Aktualizace 0.17

DeletedUser3

Host
Králové a královny,

Aktualizace 0.17 bude na náš server nahrána 25.9. 2012. Během aktualizace může být hra dočasně nedostupná. Také prosím počítejte s dalšími možnými krátkými výpadky během dne, pokud zaznamenáme nějaké chyby ve hře. Děkujeme Vám za vaši trpělivost a pochopení. Prosím přečtěte si následující disclaimery:

Přestože je koloniální věk již připraven, nebude do hry uveden v updatu 0.17. Plánujeme ho dodat v pozdějším updatu na všechny světy. Důvodem je, že tato verze ještě potřebuje testování, abychom ji mohli dovést k dokonalosti.

Kvůli jistým změnám v bitevním systému budou všechny bitvy probíhající ve chvíli, kdy bude nasazen update 0.17, resetovány. Vaše bitva bude během updatu zrušena a všechny žijící jednotky Vám budou vráceny do města plně uzdravené. Buďte si toho prosím vědomi.

Funkce:
  • Mód hybernace byl vylepšen a zvyšuje výkon hry (zvláště pro "starší" počítače).
  • Délka textu v profilu je nyní omezena.
  • Byly vytvořeny nové ikony pro výběr zásob a mincí.

Bitva:
  • Přesun jednotek někdy způsoboval pád bitvy. Opraveno.
  • Jízdní jednotky se nyní mohou bohybovat přes všechna pole na bitevním poli.
  • Při jistých okolnostech byly špatně spočítány bitevní body. Opraveno.
  • Tlačítko "automaticky dokončit bitvu" již nebude způsobovat pád hry (bylo to způsobeno příliš velkým počtem kroků k propočítání).
  • Animace životů v dolním menu je nyní v pořádku.
  • Ve správě armády již nyní tlačítko "X" nezpůsobí uložení změn, které jste provedli.
  • Výhody jednotky jsou nyní zobrazeny v jejím popisku (pokud nějaké má).
  • Tlačítko "automaticky dokončit bitvu" již nebude vynechávat poslední nedokončený pohyb jednotky.

Optimalizace bitev:
  • Cena vyjednávání byla optimalizována. Ve většině případů byla cena za území zvýšena o 10%. U některých se cena snížila. Některé jednotlivé sektory se nyní mohou zdát mnohem dražší.
  • Bonus terénu se nyní zvyšuje se silou jednotky. To znamená, že pokročilejší jednotka má vyšší bonus z terénu. Bonus těžké pěchoty na pláni se změnil z útočného na obranný, což z nich dělá "tanky", které se pomalu a neúprostě blíží ke svému cíli - tak, jak to bylo původně zamýšleno.
  • Válečníci s obouručním mečem byli optimalizováni. Nyní mají 25/25/16. To se mnohem více shoduje s ostatními pěšími bojovníky z předchozích epoch.

Úkoly:
  • [Postav šindelové domy] Odměna byla zvýšena z 1500 mincí na 2000.
  • [Modernizace vojáků] Ikona úkolu se nyní nahrává v pořádku.
  • [Krása vrcholného středověku] Jde nyní v pořádku dokončit.
  • Úkoly nyní hodnotí, v jaké jste epoše.

Bugfixy:
  • Změna e-mailové adresy někdy nefungovala. Opraveno.
  • Zrušení pozvánky do cechu v menu administrace způsobovala pád hry. Opraveno.
  • Chyba, která způsobovala, že jste neviděli všechny své sousedy v dolním menu, byla opravena.
  • Registrace Vaší e-mailové adresy nyní v pořádku přičítá diamanty.
  • Dlouhá jména v sousedství již nejsou jednoduše uříznuta.
  • Opuštěné cechy jsou nyní v pořádku smazány.
  • Je možné vzít zpět odmítnuté pozvání do cechu.
  • Ceny zboží byly občas špatně zobrazeny v nabídce výroby. Opraveno.
  • Zboží je nyní v pořádku hráčům přidáváno i odebíráno.
  • Některé jednotky v PVP vypadaly, že nemají před bitvou žádné zdraví. Opraveno.
  • Byl přidán zvuk při začátku výroby v koželužně.
  • Zápatí v anketách cechovního fóra byla opravena.
  • Link v e-mailu "Špehové nalezli nové sousedy" nyní funguje.
  • Tituly členů cechu jsou nyní naformátovány v pořádku.
  • Ikonka hry v prohlížeči byla vylepšena.

Na závěr chceme poděkovat celé komunitě za Vaši zpětnou vazbu, názory a návrhy na vylepšení. Moc si jich vážíme. Díky vaší aktivitě bylo odhaleno a opraveno mnoho chyb
 
Nahoru