Aktualizace 1.21

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser3

Host
<div id="foe_changelog">
Vážené královny a vážení králové,

Hlavním tahákem nadcházející aktualizace 1.21 je bezesporu nová cechovní pokladnice. Další novinkou, kterou aktualizace přinese, je trvanlivost vyrobených zásob, které se nyní přestanou kazit. I herní tutoriál dozná znatelných změn a v oblasti cechovních válek bude opraveno množství chyb a zavedeno několik novinek a vylepšení jako např. provincie moderní doby.

Cechovní pokladnice
treasury.png

Nová cechovní pokladnice umožní členům cechu přispívat zbožím rovnou, bez nutnosti nejdříve projít správcem armády. Do pokladnice se dostanete snadno z okna profilu cechu, kde má svoji vlastní záložku. Pro vložení zboží do pokladnice stačí jednoduše vybrat zboží z nabídky a zadat množství. Pak už jen kliknout na tlačítko „Darovat“.
Aktualizace 1.21 bude do hry zavedena 11.3.2014. Během aktualizace může dojít k drobným výpadkům hry, omlouváme se tedy za případné tímto způsobené nepříjemnosti.

Nechť se Vám daří plnit úkoly, Vaše rabování ať je plodné a Vaši bratři v cechu věrní!

Děkujeme, že i nadále hrajete Forge of Empires!

S pozdravem,
tým Forge of Empires

Changelog 1.21

Novinky a změny
  • Cechovní pokladnice
  • Zrušení kažení se zásob – Doba potřebná k vybrání vyprodukovaných zásob se ruší, což znamená, že se zásoby už nemůžou zkazit.
  • Produkce mincí z radnice se nyní zvyšuje s dobou, ve které se hráč nachází.
  • Vylepšení tutoriálu. Lepší a přehlednější umístění šipek, pozice oken a jejich využitelnost a zablokování tlačítek, která hráče v začátcích matou.
  • Provincie moderní doby na mapě cechovních válek.

Cechovní války
  • Možnost otevřít GvG mapu přímo z mapy území (kampaně).
  • Někdy se mohlo stát, že se velitelství nepřemístilo. Opraveno.
  • Po bitvě se jednotky někdy zobrazovaly ve správci armády dvakrát. Opraveno.
  • Občas se výsledek bitvy zobrazil na mapě kampaně místo na mapě cechovních válek. Toto by se dále nemělo stávat.
  • Odemykání slotů je nyní možné bez přítomnosti jednotek.
  • Sektor v provincii koloniální doby [16, 22] by správně měla být skála. Změněno.
  • Při požadavku o načtení profilu rozpuštěného cechu došlo ke smyčce a nahrávání tohoto profilu trvalo do nekonečna. Opraveno.
  • Při udělení svobody se lišta se zdravím NPC špatně aktualizovala. Opraveno.
  • Stejně tak se chybně aktualizovaly hranice sektoru, který nabyl svobodu. Opraveno.
  • Přidána informace o tom, že byl sektor napaden, nebo mu byla udělena svoboda.
  • V pohledu na provincii se nápověda otevřela se špatnou záložkou. Opraveno.
  • Obléhací armáda mohla "prchnout" vzhledem k vzdálenosti od obléhaného sektoru. Opraveno.
  • Záložka obléhací armády má být zelená jen tehdy, patří-li vašemu cechu. Opraveno.
  • Obranné armády se řadí zprava doleva. Vpravo tedy najdete „starší“ armády naproti nově přidaným vlevo.
  • Profil cechu se otevře dvakrát, když kliknete vícekrát na jméno cechu v okně cechovních válek. Opraveno.
  • Nadpis okna záznamu událostí se při vyjetí nahoru schoval za horní lištu. Opraveno.
  • Ze sektoru, kterému byla udělena svoboda, někdy zmizely stromy. Opraveno.
  • Říčním sektorům přidán oranžový rámeček.
  • Členové cechu nyní zůstávají na mapě cechovních válek i při rozpuštění cechu nebo při vyloučení člena z něj. Od teď se nebude stávat.
  • Přidáno zvýraznění provincie pro provincii moderní doby.

Opravy chyb
  • Problém, kdy za úkol nebyla udělena odměna opraven. (ID: 906050)
  • Úkol „Získej trůn zpět“ se špatně aktualizoval při jeho plnění – zvyšování/ snižování spokojenosti obyvatel. Opraveno.
  • Úkol „Proniknout“ se bral za splněný, i když byly sektory rovnou dobyty. Opraveno.
  • Jednotky, které se umí skrývat, můžou být odhaleny nesprávnými typy jednotek. Opraveno.
</div>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://77.93.219.186/skrty/foe/changelog.css.php?post_id=35465">
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru