tady furt někdo nechápe, kde je zakopaný pes...
tady nikdo nikomu nebere jeho zásluhy za to, že je aktivnější, dokáže se domluvit atd... to je vše v pořádku...
problém je v tom, že je zneužit útočný mechanismus k ochraně... takhle to v plánu nebylo a bohužel je to až moc silné, že se pak ze hry vytratí všechny ostatní důležité prvky a kvality ostatních cechů...
viz ten obrázek výše... do toho nejde naskočit zpátky... můžeš být v lepším cechu než ti 2 uprostřed, ale po celých 11 dnů se ti nepodaří dobýt žádnou oblast z 2. prstence... ty vlajky tam visí celý den takhle... 159/160... když někdo projeví aktivitu, tak se to zavře a 4 hodiny nemůžeš pokračovat... mezitím ale ta oblast, ze které si na to útočil, je bez štítu a je zabrána jedním z těch nepřátel, takže celý pokrok je opět na nule... a nejhorší na tom je, že bránící se (ti ve středu) mají dokonce silnější postavení než ten, co útočí ze strany, protože ve středu jde postavit mnohem více podpůrných budov, takže ještě více je pokřiven balanc jakéhokoliv útočení...
ti, kteří toto neustále obhajují jasně nechápou, kde je problém... že je chyba už uvnitř systému... že celá tato taktika je postavena na nelogickém principu... ti, co tu chtějí změnu, nechtějí zlepšit postavení proti silnějším cechům, chtějí prostě rovnocennější systém, kde nejsou zneužívány prvky v tak silném provedení...
jako když se na to každý podívá selským rozumem, tak jak může být útok na mou oblast ve stylu 159/160 žádoucí a 160/160 nežádoucí... tak tenká hranice mezi ochranou a ztrátou
nenavrhuji sice žádné řešení, ale toto ignorovat prostě nelze a musí se o tom debatovat, protože musí být nějaký tlak na to změnit to...
změnit to tak, aby stále ten "aktivnější, disciplinovanější, těch co je více, ti co chtějí bojovat, ti s více surkami, atd"... vše co tu d arvit napsal... aby stále ti měli výhodu a vyhrávali, to je v pořádku... ale aby měli šanci i ti, co jsou stejně silní, ale prostě tu v 8 ráno v úterý nejsou v takovém počtu a nemohou zajistit ty oblasti ve středu, které pak prostě nejde ani dobýt zpátky
EDIT:
pokud už chce někdo prostě spolupracovat s jiným cechem, ať je to formou pomoci (teď plácnu, stavěním budov v sousední oblasti... nebo nějakým systémem přesouvání výhod z jedné oblasti druhé... nebo prostě v tomto stylu něco) ... nebo ať je změněn systém dobývání oblastí (např. něco jako útok na oblast snižuje o nějaký zlomek útok z jiných cechů na danou oblast... aby fakt připravený cech, který v danou chvíli dokáže udělat 100 bojů za minutu nemůže být prostě v danou chvíli překonán jedním člověkem, který tam dá ten poslední útok ze 159 na 160, protože si tam v době klidu předchystali těch 159 bojů)
... prostě nějak, aby útok od spojence nebyla pomoc, vždyť to je pakárna, když si to řeknete v nezaujatém stavu... ať je jasně oddělena pomoc a útok, to je jediné, o co se tu ti kritici dosavadního stavu snaží