DeletedUser11317
Host
<div id="foe_changelog_new">
Vážení hráči,
aktualizace 1.57 se uskuteční 11. 8. 2015 a kromě spousty oprav chyb přináší také jednu novinku v bitvách – přímočarý útok.
Jako vždy dojde během nahrávání aktualizace ke krátkému výpadku hry. Omlouváme se tedy za tímto způsobené nepříjemnosti.
Nechť se Vám daří plnit úkoly, Vaše rabování ať je plodné a Vaši bratři v cechu věrní!
Tradiční diskuzi k aktualizaci vedeme na tomto místě. Vedle toho nás také můžete navštívit na našem facebooku a nechat nám jakýkoli vzkaz tam.
Děkujeme, že hrajete s námi!
S pozdravem,
tým Forge of Empires
</div>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://78.47.64.123/dynamic/css/gb_post.css.php?post_id=48280">
Vážení hráči,
aktualizace 1.57 se uskuteční 11. 8. 2015 a kromě spousty oprav chyb přináší také jednu novinku v bitvách – přímočarý útok.
Jako vždy dojde během nahrávání aktualizace ke krátkému výpadku hry. Omlouváme se tedy za tímto způsobené nepříjemnosti.
Nechť se Vám daří plnit úkoly, Vaše rabování ať je plodné a Vaši bratři v cechu věrní!
Novinky
- Přímočarý útok – s touto novou možností můžete na nepřátelské jednotky útočit „poloautomaticky“ jediným kliknutím na ně. Je-li vámi požadovaný cíl v dosahu, což je signalizováno červeným mečem nad ním, tak se útočná jednotka přemístí na nejvhodnější pole a zaútočí:
Při přejíždění myší přes k zaútočení dostupné jednotky se zobrazuje cesta na pole, ze kterého poté zaútočí.
Samozřejmě stále můžete vést bitvy původním způsobem – přemístit jednotku do pozice a poté ručně zaútočit.
Opravy chyb
- Když byla do bitvy nasazena kombinace Tuláků a Bubeníků, tak v případě, že už nezbyl žádný Bubeník, bylo ke zničení Tuláka zapotřebí stále dvou ran.
- Úkol „Nenarozeninový večírek“ se někdy sám dokončil bez možnosti přeskočení.
- Po vyrabování souseda se v pravém panelu zobrazovala ikona vlastní vypleněné budovy.
- Byla-li žádost o přátelství přijata během listování v žebříčcích, tak se hra začala „nekonečně“ dlouho načítat.
- Tlačítko „Dokončit hned“ zobrazující se po zahájení stavby budov se pohybovalo spolu s posouváním města.
- Opraveno několik chyb Flashe:
- Při stavbě Velkolepých budov.
- Při otvírání Správce armády.
- Během vypočítávání výsledků bitev.
- Tlačítko k odvetě bylo aktivní také u již neaktivních hráčů.
- Hráči v Době kamenné mohli někdy posílat zprávy.
- Ikona nečinné budovy se někdy nezobrazila u kasáren, ze kterých byla smazána jednotka.
- Opraveny menší chyby v popiskách ve výzkumu.
- V tooltipech u některých balíčků nebyly uvedeny diamanty.
- Některé dekorace přidávaly nadmíru spokojenosti.
- Změny práv u členů se neprojevily okamžitě. Daný hráč musel hru obnovit.
Tradiční diskuzi k aktualizaci vedeme na tomto místě. Vedle toho nás také můžete navštívit na našem facebooku a nechat nám jakýkoli vzkaz tam.
Děkujeme, že hrajete s námi!
S pozdravem,
tým Forge of Empires
</div>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://78.47.64.123/dynamic/css/gb_post.css.php?post_id=48280">