Aktualizace 1.110

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser11317

Host
newlogo1.png

Naši milí hráči,

aktualizace na verzi 1.110 proběhne ve středu 20. 9. 2017.
Jako obvykle během nahrávání aktualizace dojde ke krátkému výpadku hry. Za tímto způsobené nepříjemnosti se předem omlouváme.
Níže naleznete popisy konkrétních změn:

Vylepšení

  • Po otevření dílny, skladu či vojenské budovy je nyní možné zvolit produkci za použití klávesnice (zmáčknutím tlačítek 1-6), což bylo dříve možné pouze myší.
  • Kvůli malým nepřesnostem týkajících se Chrámu relikvií jsme pro některé jeho úrovně lehce upravili pravděpodobnosti objevení relikvií.
    Pro více detailů klikněte na spoiler.
    Problém, který jsme se tímto snažili vyřešil, byl, že po pokročení do některých úrovní Chrámu relikvií se jeho vlastnosti vlastně nezlepšily. A to konkrétně u úrovní 4, 12, 32 a 54. Přinášíme tedy pár nepatrných změn v pravděpodobnostech typu obdržené relikvie, čímž jsme se ujistili, že každá další úroveň Chámu relikvií bude opravdu užitečnější než ta předchozí.
    Přestože se jedná o sotva patrné změny, podařilo se nám díky nim výše zmíněný nedostatek opravit.
    Pro vaši lepší představu přikládáme seznam starých a nových šancí pro úrovně 5, 10, 20 a 50:

    Level 5: Neobyčejná 25,50 %, Obyčejná 71,50 %, změněno na Neobyčejná 25,77 %, Obyčejná 71,23 %
    Level 10: Neobyčejná 26,75 %, Obyčejná 67,75 %, změněno na Neobyčejná 26,46 %, Obyčejná 68,04 %
    Level 20: Neobyčejná 26,88 %, Obyčejná 65,37 %, změněno na Neobyčejná 27,10 %, Obyčejná 61,15 %
    Level 50: Neobyčejná 28,69 %, Obyčejná 57,93 %, změněno na Neobyčejná 28,86 %, Obyčejná 57,76 %

    Upraveny byly pouze šance pro obdržení obyčejné a neobyčejné relikvie. Procenta pro vzácnou relikvii jsou stále stejná.

    Všechny výše uvedené změny se týkají pouze pravděpodobnosti pro typ získané relikvie, nikoli obecné šance pro zisk relikvie.
    Snad je to jasné :)
  • Nová diamantová místa ve Skrýši tuláků měla správnou hodnotu, nikoli však pořadí. Nyní jsou nová místa seřazena podle ceny přesně tak, jak byste je čekali.
Opravy chyb

Pracujíce na této verzi jsme si vyčlenili nějaký čas navíc na řešení chyb. Výsledek jsme pro snadnější orientaci rozdělili do skupin.

Velkolepé budovy
  • Při manuálním pomáhání přátelům ikonka „Zboží za pomoc“ (bonus poskytovaný Dynamickou věží) nezmizela a zůstala v pravé části obrazovky. To už by se nemělo stávat.
  • Arc násobil odměny za příspěvky i když nebyl napojený na Radnici. Nyní, tak jako ostatní velkolepé budovy, potřebuje být pro správné fungování napojen.
  • Smazaní hráči někdy stále zabírali pozice v příspěvcích do velkolepých budov. Smazané účty už by nadále neměly být do pořadí brány v potaz.
  • Chrám relikvií poskytoval chybné množství bodů do celkového hodnocení.
  • Otevřít okénko příspěvků do velkolepých budov bylo možné i v Době bronzové, ještě před dokončením výzkumu velkolepých budov. Seznam příspěvků bude nyní k dispozici až po odemčení dané technologie.
  • Na tlačítko „0 bodů výzkumu“ mohlo být stále kliknuto i poté, co už daná velkolepá budova dosáhla maximální úrovně, což zapříčinilo chybu. Toto tlačítko by nyní mělo být šedé, bez možnosti na něj kliknout.
  • Při zobrazení již dokončené úrovně zůstala v okénku velkolepých budov část textu nepřeložena. Od nynějška by již vše mělo být správně přeloženo.
  • Seznam příspěvků do velkolepé budovy, která je na maximální možné úrovni, nebyl při přepínání mezi jednotlivými úrovněmi správně aktualizován. Tyto hodnoty už se nyní zobrazují správně.
  • Pokud více hráčů přispělo do velkolepé budovy ve stejnou chvíli, došlo k interní chybě. Ani k tomu by již nemělo docházet.
Cech a přátelé
  • Po přijetí žádosti o přátelství se body nového přítele budou zobrazovat ihned, bez nutnosti se znovu přihlásit.
  • Při opětovném pokusu o zrušení již odmítnuté pozvánky do cechu se mohla objevit interní chyba. I tento problém byl opraven a i takováto neobvyklá situace proběhne bez potíží.
  • Bylo možné mít cech s naprosto stejným jménem, jako nějaký již existující cech. Také bylo možné mít cech, který vypadal, jako by vůbec žádné jméno nenesl. I tyto problémy byly opraveny.
  • Filtry historie událostí někdy vyřazovaly věci, které by měly být zachovány. Nyní na ně bude větší spolehnutí.
  • Relikvie v cechovních expedicích mizely bez patřičných animací. Nyní dostaly své animace nazpět.
  • Odpočet v cechovních expedicích se mohl dostat do rozporu s realitou, což zapříčinilo, že expedice (zdánlivě) končila příliš brzy. Tento problém byl odstraněn.
Město a budovy
  • Pokud učiníte svoje obyvatelstvo nešťastným, mračící se ikonka se již bude nacházet na správném místě v horní liště.
  • Chovatel mořských tvorů měl stejný obrázek u produkce jako Ústřicová farma. I tuto chybu jsme odstranili a Chovatel mořských tvorů už má své vlastní obrázky.
  • Během ručního pomáhání jinému hráči bylo možné při zušlechtění kliknout na dekoraci patřící do setu, přestože takové budovy zušlechtěny být nemohou. Toto už by nemělo být možné.
  • První produkce Přímořského obchodu byla pojmenovaná stejně jako samotná budova. Tato produkce už má své vlastní jméno.
  • Nově přidané Moštárny z Podzimní události zůstávaly statické a nezobrazovaly svou animaci. Nyní už znovu ožily.
  • Po smazání více budov a řadě se mohlo stát, že se počet obyvatel a odpočty přestaly hýbat. Ani toto už by se po aktualizaci nemělo přihodit.
  • A poslední chyba z této kategorie: opravili jsme i problém, kdy k sobě přilehlé budovy ze sady nemohly být po odpojení od Radnice prodány.
Jednotky a boje
  • Mohlo se stát, že zvuky poslední jednotky na tahu neustály spolu s koncem bitvy a pokračovaly v nekonečné smyčce. Všechny zvuky by nyní měly končit spolu s bitvou.
  • Po navštívení hráčova města prostřednictvím CvC a následném návratu do vašeho města způsobilo opětovné kliknutí na tlačítko CvC zobrazení mapy Doby železné. Nyní vás správně vezme do přehledu všech map.
  • Animace katapultu se někdy zobrazovaly chybně a vzbuzovaly tak dojem, že útočí na jinou jednotku, či že se pohybují špatným směrem. I tento problém byl touto aktualizací vyřešen.
Různorodé
  • Počítadlo výzkumných bodů vedle lišty s výzkumnými body nezobrazovalo správně trojciferná čísla. Tento problém byl opraven.
  • Medailové hodnocení se zaktualizovalo až po denním přepočítávání. Nyní by mělo být aktualizováno neprodleně po získání medailí.
  • Také jsme opravili velké množství chyb zobrazení.

Mezitím náš tým vývojářů zdokonaluje nové historické okénko o Gándhím a další část Oceánské budoucnosti. Navštivte naši Betu a buďte vždy v obraze!

Děkujeme, že hrajete Forge of Empires!

Co si myslíte o této verzi? Zanechte nám vaše názor zde nebo nás navštivte na našem Facebooku! :)

S pozdravem
tým Forge of Empires
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru