3 |
Raný středověk | 3,5 | 0 | 0 | 3,5 |
Vrcholný středověk | 4 | 0 | 0 | 4 |
Pozdní středověk | 4,5 | 0 | 0 | 4,5 |
Koloniální doba | 5 | 0 | 0 | 5 |
Průmyslový věk | 5,5 | 0 | 0 | 5,5 |
Doba pokroku | 6 | 0 | 0 | 6 |
Moderní doba | 6,5 | 5 | 0 | 11,5 |
Postmoderní doba | 7 | 5,5 | 0 | 12,5 |
Současnost | 7,5 | 6 | 0 | 13,5 |
Zítra | 8 | 6,5 | 5 | 19,5 |
Budoucnost | 8,5 | 7 | 5,5 | 21 |
Ledová budoucnost | 9 | 7,5 | 6 | 22,5 |
Oceánská budoucnost | 29 | |||
Virtuální budoucnost | 33 | |||
Kolonizace Marsu | 37,5 | |||
Kolonizace pásu planetek | 44,5 | |||
Kolonizace Venuše | 49,5 | |||
Osidlování měsíce Jupiteru | 55 |
Promethium | 42 |
Orichalkum | 42 |
Marsovská ruda | 10 |
Planetkový led | 10 |
Venušský uhlík | 10 |
Neznámé DNA | 10 |
Základní hodnota začíná na 2,5 za zboží z Doby bronzové a s každou další dobou se zvyšuje o 0,5. První rafinované zboží se vyskytuje v Moderní době, takže k tamnímu zboží se přičítá hodnota zboží z Koloniální doby (6,5 + 5 = 11,5). V době Zítra najdeme 2x rafinované zboží (potřebujeme k výrobě zboží z Moderní doby) a máme zde základní hodnotu 8, vzorec pro zboží z této doby je tedy 8 + 11,5 = 19,5.
3) Za vyhrané bitvy
Množství bodů získaných za vyhranou bitvu se počítá dle vzorce:
Počet bodů v bitvě / 50
Do hodnocení se počítají všechny vyhrané bitvy bez výjimky. Nepočítají se body za prohranou bitvu.
„Nepřesné“ počty
Často stává, že počet vašich bodů není celé číslo. Např. máte 100 bodů a do pokladnic cechu přidáte 3 kusy pryže. Poté budete mít 116,5 bodů (hodnota pryže je 5,5). Hra zobrazuje, že máte rovných 116 bodů. Důvodem k tomu stavu je to, že jsme se rozhodli nezobrazovat u bodů desetinná místa. Takové řešení je technicky snazší než zaokrouhlovat hodnoty (nezatěžuje servery a neskrývá prostor k chybám). Samozřejmě skutečná hodnota vašich bodů je v databázi uložena správně a přesně, takže jakmile k vaší polovině bodu získáte druhou polovinu, tak se celý bod správně zobrazí.
Každý den ve 2:00 Probíhá přepočet/korekce bodového stavu.
pozn: tento výpočet nemusí být konečný a může být upraven.
Autor: HENZIS
Naposledy upraveno moderátorem: