Cechovní Bitvy - změna systému

DeletedUser3118

Host
Zdravím, koukám, že topic o Cechovních Bitvách zde již je a dané téma se tam i probíralo, ale na podpoře mi byli sděleno, že mám založit nový.

K tématu:

V Diamantové Lize se potýkáme s problémem, kde tři cechy vytvořily koalici, kdy si vzájemně hlídají sektory způsobem, že zabezpečí území na hodnotu 155/160 (říkáme tomu štítování) a jakmile pak někdo mimo koalici zaútočí, území uzavřou. Pro jednotlivé cechy je tak nereálné cokoliv dobýt, a koalice je pak pomalu ale jistě odřízne od celé mapy. Občas se zadaří a nějaké to území se dobyje, ale pro trojnásobnou přesilu není problém zatlačit nás zase zpět. Zkoušeli jsme vytvořit stejnou opozici s dalšími dvěma cechy, tím pádem by to bylo 3vs3, bohužel se nedaří, nemají takovou vůli bojovat a tak jsme v tom sami. Samo o sobě určitě systém Cechovních Bitev nebyl zamýšlen na tento způsob dominance jedné koalice, předpokládám spíše, že by měl reflektovat sílu jednotlivých cechů.
Zadny zmeny je docela machrovina ukocirovat koalici tri cechu to preci neni zadny poruseni pravidel je to stejny jako v cvc kde se domluvi tri na jeden cech a pali hexy taky stim nikdo nic neudela
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser16631

Host
Ahoj, jsem proti návrhu. Zajímavé je, že se ozývají hlavně členové bývalé aliance, která se díky aroganci, krátkozrakým a neuváženým krokům cechu 17th Cohort, rozpadla. Tato aliance fungovala od zavedení CB do konce ledna a jejím členům to tehdy naprosto nevadilo.. Prosadit se proti této alianci nebylo vůbec jednoduché, ale nakonec se to povedlo. Nevím zda je tedy správné teď trestat jinou alianci za to, že se její členové svou pílí a invencí dostali na vrchol. Všichni mají tu samou stejnou možnost NĚCO vymyslet.. brečet tu umí každý ;-)
 

DeletedUser14557

Host
I když patřím do toho tábora "postižených", tento návrh rozhodně nepodpořím. Podle mě je to blbost. Souhlasím s našimi soupeři. Když jsou schopni si to ošéfovat, tak si to zaslouží. Měli jsme stejnou možnost, jen nás nehraje tolik. A analogie s CvC a koalicemi a dohodami taky sedí. Chybou je, že těch lig je málo a těch cechů, které mají na to, aby hrály důstojně diamant, je ještě míň. Podle mě by bylo nejlepší řešení, kdyby se v CB spojily světy. Pak by v každé lize byla větší konkurence a věřím, že i ty v současnosti dominantní cechy by to bavilo víc. Do té doby se můžeme realizovat v bitvách CvC, které v poslední době dost ustrnuly.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Dan 77

Veterán
Možnost zaflákat celou mapu, aby se tím stala statická, je podle mě problém, ale tohle řešení se mi nezdá ideální, viz:
PROTI, situaci by to jen zhoršilo. Kdyby každou minutu zmizel boj, tak by se vždycky muselo shromáždit hodně lidí, a pokud by někdo v tu dobu nemohl, něco by ubojoval, jenže pak by to nikdo nedokončil bylo by to zase na nule. Menší cechy by takhle neměly už vůbec žádnou šanci. :D A druhá možnost je úplný nesmysl. Pokud by platila jenom druhá možnost, štítovat by se mohlo vesele dál, jenom by to nikdo neviděl. :p Tak by dojel třeba ke 150 a pak by to soupeř zavřel. Takhle aspoň vidíš, které území je zaštítované a tudíž tam nemá cenu bojovat. Tohle je asi vše, co Ti k tomu řeknu ;)
Takže PROTI.
Trochu podobný návrh už zazněl zde:
https://forum.cz.forgeofempires.com/index.php?threads/cechovni-bitvy.10949/page-3#post-99260 (a možná lepší, protože by šlo o časovou platnost CELÉ vlajky).

Podle mě je úplně jedno, že předtím byla jedna koalice Cohorta+NNN, pak Chaos+Templ, pak NNN+Chaos+Templ a Lanz utvářel vždycky s někým opoziční koalici a hlavně je úplně jedno, že časem bude diamantových cechů a diamantových bojišť o trošku více... Na okolnostech nezáleží a na množství cechů taky až tak ne, vždycky se objeví takhle taktika nazvaná vlajkování, která celé CB pokazí. Pokud se to nevyřeší teď, bude se to samé řešit cyklicky a pořád dokola. Nebylo by to tady na FoE fóru přece poprvé.

Tohle je ale taky zajímavý problém...
Taky jsem pro nám se do dia přesně kvůli tomu vůbec nechce ale v platině máme opačný problém tam nemáme zase kde bojovat takže to chce trochu lépe vyladit
Ona je vůbec ta platinová liga zvláštní směska cechů... V platině jsou většinově neaktivní a slabé cechy, sem tam se tam objeví nějaký aktivní cech, který aspoň někdy pendluje mezi platinou a diamantem, jinak nic moc. Svým způsobem je platinová liga pro některé cechy na pohodu a diamantová liga pak jako trest za to, že je ten cech aktivní (jak píše @vojtafel ), protože se dostane na bojiště, kde je to nehratelné a bez dynamiky.

Zadny zmeny je docela machrovina ukocirovat koalici tri cechu to preci neni zadny poruseni pravidel je to stejny jako v cvc kde se domluvi tri na jeden cech a pali hexy taky stim nikdo nic neudela
Jo a ještě pověz pohádku o tom, jaká je to machrovina a náročná práce, aby se domluvily 3 cechy v CvC. :) Nechtěl jsi napsat "relativně hračka"?
Samozřejmě nepopírám, že je rozdíl mezi CvC a CB, když CvC jede podle potřeby a CB v průběhu celého dne. Ale to i v platinové lize je dokonce větší dynamika než v diamantové. :D A to jsou v platinové lize i téměř neaktivní cechy!
 
Naposledy upraveno:

DeletedUser14444

Host
taky obdivuju jak se jejich koalice dokaze domluvit. fakt smekam, ale mic to nemeni na tom, ze by cele CB melo byt nejak doladeno, aby se dalo hrat.
Od spusteni CB me cele FOE docela prestava bavit. proste to ztratilo radost z hrani.
 

Svatej

Legenda
Jedna věc k zamyšlení - Aliance se tvořili už během testování na betě. Podle mých zdrojů byla nějaká aliance už v uzavřené betě a prý tam vyvstala stejná situace, jakou řešíte zde (tedy štítování). Kdyby vývojáři v tomto viděli problém, tak to upravili už tam. ;):rolleyes:
 

Dan 77

Veterán
To máš pravdu - asi jako s tím, že hned tam na Betě neopravili sekání CB, zavedli vůbec na ostré servery ten nový strom výzkumu (anebo aspoň ne s úpravami oproti tomu, jak to bylo na Betě, vždyť i tam jim ten strom výzkumu zčásti zkritizovali, zhruba jako u nás) atd. atd.
Uvádím pouze ty nejnovější příklady, spousta zpětné vazby i na Betě nijak neovlivnila vývojáře, než to dali na ostré servery, kde vzešla ta samá vlna zpětné vazby. Neříkej mi, že nevíš, jak leccos šijí horkou jehlou a pak to měsíce, roky neopravují, nevylepšují.
 

d arvit

Odborník
štítování i aliance se dá prorazit, jen je k tomu zapotřebí spolupráce celého cechu nebo spolupráce s dalšim aktivnim cechem.

problém nastává když se domluví 2-3 nejaktivnější cechy a zbytek prostě na jejich aktivitu nemá = nemůže to prorazit

navíc tohle neni problém diamantu, stejná situace může nastat v dalších ligách, jediný problém nastává že tam ty nejúspěšnější cechy dřív nebo později postoupí nahoru kde dostanou na kokos (nebo nebudou hrát proti domácím a radši spadnou zpět )

+ je to způsob jak dlouhodobě utáhnout bitevky, stavět denně paláce, oblehy, pasti atd. se hodně prodraží, takhle si postaví jen oblehy které si předávaji a stojí je to zlomek nákladů..
 

DeletedUser16631

Host
Tak možnost utvořit alianci či vícekoalici měl přeci každý (jelo se to tak i na betě přeci)... bohužel to asi moc lidí nenapadlo nebo to nedokázali úspěšně dotáhnout.. je spousty nažhavených bijců, ale nikdo moc s vizí či strategií.
... a ano, chce to mít hodně aktivních a ukázněných lidí, šurek i diamantů pro stavění budov... jinak si v nejvyšší lize skoro ani nevrzneš...
... a ukočírovat spolupráci 3 cechů s dohromady cca 200+ lidmi po 24/7... opravdu není úplně jednoduché... ;-)
 

Dědeq

Znalec
Ona je vůbec ta platinová liga zvláštní směska cechů... V platině jsou většinově neaktivní a slabé cechy, sem tam se tam objeví nějaký aktivní cech, který aspoň někdy pendluje mezi platinou a diamantem, jinak nic moc.
Zvláštní tvrzení, vzhledem k tomu, že platina je druhá nejtěžší liga, není-liž pravda? K čemu jsou tam ty zlaté, stříbrné a měděné ligy potom? Ale neříkám, že nepravdivé. Takže z toho nejspíš plyne něco ne hned zjevného.
Nemám data, takže si dovolím trochu zaspekulovat.
Nechce se mi to hledat, ale myslím ještě před začátkem CB jsem v jednom ze svých příspěvků zavěštil, že CB možná za nijak extrémně dlouhou dobu dopadnou jako CvC. Jsou totiž náročné. Nejen na vojsko, cechovní surky a čas, jako CvC, ale na vojsko, cechovní surky, hráčovy surky, často diamanty, na MOŘE času, nervy, z čehož plyne napjatá atmosféra v ceších, kde se CB řeší...
Být dlouhodobě aktivní v CB, to není zdaleka pro každého. I kdyby někdo měl moře surek a vojáků, skvělý útočný bonus a v kase surek na mraky oblehů. Všechno se časem vyčerpá. A mezi prvními se vyčerpá to nadšení většiny hráčů, kterým ani slušné bodové odměny nakonec nestojí za tu námahu a čas, který mohli věnovat něčemu jinému. I kdyby to "něco jiného" byla jiná aktivita ve stejné hře. Hádky kolem zavření v nesprávnou dobu, hádky, že někdo čeká jenom na oblehy a jindy nemaká, hádky, že nebylo dost lidí na správném místě ve správný čas, to není nic neobvyklého. Pokud se dělá koalice, přibudou k tomu dohady s ostatními cechy.
Suma sumárum, abych to zkrátil: CvC hraje na serveru maximálně sto cechů, z toho opravdu aktivně odhaduji tak 40 (s bídou).
Mimochodem cechovní expedici překvapivě velké množství cechů nevyžaduje od svých členů celou.
CB jsou výnosné pro hráče, ale viz výše. Jaký je opravdu pádný důvod se domnívat, že CB bude hrát sice mnohem víc cechů, než CvC (ono stačí vlézt na mapu a bouchat, nacvakat si Himeji, úkoly od Ubrusa apod. a jít od toho, což je snazší než CvC, navíc se nemusí obětovat jednotky do oblehů a defování), ale že opravdu aktivně je nebude opět hrát 20-40 cechů (s bídou)? Ty se potom budou potkávat v diamantových mapách, protože o patro níž bude kolotat mírný var promíchávajících se lig, ve kterých si odbouchá každý jen a jen to, co ho baví, což bude znamenat třeba i polovinu nedobyté mapy, ale MMR je to jedno. No a některé z těch cechů shromáždí větší množství schopných a disciplinovaných lidí, kteří budou schopní utvářet a udržovat koalice, a budou ty ostatní válcovat, stejně jako je tomu v CvC, kde pokud někdo chce velké území, musí se zatraceně hodně ohlížet na to, co tomu řeknou ostatní.
Sorry za ten román :)
Nechtěl jsi napsat "relativně hračka"?
Dovolím si nesouhlasit :) Náš cech patří mezi tři nejsilnější na serveru. Koalici tří cechů se nedaří ustavit, protože je to víc práce, než bouchat si na vlastní pěst, kdy se komu zachce, a dohadovat efektivně postup 200 lidí, to se v reálu platí zlatem. Koalice dvou cechů existuje, ale spočívá ve vzájemné podpoře, přičemž "statický model" se nepodařilo vytvořit. Je to moc namáhavé a nejsou lidi na to, aby 24 hodin denně nějaká služba hlídala vlajky. Takže se jede lážo plážo, nějakých 50 000 střetů zajistí pohodové druhé nebo třetí místo, tak proč si kazit týden tím, že budou všichni freneticky klikat a pak zírat na vlajky, jestli se jim tam někdo nesnaží podklouznout? :)
Až postupným tříbením a slučováním vzniknou nové silné cechy, které nebudou plné frustrovaných a unavených bojovníků, kterým celé CB už leze krkem, tak se začne řešit vylepšování koaličních postupů. No a domnívám se, že slabší a méně organizované cechy na vybudování a řízení dobře fungující koalice prostě nemají lidi a schopnosti. Což je vlastně, jestli se nepletu, celý problém zakladatele tohoto vlákna, který se koalici silných snažil porazit vlastní koalicí, kterou ale nedokázali její členové udržet.
 

DeletedUser12887

Host
já bych byl pro zachovat stávající systém boje
zlepšit plynulost hry (kolikrát nejde vůbec se přihlásit)
v souvislosti s tím vracet vynaložené prostředky (utratil jsem za 5 táborů 250 diamantů platím cash, chci vrátit taky adekvátní část na svůj účet, nemohu za to že hra nefunguje)
jinak kromě toho že hra nefunguje jak má, nikdo se nezamyslel nad tím ,že jsou i hráči, kteří za takový šunt spokojeností oplývat nebudou, je to asi nejspíš všem včetně vývojářů jedno

a koalice bych zakázal úplně

respektive bych rád vzkázal herním tvůrcům nic ve zlém, jestli nefungovaly CvC, tak nefungují ani CB

na Arvahallu nefungují ani Cex, takže ze všeho možného co bych si mohl zahrát nefunguje vlastně téměř nic
 

Dan 77

Veterán
@fmash-:
Ano, teda aspoň na Arvahallu platí, že v platinové lize je zvláštní směska naprosto odlišných cechů: od těch cechů, které prostě občas vypadnou z diamantové ligy, když je tam tak velká konkurence mezi top cechy, po cechy, které se do platinové ligy dostaly spíš náhodou a za den získají sotva pár provincií, a mezi nimi různá úroveň cechů, od nepříliš aktivních po ty cechy, které ať dělají, co dělají, stejně nakonec kvůli své aktivitě (byť by byla zcela nenucená) a válcování jiných platinových cechů skončí nedobrovolně v diamantové lize, kde pak není kvůli vlajkování kde bojovat.
Uvědomuju si, že je to zvláštní tvrzení, vlastně sám se tomu dodnes divím, že to tak je... Ale prostě je... Nikdy jsem neočekával, že to s platinovou ligou (druhou nejtěžší ligou) dopadne takhle (bídně).
Drtivá většina platinových cechů je mnoho a mnohonásobně slabší než několik top cechů, jsou tam takové poloaktivní cechy. Viděl jsem několik screenů od cechů, které se propadly v MMR kousíček za nás, a co tam bylo vidět? Jeden cech ovládl celou mapu a ty ostatní si tam válí šunky :D a málokde byl vidět zámek (tj. bez neustálé cirkulace provincií). To pak taky není kde si zabojovat... Nám se to zatím nepovedlo vidět takhle přímo, protože jsme vždycky měli i v platině aspoň jeden cech do páru, se kterým jsme se přetahovali o celou mapu, nebo jsme tam měli takových podobně silných cechů víc (plus 1 až 6 skoro neaktivních cechů) - ale to se týká maximálně toho bojiště, kde se sešly podle MMR nejlepší platinové cechy, tj. cechů, které mají diamantovou ligu už na dosah, na ostatních bojištích prakticky není žádná dostatečná konkurence, vlastně taková, která by se dala srovnávat se zlatou ligou...
A zlatá liga je pro mě už ekvivalentem mrtvé mapy - nebo mapy pro početně málo zastoupené cechy, které když mají velmi aktivní členy, můžou v několika lidech převálcovat klidně ty neaktivní cechy, i 80členné, jako nic. To vysvětluje, jak se může stát, že se v platině najednou zjeví 15členný cech nebo podobně velký v diamantu... Leckdo se tomu diví, když to vidí, ale já už se tomu ani nedivím, podle mě se to stane normou.
A to nemluvě o tom, jak neaktivní cechy se musí nacházet ve stříbrné a měděné lize... Podle mě je málo lig, 5 je prostě málo, ještě by měla přibýt třeba kamenná a dřevěná. :D Tím by měla "zlatá" liga nějakou váhu adekvátní drahému kovu (ne váhu slabých cechů) a platinová liga by znamenala jakous takous konkurenci a ne směsku naprosto odlišných cechů.
A dále jsem přesvědčen, že uhrát za 11 dní za celý cech 40 postupových bodů (= 40 bitev nebo 20 vyjednávání, což zvládne jeden jediný člen za 20 minut a což odpovídá v měděné lize tomu získat jednu jedinou provincii, a to prosím za 11 dní) není dost na to, aby si cech zasloužil odměnu v korunkách do cechovní úrovně a v dílcích na sochu cti, teda pokud nechtějí vývojáři zcela devalvovat bonusy v radnici a budovy na produkci FP.
Podle mě pokud je cech dost velký a aktivní, nemusí se vůbec snažit, aby se dostal do platiny, udržel se tam, postupoval dál nahoru a aspoň občas se podíval do diamantové ligy. Z toho vyplývá, že mezi platinovými cechy a mezi platinovou a diamantovou ligou jsou přímo obrovské rozdíly. Ale mezi měděnými, stříbrnými, zlatými a i některými platinovými cechy podle mě zas až tak zásadní rozdíly nebudou - buď je táhne pár lidí nahoru, nebo jsou tam, kde jsou, spíš náhodou a silou setrvačnosti.

No a ohledně srovnání s CvC budeš mít zřejmě pravdu... Podle mě jsi to tehdy odhadl a teď pojmenoval velice, velice přesně. Líp bych to srovnání ani nemohl už napsat. CB už teď jsou pro většinu cechů jen o tom nahrabat si pro sebe odměny v FP a diácích, jinak by byly CB mrtvé zhruba stejně jako CvC, a to CB teprve začaly...

Ohledně řízení vlajkování a hlídání vlajek: Jasně že hlídat v průběhu celého dne mapu, co se tam děje, plus hlídat vlajky, je náročné - ale to je, i když nemáš spojence a naopak máš velkou konkurenci, se kterou denně bojuješ o desítky a desítky provincií - jediný rozdíl vidím v tom, že se ještě domlouváš se spojenci na postupu a kdo kde zadělá jakou vlajku, čímž si ale vlastně ti spojenci vzájemně šetří surky na stavbu a jistí si první příčky na ligovém bojišti (což už je pak vlastně jenom o prestiži do žebříčku, příp. prestiži hráčské a o ničem jiném, zdá se mi). Z toho, co teď popisuješ ty, se mi zdá, že i když pojedete lážo plážo, 1.-3. místo máte jisté, protože ani v diamantu nemáte žádnou konkurenci... Ale to je přece úplně rozdílná situace, kterou popisuješ, než ta, která se řeší tady v tomto vlákně. Trojkoalice na Áčku je, protože je to nejsnazší způsob, jak si zajistit 1.-3. příčku v diamantové lize, nikoli ta náročnější jako ve vašem případě, navíc je surovinově úspornější a zbylé aktivní cechy jsou tím ze hry a s malým prostorem i pro pouhé nahrabání individuálních odměn.
 
Naposledy upraveno:

Dan 77

Veterán
Ještě bych k té poznámce o mrtvu v platinové lize (byť má být druhá nejtěžší) dodal:
Podle mých měřítek je na Arvahallu pouze 11 dostatečně silných cechů, které si ty dvě nejlepší ligy opravdu zaslouží (6 je v diamantu a 5 aktuálně v platině, asi budou cechy pendlovat mezi, dokud se nevytvoří další diamantové bojiště s ohledem na počet cechů s diamantovou plackou podle rostoucího MMR). Zbytek jede v CB snad úplně na volnoběh. Aktuálně je na Arvahallu 44 platinových+diamantových cechů. To znamená, že 3/4 z těchto cechů svou aktivitou v CB neskutečně zaostává za těmi 11 aktivními. Mezi těmi 11 jsou taky dost velké rozdíly v síle a aktivitě v CB, to nepochybně, ale pak je velký propad a mezi těmi 33 zbývajícími se ty rozdíly už stírají, jak se mi zdá, protože je jedno, koho ti hra na bojiště přiřadí.
A za těchto okolností si neumím představit, že by na Arvahallu mělo být časem třeba 20 diamantových cechů, jako je tomu teď na Betě. Už v platinové a zlaté lize je moc cechů. Proto si myslím, že by mělo být více lig než jen 5.
 
Naposledy upraveno:

Svatej

Legenda
Dan 77: Dovol mi prosím jeden drobný dotaz - situaci na Áčku máš přečtenou na jedničku. Proč jsi tedy dal negativní názor v tomto vláknu? Nebylo by snad řešením, kdyby se cechy které se na diamant necítí sami omezili na platinu či nižší a farmili odměny na -jak sám píšeš- ceších které jsou sílou a aktivitou někde úplně jinde?

BTW: Už pracuju na první půlce druhé římské legie mrtvých tuláků. (od počátku CB). Nemluv mi nic o tom že to má koalice "snadné"... -.-
 
Já bych v CB spíš změnil kombinace cechů.
Třeba v expedici není nikdy rozdíl o víc než 10 hráčů, je jasné, že by jinak rostly procenta... Stejně tak je rozdíl v množství bojů na dobývaní území v CB. Jsem v cechu a 3 hráčích a na mapu mi to přiřadilo, když nebudu řešit cechy s 16-30 hráči, cech s 80 hráči, který ovládl půlku mapy. A chvíli po zrušení zámku, si to vezmou zpátky. Přitom cechů s podobným množstvím hráčů je ve stejném světě hodně.
 

Dan 77

Veterán
@Edmund 18. Jestřáb : To znamená jenom to, že pro vás je ta správná ta předchozí (nižší) liga.

Dan 77: Dovol mi prosím jeden drobný dotaz - situaci na Áčku máš přečtenou na jedničku. Proč jsi tedy dal negativní názor v tomto vláknu? Nebylo by snad řešením, kdyby se cechy které se na diamant necítí sami omezili na platinu či nižší a farmili odměny na -jak sám píšeš- ceších které jsou sílou a aktivitou někde úplně jinde?

BTW: Už pracuju na první půlce druhé římské legie mrtvých tuláků. (od počátku CB). Nemluv mi nic o tom že to má koalice "snadné"... -.-
Proč jsem tam dal k návrhu "PROTI"? Přece ze stejného důvodu, proč jsem dal "PROTI" tady: podle mě to vůbec nevyřeší problém, že to zavlajkování mapy ničí dynamičnost bojů v CB.
I když velitelé v cechu nebudou dělat vůbec nic a všichni si budou bojovat, kde budou chtít, pouze se snahou získat individuální odměny, tak stejně cechy v platinové lize nějak porazíme a zase se nevyhneme diamantové lize... A to má být v budoucnu ještě víc diamantových cechů než teď? A dát teda možnost vedením všech cechů si zvolit nižší ligu, než na kterou by měli, jenom aby si víc zabojovali? To mi přijde jako alibismus. Navíc tím si přece nezvýšíš individuální odměny, možná počet bojů, ale s nižší šancí na ty odměny, které jsou navíc po menších dávkách (5-7-10 FP, 15-20-25 diáků atd.). Ligový systém je zkrátka jasně daný... Navíc jak jsem psal v potvrzující reakci na Stajnyho: když je cech v nižší lize, anebo dokonce jenom ve slabší partě téže ligy, tak najednou taky nemá kde bojovat, protože ovládne celou mapu a nepřátelské cechy s tím dlouho nic nedělají, takže pak zase nemáš co dobývat zpět. A taky myslím, že jsme tu měli v jiném vlákně příspěvek od hráče z nového světa "G", kde hned měli ten samý problém.

Myslíš tím to, že se blížíš 9000 mrtvých tuláků (a vaše koalice samozřejmě není od začátku CB, max že jsi jenom jako člen jednoho toho cechu)? Jednotky padají v CB za oběť ve velkém všem hráčům, kteří bojují dál, než co je únosné z hlediska náročnosti oslabení (bonusů v obranách), to je obecná vlastnost CB a je úplně jedno, na jaké straně bojuješ nebo v jaké lize se nacházíš. :D Ba dokonce v čím vyšší lize, tím vyšší šance na získání odměny "5 jednotek z aktuální éry", takže jsem zpozoroval, že v diamantové lize mi nejméně ubývají jednotky z aktuální éry (když bych to bral jako celkovou nebo průběžnou bilanci). Sice se tu nemusí doplňovat obrany atd., ale jinak je to žrout jednotek klidně i stejný jako CvC. CB je žrout jednotek pro každého aktivního hráče a bojovníka, jinak by tolik hráčů nezačalo zvedat útočné VB a Alcatraz. Takže se opravdu zdráhám brát v potaz jako argument, že zavlajkování mapy je náročné na jednotky..... :p Dalo by se polemizovat o časové náročnosti a to bych i bral..., ale cech si tím především šetří surky. Mezi hlavními předpoklady pro fungující taktiku zavlajkování spíš je, aby byli všichni členové naučení nedokončovat hned vlajku, další je, aby během dne nevyplýtvali zbytečně boje na odměny dřív, než budou někde potřeba na obnovení zavlajkovaného stavu - a pokud přecejen nebude kde bojovat, stačí zbourat v bezpečné části mapy vlajku a pak si nahrabat individuální odměny bojováním tam.
 
Nahoru