Aktualizace 1.90

  • Zakladatel vlákna DeletedUser11317
  • Vytvořeno
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser11317

Host
newlogo1.png


Vážení hráči!

Aktualizace na verzi 1.90 se uskuteční 5. 12. Jako vždy dojde během nahrávání aktualizace ke krátkému výpadku hry. Omlouváme se tedy za tímto způsobené nepříjemnosti.
Níže naleznete podrobný seznam chystaných změn:

Vylepšení


Když vstoupíte do Krčmy přátel svého přítele, máte šanci, že dostanete 5 Stříbrňáků.

Se zvyšujícím se počtem budov produkujících body výzkumu, se jich ve městech vytváří více a více. Začaly se objevovat problémy s jejich sběrem, jelikož bylo nutné některé body výzkumu utratit již v průběhu jejich výběru. Abychom těmto problémům zamezili, změnili jsme v tom, jak se body výzkumu ve městě chovají, dvě věci:
  • Ukazatel počtu bodů výzkumu si nyní bude pamatovat odpočet produkce bodů i pokud dosáhnete nebo překročíte počet 10 bodů výzkumu. Například, pokud máte za 15 minut dostat další bod a použijete Velký balík bodů výzkumu, a tím do svého ukazatele přidáte 10 bodů, vrátí se, až je utratíte, odpočet do času původního (v tomto příkladu 15 minut), neresetuje se na 60 minut.
  • Dříve používaný limit umožňující vybrat po dosažení 10 bodů výzkumu pouze jednu budovu s produkcí bodů byl zvýšen na 99 bodů. To by mělo všem umožnit vybírat produkci ve svém městě bez obtíží.
V posledních pár týdnech jsme sledovali data a porovnávali je s vaší zpětnou vazbou týkající se vojenských jednotek. Jedním z bodů, který jste zmiňovali poměrně často, byla síla jednotek z Ledové budoucnosti, která nenaplnila vaše očekávání. Bylo to obzvláště viditelné při porovnání jednotek z Ledové budoucnosti se silnou artilerií, jako je Rail Gun. Jelikož by jednotky měly být smysluplné a protože jsou vaše názory shodné s našimi daty, rozhodli jsme se pro změny u jednotek, jejichž vlastnosti byly nevyvážené. Všechny tyto změny jsme v posledních dnech pečlivě otestovali na našem Beta serveru a jsme si jistí, že jsme na správné cestě. Zde je seznam chystaných změn:


Canhao_Eletromagnetico.jpg


Rail Gun
Rail Gun byla v porovnání s jednotkami z Ledové budoucnosti příliš silná. Jeho síla však pramenila převážně z jeho bonusů a jen částečně z hodnot základních vlastností. Proto se změní takto:
  • Obrana se sníží z 200 na 140.
  • Bonus proti těžkým jednotkám z 200 na 120.
  • Bonus proti lehkým jednotkám ze 150 na 80.
Rail Gun bude stále udílet silné poškození (ale ne tak ničivé jako doposud), bude ho však také více dostávat.
Soldado_Substituto.jpg


Robotický voják
Robotičtí vojáci byli velmi slabí, takže jsme je trochu zlepšili:
  • Útok: ze 130 na 140.
  • Obrana: ze 120 na 130.
  • Dosah: z 8 na 10.
  • Bonus proti lehkým jednotkám ze 100 na 140.
  • Bonus proti rychlým jednotkám z 80 na 120.
  • Bonus terénu při útoku z opevnění ze 40 na 80.
  • Bonus terénu při útoku z budov z 25 na 60.
  • Schopnost Skrývat se byla nahrazena schopností Zakopat se s bonusem 40.
  • Schopnost Nový kontakt byla nahrazena schopností Těsný kontakt.
Batedor_Assalto.jpg

Průzkumný jezdec
Průzkumný jezdec měl podobné problémy jako Robotický voják:
  • Rychlost: z 26 na 36.
  • Dosah: ze 4 na 8.
  • Bonus proti artilerii: ze 120 na 160.
  • Bonus proti těžkým jednotkám: z 60 na 140.
  • Bonus terénu při obraně z opevnění z 50 na 80.
  • Bonus terénu při obraně ze suti z 35 na 40.
  • Bonus schopnosti Zakopat se z 50 na 60.
Fortaleza_Combate.jpg


Bitevní pevnost
Oproti předchozím dvěma jednotkám z Ledové budoucnosti byla Bitevní pevnost trochu moc silná (ale zároveň měla malý dosah):
  • Útok ze 160 na 150.
  • Dosah z 10 na 12.
  • Bonus proti lehkým jednotkám z 80 na 70.
Armyuniticons_90x90_dragon_drone.jpg


Dračí dron
Jedinou změnou u Dračího dronu bylo lehké snížení rychlosti ze 36 na 32. [td]
[/td] [td][td][/td][/td]
[td]

Všechny bonusy a vlastnosti, které nebyly zmíněny, zůstaly beze změny.

Opravy chyb

  • V novém menu pro velkolepé budovy se špatně zobrazoval bonus pro Chrám relikvií. Tento problém byl opraven.
  • Pokud jste odstranili přítele skrz žebříček, hra zamrzala. To by se již nemělo stávat.
  • Při použití okamžitého průzkumu provincie se provincie někdy neprozkoumala, ačkoli na ní byla ikona průzkumníka.
  • Někdy se při startu události nebo Historického okénka některým hráčům před začátkem události zobrazovala informační obrazovka.
  • Ikona ukazující stav Krčmy přátel někdy vyskakovala pryč od svého správného umístění. Nyní zůstává tam, kde patří.

Vývojářský tím zatím pracuje na dalších vylepšeních pro Krčmu přátel. Konkrétně na ikoně, která bude ukazovat, zda jste přítelovu Krčmu již navštívili, či nikoli. Také pracujeme na některých vizuálních vylepšeních okna pro zvyšování úrovně velkolepých budov. Koukněte na naši Betu a držte se v obraze!

Děkujeme, že hrajete Forge of Empires!
Pokud nám chcete zanechat zpětnou vazbu o nové verzi, klikněte prosím sem nebo navštivte náš Facebook!

S pozdravem,
tým Forge of Empires[/td]
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru