Aktualizace 1.27

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser3

Host
<div id="foe_changelog">
impra.png

Dobrý den králové a královny,

Aktualizace 1.27 proběhne 3.6.2014. Spolu s ní přijde zcela nová Postmoderní doba a k tomu navíc několik menších novinek, hodně změn vyrovnávajících jisté herní aspekty, ale co především... spoooustu zábavy! :)

Jako vždy dojde během aktualizace ke krátkému výpadku hry, omlouváme se tedy za případné tímto způsobené nepříjemnosti.

Nechť se Vám daří plnit úkoly, Vaše rabování ať je plodné a Vaši bratři v cechu věrní!

Změny/novinky

  • Postmoderní doba
    Postmoderní doba nás ve hře zavede do rušného období 70. a 80. let 20. století. Ať už máte rádi klidné farmaření nebo krvavé válčení, v této nové době se rozhodně nebudete nudit!

    - Bojujte proti Che Guerrerovi, Minh-Ho a dalším
    - Dokončete co nejvíce z 54 úkolů, které jsou přizpůsobeny pokroku ve hře lépe než kdy předtím!
    - Vyšlete svoje nejlepší muže vyřešit záhady, které se skrývají v džungli
    - Dobuďte 12 nových provincií, ležících v husté džungli
    - Bitvy ještě větší výzvou - nepřátelé útočí ve vlnách!
    - 55 nových nepovinných úkolů: Pomozte Rinbinovi zrealizovat jeho vlastní TV show, proveďte let do vesmíru a vypořádejte se s domů se navrátivším válečným veteránem
    - plus 11 opakujících se úkolů v Postmoderní době
    - Přizpůsobte si město podle svých potřeb pomocí budov, které vedle svého hlavního účelu poskytují nebo srážejí spokojenost obyvatel
    - Vyrábějte auta v továrně na auta, hračky v hračkárně a postavte veřejnou plovárnu!
    - Sbírejte nákresy ke dvěma novým velkolepým budovám - Mys Canaveral a Habitat
    - Vyzkoumejte moderní elektroniku, genetiku nebo vyšší společnost
    - Pošli svoje oddíly do bitvy a způsobte nepříteli zásadní škody zblízka pomocí nové dovednosti "Boj zblízka"
    - Odrazte nepřátelské útoky nasazením kulometčíků

    • Nová funkce "srážení spokojenosti" znázorňuje svět, na který mnoho z nás pamatuje, ve svých dobrých i špatných aspektech:

      Postav továrnu na hračky, ta vyrábí zásoby a poskytuje spokojenost!
      zabawencje.png


      Skládka také vyrábí zásoby, ale kdo by chtěl bydlet naproti?
      smietnik.png



    • PvE boje od teď ještě zábavnější:
      K dobytí provincie na mapě Postmoderní doby musíte porazit dvě vlny nepřátel. Prohráli jste? Je nám líto! Samozřejmě se o odbytí můžete pokusit vždy znovu, ale Che Guerrero a Minh-Ho se jen tak nevzdají!
      drugafala.png


  • Změny vyvažující herní aspekty
    Změnili jsme nastavení některých herních položek, které už ve hře jsou, tak aby zapadly i do Postmoderní doby.
    Kliknutím na tlačítku "ukázat" zobrazíte všechny tyto změny.
    [SPOIL]
    • Medaile (úkoly a PvP věže)
      Rozhodli jsme se, že ti, kteří se hraní věnují více, si zaslouží větší odměny. Kvůli tomu jsme přehodnotili systém medailových odměn. Za plnění opakovaných úkolů bude udělováno o něco méně medailí než doposud. Naproti tomu v PvP věžích bude možné získat mnohem více medailí za pozice na vrcholu. Konkrétní hodnoty najdete v následující tabulce:

      Opakované úkoly (staré hodnoty jsou v závorkách)
      DB -> 5 (5)
      DŽ -> 10 (10)
      RS -> 15 (20)
      VS -> 30 (40)
      PS -> 50 (75)
      KOL -> 75 (125)
      PRŮM -> 125 (200)
      POK -> 180 (300)
      MOD -> 275 (400))

      Medaile v PvP věžích (staré hodnoty v závorkách, žádné závorky=žádná změna))
      25 (20)15 (10)8 (6)4200000
      RS50 (40)25 (20)15 (12)8400000
      VS100 (80)50 (40)25 (20)15 (12)8 (6)4 (3)0000
      PS175 (150)125 (100)75 (50)50 (40)40 (30)30 (25)201050
      KOL300 (250)15080 (75)60 (50)50 (40)40 (30)30 (25)20100
      PRŮM500 (400)300 (250)200 (150)100806050402010
      POK750 (600)500 (400)300 (250)200 (150)1008060504020
      MOD1100 (900)750 (600)500 (400)300 (250)200 (150)10080605040

    • Také se změní produkce medailí z dvou velkolepých budov:


      Koloseum

      10111213151719222435


      Dealský hrad

      303541495766768798130

    • Kromě změn týkajících se medailí, doznají změn i některé jednotky z Moderní doby tak, aby lépe zapadly do nadcházející Postmoderní doby. Konkrétní data v tabulkách níže.


      JednotkaÚtokObranaPohybDosah
      Tým s bazukou7045147
      Výsadkář4848189
      Mechanizovaná pěchota6060249
      Bojový tank45652010
      Mechanizované dělostřelectvo32351616


      Mění se i některé bonusy:
      Staré hodnoty v závorkách

      Tým s bazukou
      Útok/obrana proti těžkým jednotkám: 35 (30)
      Útok v zákopech: 20 (10)

      Výsadkář
      Útok/obrana proti lehkým jednotkám: 25 (20)
      Útok/obrana proti dělostřelectvu: 40 (nic)
      Útok v zákopech: 25 (nic)
      Útok na skále: 25 (nic)

      Mechanizovaná pěchota
      Útok/obrana proti střeleckým jednotkám: 30 (25)
      Útok/obrana proti lehkým jednotkám:: 10 (nic)


    • Bonus k odměnám za úkoly v Château Frontenac se trošku zvyšuje.

      5060708090100105115125150
    [/SPOIL]

  • Změny v CvC
    • Abychom zabránili přeskakování hráčů z cechu do cechu, zavádíme nový systém, který dovolí hráči vstoupit do cechu až po 7 dnech. Toto také vyřeší další problémy spojené s přenecháváním účtů.
    • Z důvodu zneužívání práv důvěryhodného člena, které byly hráči přiděleny omylem nebo jiným nežádoucím způsobem, může od teď jeden hráč udělit svobodu pouze čtyřem sektorům denně. Tento limit se resetuje s denním přepočtem.
    • Zrušena nutnost mít osm jednotek při umisťování obléhací armády. Tento požadavek byl matoucí pro nové hráče a také poměrně náročný pro cechy, které bojují ve více provinciích. Z těchto důvodů se zavádějí následující změny:
      - K umístění obléhací armády již není potřeba mít vybrané jednotky.
      - Jakmile je obléhací armáda umístěna (v momentě zaplacení zboží), "příslušné" jednotky jsou automaticky naklonovány z hráčových aktuálních jednotek. "Příslušné" znamená jednotky z dané doby. Pokud hráč nemá příslušné jednotky, tak se samy náhodně vyberou a vytvoří (nevytvoří se zvláštní jednotky jako barbaři, tuláci atp.).
  • Další změny
    • Změněna barva pozadí na vstupní stránce.
    • Několik malých vylepšení na přihlašovací stránce.


Opravy chyb

Opravy UI
  • Opravena chyba, kde tlačítko "Koupit" pro nákup Forge bodů pomocí mincí nezešedne, když už hráč nemá dostatek mincí na nákup dalšího bodu.
  • Opravena velikost PvP věže bronzové doby v souhrnu událostí.
  • Opraveno pořadí dropu zboží koksu a pryže.
  • Zrychleno scrolování kolečkem myši v okně nastavení.
  • Při nastavení filtru na určitou dobu ve správci armády zůstal spodní posuvník vpravo. Opraveno.


Jiné opravy chyb
  • Opraven problém, kdy po vybrání budovy z inventáře nešla její stavba již zrušit.
  • Rychlé jednotky nemohly projít přes některá pole na mapě při boji. Opraveno.
  • Stavba cesty někdy způsobila pád hry a její následné obnovení. Opraveno.
  • Zbourání armádních budov neaktualizovalo stav armády. Opraveno.
  • Premiová možnost zakoupení zboží koupí jen potřebné množství zboží.
  • Při stavbě více než tří polí cest se špatně zobrazuje okamžitě získaná spokojenost. Opraveno.



Chcete-li se s námi podělit o vaše dojmy, názory či připomínky k této aktualizaci, uvítáme vás zde.

Děkujeme, že hrajete Forge of Empires!

S pozdravem,
tým Forge of Empires
</div>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://77.93.219.186/skrty/foe/changelog.css.php?post_id=36985">
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru