DeletedUser11317
Host
v posledních několika měsících jsme přemýšleli, co udělat s funkcí dostupnou pouze pro prohlížeč: Cech vs. cech (CvC). Od začátku je CvC technicky složitá záležitost s mnoha problémy a nedostatky a tuto funkci využívá méně než 5 % hráčů, zatímco využití cechovní expedice je 10x větší. Tato čísla ukazují, co bychom mohli udělat lépe. Naším cílem je poskytnout vám přístupnější, srozumitelnější a technicky stabilní herní zážitek. Forge of Empires se během posledních několika let vyvinulo stejně jako herní tým a chceme, aby všechny funkce v naší hře byly atraktivní pro co nejvíce z vás.
Položili jsme si proto několik otázek a rádi bychom se s vámi o ně podělili a vysvětlili další kroky, jak zlepšit celkový zážitek ze hry:
Zvýší se účast, pokud přidáme další mapy pro „nové“ doby?
Podle našich výpočtů můžeme říci, že se nezvýší. Od zavedení nových dob zůstávají hráči na mapě „všechny éry“ stále stejní. Rovněž by se nám nepodařilo řešit problémy s mapami z dřívějších věků, které nejsou využívány. Rozhodli jsme se tedy nové mapy nepřidávat.
Zlepšila by se účast, kdybychom CvC přidali do mobilních aplikací?
Ano, zlepšila. Ale byl by zážitek z této funkce takový jako na prohlížeči? Bohužel ne. Existuje příliš mnoho technických omezení, než aby CvC mohlo nabídnout přesvědčivý zážitek v mobilní aplikaci. Tedy i zde jsme rozhodli proti.
Můžeme vylepšit současný systém CvC tak, jak bychom potřebovali, abychom poskytli zážitek, o který se všeobecně snažíme?
Rozšiřitelnost - Když jsme před pěti lety zavedli funkci CvC, nebylo pro hru Forge of Empires plánováno, že se bude rozvíjet do dalších a dalších dob. Proto když přišla Ledová budoucnost, byla přidána do CvC mapa všech ér, abychom se pokusili obejít problém se stále rostoucí hrou. Přidání nových map by bohužel znamenalo přestavbu celého mapového systému, viz odpověď výše.
Kódování – Řekněme, že je to komplikované.
Složitost - Pro méně zkušené hráče jsou CvC málo přehledné, důvodem je nedostatek návodů k nim. Chceme-li zvýšit účast a učinit CvC více využívaným prvkem pro každého, musíme provést zásadní změny, které, jak bylo uvedeno výše, jsou sotva možné na základě současného provedení.
Jsme přesvědčeni, že správnou cestou není zavést CvC pro mobilní aplikace, ale vytvořit zcela novou funkci společenství, která bude vedle CvC dostupná na všech platformách. Budeme tedy vyvíjet novou funkci, která bude mít základ v CvC, ale přidáme další prvky a uděláme ji srozumitelnou a dostupnou. Kromě toho budeme v příštích měsících pracovat na zlepšení technické stability CvC. Do průzkumu, který by měl přinést viditelná zlepšení, jsme vložili spoustu úsilí a rádi bychom jej realizovali. S příchodem Cechovních bitev rozhodně CvC nerušíme. Cechovní bitvy nejsou náhradou CvC!
Doufáme, že chápete, proč jsme se takto rozhodli. Strávili jsme měsíce technickým výzkumem, abychom se utvrdili, že činíme správně.
Co se týče návrhu nové funkce, rádi bychom pracovali i s vašimi návrhy, proto s vámi tento koncept sdílíme. Sdělte nám prosím svůj názor a co si o tom myslíte.
Chcete-li se zapojit, své komentáře zanechte v příslušném vlákně:
1. Zaujala vás nová funkce? Myslíte si, že bude užitečná?
2. Co může být vylepšeno? A jak?
Diskutovat o této nové funkci můžete zde, my budeme dva týdny pečlivě vaši zpětnou vazbu studovat (až do 3. června 2019), poté ji včleníme do konceptu a budeme vás informovat v oznámení o aktualizaci do tří týdnů (do 10. června 2019). Na Facebooku a Instagramu bude také probíhat 22. května 2019 v 17:00 živá diskuze. Doufáme, že rozumíte důvodům tohoto kroku a těšíme se na vaši zpětnou vazbu. Forge of Empires hrají miliony úžasných hráčů a společně s vámi uděláme hru ještě lepší!
S pozdravem
tým Forge of Empires