OSTATNÍ CB a jeho nový ligový formát

Termi

Komentátor
Tak ako to je , už každý vie.

Návrh:
1. liga = 24 cechov = do 3 skupín po 8 cechov = zostupujú 2 cechy
2. liga = 24 cechov = do 3 skupín po 8 cechov = postupujú 2 cechy, zostupujú 2 cechy
3. liga = 36 cechov = 6 skupín po 6 cechov = postupuje 1 cech, zostupujú 2 cechy
4. liga = 72 cechov = 12 skupín po 6 cechov = postupuje 1 cech, zostupujú 2 cechy
5. liga = ...
...

Rozlosovanie do skupín bude vždy náhodné. Nie prosím podľa nejaké ID čísla prosím. :) Kód je takmer vo všetkých športových hrách ;) Tým sa zabezpečí, že sa budú cechy meniť a nebude tam taký stereotyp. Okrem toho, bavíme sa tu o CB, kde väčšina súťaživých cechov chce kvalitných súperov. Takže určitá opakovanosť cechov je potrebná.
Tým sa ešte viac zabráni dohodám, po ktorých tak majitelia hry prahnú kvôli plačkom tejto hry.


Odmeny:
V skupinách v CB ako je doteraz. Proste to prispôsobiť v ligách na zisk určitého počtu bodov, šuriek, jednotiek a iných, podľa výšky ligy. Tu sa bavíme o odmenách za boje pre hráčov. Už to teda je, len treba upraviť počty, keďže bude viacej líg, ako doteraz.

Čo zmeniť, sú odmeny pre cech za umiestnenie v lige. Každá liga bude mať svoj balíček odmien, nie budovu ako takú. Čiže, žiadna budova pre hráčov do mesta, ale bonus pre cech. Obdobne, ako máte určité odmeny za rast úrovne cechu. Tento balíček odmien bude mať svoje hodnoty, ktoré budú v každej nižšej lige menšie a menšie. Samozrejme nezískate tieto bonusy po každej CB. Nech tento balíček odmien sa získa po určitom vyzbieraní počtu jeho častí. Samozrejme počet častí, ktoré cech získa, bude na základe jeho umiestnenia. Ale platí to aj pre zostupujúce cechy.

Aby sa zamedzilo nekontrolovateľnému nárastu výhod silných cechov do výšin, kde by nebola šanca ich dobehnúť pre neskôr začínajúce cechy, malo by to svoje obmedzenia. Super-aktívny cech by vedel získať takýchto balíčkov odmien max 4 za celý rok. Platnosť každého balíčka by bola 365 dní. Časti rozložiť tak, aby cech, ktorý sa pohybuje priemerne na 4.-6. mieste by získal dva takéto balíčky za rok. Cech priemerne pohybujúci sa na 7.-8. mieste 1 takýto balíček. To platí pre prvú ligu a druhú ligu.
Pre 3. ligu a nižšie by to bolo nasledovne. Priemerne 1.-2. cech 3 balíčky za rok, priemerne 3,-4. cech 2 balíčky za rok a priemerne 5.-6. cech 1 balíček za rok

Tento balíček by sa "vyplácal" hráčom cez radnicu, podobne ako odmeny za úroveň cechu. O to jednoduchšie by to bolo naprogramovať. Pretože by sa vytvorila nová dtb, ktorá by sa len napojila do existujúceho kódu. Tým, žeby sa dtb ukladala pre cechy a nie pre hráčov, bola by o dosť menšia a teda by menej zaťažovala server.
Balíček by obsahoval:
útočné i obranné bonusy. Niečo na úrovni povedzme 150% pre 1.ligu, nižšie ligy nižšie hodnoty
FB povedzme na úrovni 200b
Šurky do pokladnice cechu, povedzme na úrovni 100 ks z každej podľa doby, v ktorej sa hráč nachádza.
Šurky pre samotného hráča, povedzme na úrovni 100 ks z každej podľa doby, v ktorej sa hráč nachádza.
(hodnoty uvádzam ako príklad, ale myslím, že naozaj by sa mohli pohybovať v takých číslach)

Otázka môže smerovať na cechy, ktoré budú "pravidelne" postupovať a zostupovať, aké balíčky získajú. Samozrejme všetky časti balíčkov sa budú ukladať. Takže sa môže stať, že jeden cech bude mať aktívny balíček aj z prvej ligy aj druhej ligy. Spočiatku to síce bude trvať, kým to získa, ale to je údel zostupu a postupu. Preto som písal, že každý cech získa určitý počet častí. Aj ten, čo je na vypadávajúcich miestach. Logicky získa skôr balíček odmien z nižšej ligy. Ale zároveň sa týmto zabezpečí, že daný cech bude postupne konkurencie schopný cechom, ktoré sú vo vyššej lige pravidelnejšie.

Samozrejme ďalšou odmenou by boli body za umiestnenie, podobne ako je tomu aj teraz. Ale daný rebríček by nezohľadňoval počet víťazstiev v CB. Nebolo by treba. Rebríček by bol zoradený na základe týchto bodov. Body zase ako pri ostatných odmenách. Nižšia liga, menší počet bodov ako odmena. Systém odmeňovania by bol založený na dlhodobej aktivite. Dajme tomu na úrovni 6 CB ako doteraz (asi 1/4 roka). Do rebríčku by sa počítali všetky cechy na danom svete.
Odmenených by bolo povedzme prvých 100 cechov.
1. = samostatná odmena
2. = samostatná odmena
3. = samostatná odmena
4.-10. = odmena č.1
11.-20. = odmena č.2
... po 10tkách až do 100.

Zloženie odmien (pre každého člena daného cechu), ktoré by sa postupne znižovali podľa rebríčka vyššie (uvedené čísla sú ako príklad pre najvyššie umiestnený cech):
FB = 20 000 bodov
Šurky pre cech = 5000 z každej podľa doby hráča v danom cechu
Šurky pre hráča = 5000 z každej podľa doby hráča v danom cechu
Určitý počet renovačných sád = povedzme 30
Určité počet uloženia budovy = povedzme 30
... prípadne niečo ďalšie
Tieto odmeny by sa vyplácali v podobe balíčku, ktorý by prišiel do invu každého hráča daného hráča. Možno iný spôsob. Nech sa rozhodnú programátori. Môže to ísť tiež cez radnicu.

Prečo tento systém a odmeny:
- Myslím si, že daný formát by určite urobil CB zaujímavejšou.
- Top cechy by si prišli na svoje v prvej lige. 24 cechov si myslím, že je taký ideál pre všetky svety a regióny. Čiže tu bude boj medzi tými najlepšími a zároveň sa zabráni čistej ponorke z rovnakých súperov. Plus sa zabráni blbosti, ktorá sa stala teraz nám, že máme na mape 7 neschopných cechov v top lige.
- Zároveň by boli aj nižšie ligy zaujímavé pre hráčov. A tým, žeby aj oni získavali balíčky odmien (hoci s menšími odmenami), boli by konkurencie schopnejšie pre vyššiu ligu, do ktorej by postúpili.
- A ako som už napísal vyššie, tým, že balíčky odmien budú v platnosti časovo obmedzené, sa zamedzí "nedobehnutiu" silných cechov.
- Zároveň by sa reálne odstránili problémy s menšími cechmi, že si nemôžu zabojovať. Je jasné, že postupne by sa cechy uložili do jednotlivých líg a topka by sa nachádzala v prvých dvoch ligách. V prvých dvoch ligách by bolo dokopy 48 cechov, čo zhruba vychádza pre zdravú konkurenciu v týchto ligách. Aspoň podľa situácie na C.
- Odmeny nastavené tak, aby boli lákadlom pre hráčov, zúčastňujúcich sa CB a nie pre nich posmechom.

Asi všetko, dúfam, že som sa nezamotal niekde :)
 

Dan 77

Veterán
Jsem taky PRO no...

Kéž bychom něco nemuseli navrhovat furt dokola a bez výsledku. Na Betě taky navrhovali a co z toho.
 
V první řadě by se měl vypnout ten random generátor bitev - v životě jsem neviděl Mistrovství, kde by mezi sebou hrály týmy random rozdělením 6 utkání a na základě toho se pak dělalo umístění! Když chytíte "random" 6x za sebou top cech, tak je úplně jedno, že jste třeba druzí nejlepší, protože podle hodnocení mistrovství skončíte poslední - 0 vítězství. Nehledě na to, že přijdete o odměny. A pak i cechy, které jsou úplně marné se dostanou na vyšší příčky, protože "random" nedostaly top cechy. Větší nesmysl jsem v životě neviděl. Do toho započítávání výher z nižších lig. Na to, že to prošlo betou je to strašný paskvil.
 

Dan 77

Veterán
Přesně! Ale Betou prošlo už hodně paskvilů... :) :) Mají tam zadarmo hodně zpětné vazby od hráčů, píšou, že jí chtějí, ale vlastně nechtějí.
 
Nahoru