Cechovní bitvy jsou poslední dobou velký problém, donutilo mě to dokonce se registrovat na fóru, takže prosím omluvte mé začátečnické chyby.
Chápu, že někdo, pro koho je to ohromný přísun bodů bude vždy koalice obhajovat. Ve hře to není zakázáno, takže spravedlivě asi nelze cechy osočovat, že to dělají, ale prostě to chce systémově změnit pravidla. Takhle to hrát nejde. V okamžiku, kdy dva cechy na celých 14 hodin zastaví celou hru musí i tvůrcům dojít, že se něco pokazilo. Samotné inno bitvy jako novinku inzerovalo v tom, že se pozná nejsilnější cech a bude to boj každého s každým, nikoliv jako týmovou soutěž.
Problém ani tak není spojenectví nebo nějaká pomoc cechu, ale fakt, že si z pěti (sedmi) cechů zahrajou dva a jak už tady někdo psal, bojovat proti tomu nelze, protože z jedné provincie na kraji mapy to nejde uhrát ani s diamanty ani s koalicí se všemi ostatními cechy, kdyby se někdo nedejbože chtěl bránit zlu zlem.
Nesouhlasím ani s argumentem, že je potřeba na to super strategii a disciplínu těch dvou cechů - to jestli, tak v úterý v 8 a pak se dá oblast na pět táboru během pár minut zabrat ve třech lidech. A pak 10 hodin stát - což je ten hlavní problém. Takhle si nikdo další nezahraje, i kdyby nešlo o vítězství cechu a odměny hráčů, aby nikdo na světě nebyl silnější než já, tak to v důsledku bere více hráčům vůbec možnost na hru než hráčům, kterým to tu možnost dává.
Možná řešení se tu již diskutovala, přidávám další.
1) Udělat bitvy zcela anonymní, cech bude muset domlouvat strategii jen u svých lidí, nebude vidět, s kterými cechy bojuje a budou znát jen barvy a konečné pořadí. Samozřejmě, že větší koaliční profesionálové by mohli strávit čas odhalováním dalších cechů a jejich obepisováním a umístěním, ale pak už by snad bylo jasné, že koaliční vlajkování není podporovaná strategie.
2) Prostě omezit dobu, po kterou se sektor může dobývat. Třeba také na 4 hodiny, jako je ochrana sektoru. Strategie by se musela změnit, ale nikoho, kdo chce zavírat před celou by to nepoškodilo.
3) Změnit systém "výhodnosti" provincií, otočit jej. Středové provincie mohou být nejvýnosnější, ale dalo by se zde postavit 0-1 budova. Naopak s rozlézáním do kraje by klesal počet bodů, ale stoupal počet možných postavených budov. Tedy ti, co jsou odříznutí na kraji by měli spravedlivou šanci se bránit a ti, co mají svou profi složitě koordinovanou strategii na středu by měli šanci dokázat, že je to skutečně profistrategie, která žádá zapojení všech hráčů a ne výhoda, kterou poskytuje 6 táborů v okolí.
4) Nebo tu frašku tedy zlegalizovat a udělat z toho komplet týmovku. Rozstřelit cechy do dvou týmů, spravedlivě je rozmístit po mapě, a pokud si většina hráčů myslí, že tak se to má hrát, tak proč ne.