Vážení hráči,
s radostí vám oznamujeme příchod naší nové PvP funkce: Cechovní bitvy!
První sezóna cechovních bitev začne 14. listopadu v 8:00 středoevropského času.
Tato funkce je na Beta serveru spuštěna již padesát dní, kde jsme od naší komunity dostali spoustu zpětných vazeb a doporučení. Každý komentář byl vzat v úvahu a předán našim vývojářům, kteří neúnavně pracovali na cechovních bitvách, a poskytli vám tak novou funkci, která je snadno dostupná i konkurenceschopná. Proto doufáme, že si užijete cechovní bitvy stejně jako my!
Souhrnné představení funkce
Každých 14 dní se cechy setkají na bojišti, a jejich klání bude trvat po dobu 11 dní. Tyto cechu budou bojovat o provincie na mapě, tím budou získávat vítězné body a stávat se nejlepším cechem v bitvách. V závislosti na výkonu vašeho cechu, se bude cech posouvat v ligovém systému nahoru nebo dolů. Posun v lize nahoru také znamená, že cechovní bitvy budou ještě náročnější, protože váš cech bude v průběhu postupování čelit více konkurenčním soupeřům.
Provincie lze dobýt pomocí samostatných bitev nebo vyjednáváním. Pokrok dosažený v provincii je přičítán celému cechu, takže je zapotřebí týmové práce, aby se zamezil pokrok nepřátelských cechů, zatímco se snažíte získat provincii. Po skončení bitev získají členové cechu odměnu podle výkonu jejich cechu a aktuální ligy.
Jediným požadavkem pro účast v cechovních bitvách je vyzkoumání "Vojenské taktiky" ve stromu technologií a být členem cechu. Budovu Cechovních bitev naleznete severovýchodně od vašeho města.
Bojiště
Každé bojiště bude určeno mapou s 5 až 8 cechy, které budou bojovat proti sobě 11 po sobě jdoucích dnů. Mapa se skládá z fixního počtu provincií. Každý cech bude zpočátku umístěn na okrajích mapy v provincii, kde je umístěno jeho velitelství (rozdělení mapy by mělo poskytovat co nejrovnoměrnější vzdálenost mezi cechy). Tyto hlavní provincie ovšem nemohou dobývat jiné cechy.
Po dokončení každé bitvy dojde k třídenní přestávce, při které mohou cechy odpočívat, sbírat své odměny a připravovat se na další bitvu. Cechovní skóre bude poté aktualizováno a jeho členové uvidí, zda zvýšili nebo snížili svůj pokrok v ligovém žebříčku.
Ligový žebříček
Abychom zajistili, že mezi zúčastněnými cechy na každé mapě nebude žádný podstatný rozdíl, budeme mít ligový systém složený z pěti různých ligových kategorií: Měděná, Stříbrná, Zlatá, Platinová a Diamantová. Nově příchozí cechy budou vždy umístěny v měděné lize.
Jakmile se však tato funkce spustí, bude každému existujícímu cechu přiděleno počáteční umístění v lize. Vypočítá se podle průměrné aktivity a počtu členů cechu. Účelem je spustit funkci s vhodnějšími složeními bojišť, zatímco váš skutečný výkon v této funkci bude odrážet vaše skutečné ligové pořadí po několika sezónách.
Vlajka dobývání
Cechy mohou útočit pouze na provincie, které sousedí s jednou z jejich vlastních provincií. Jakmile cech zaútočí na sousední provincii, zobrazí se v cílové provincii „vlajka dobývání“. Každá akce cechu s nejvyšším pokrokem zvýší sílu vlajky, dokud nenabude plné síly a provincie tak bude zabrána:
Následně bude dobytá provincie „uzamčena“ po dobu 4 hodin, což znamená, že žádný cech nemůže pokročit v jejím dobývání a dalším posilování vlajky v této provincii. Při dobývání bude v provincii zobrazena pouze vlajka cechu s největším pokrokem, ale další cechy postupující v této provincii budou označeny malými barevnými štíty vedle vlajky. Kliknutím na provincii také můžete kontrolovat podrobný seznam cechů a jejich postup.
Každý jednotlivý člen cechu bude získávat „oslabení“ za každou úspěšnou bitvu nebo vyjednávání. Pokaždé, když je některá z těchto akcí úspěšně dokončena, zvýší se o jednu úroveň. Čím vyšší bude oslabení, tím těžší budou boje, nebo vyjednávání.
Oslabení bude obnoveno každý den o půlnoci (čas serveru)
Budovy provincií
Budovy v provinciích jsou strategickým nástrojem dostupným na mapě cechovních bitev. Každá provincie může mít od 0 do 3 rozšíření, na kterých lze stavět budovy. Kdokoli z cechu může darovat zboží do cechovní pokladny, aby pomohl uhradit náklady, ale pouze členové se zvláštní rolí v cechu („budovatelé bojiště“) mohou stavět budovy v provinciích, které vlastní jejich cech. Tuto roli bude mít automaticky každý „zakladatel“ a „vůdce“ cechu.
Náklady na provinční budovy budou omezeny pouze dobami, které jsou zastoupeny v cechu (zboží v cechovní pokladně). Tyto provinční budovy mají svou dobu výstavby a je možné zrušit jejich výstavbu, nebo kdykoli budovu odstranit, aby se uvolnilo rozšíření pro jinou budovu. V takovém případě se ale vynaložené prostředky nevracejí do cechovní pokladny.
Když provincii dobude další cech, každá budova (včetně těch ve výstavbě) má 50% šanci na zničení, anebo propadne ve prospěch nového majitele. K dispozici je 9 různých strategických budov, takže se ujistěte, že jste vybrali moudře.
Žebříček cechovních bitev
Cechy vždy uvidí počet vítězných bodů (
Vítězné body
Vítězné body se používají k měření a počítání bodů v aktuální bitvě, takže se resetují pokaždé, když se zapojíte do nového kola bitev. Jednou za hodinu poskytne každá provincie, kterou má cech v držení, vítězné body. Provincie nacházející se ve středu mapy poskytují nejvyšší počet vítězných bodů, proto je vhodné je získat co nejdříve, a udržet si je tak dlouho, abyste mohli maximalizovat počet svých vítězných bodů!
Odměny
Na bojišti můžete získat okamžité, dočasné a trvalé odměny. Po každém boji nebo vyjednávání je možné získat výzkumné body, jednotky, podporu útočníka, zboží, diamanty a části Sochy cti. Kvalita těchto odměn závisí na vaší lize! Váš cech by měl získat dočasné prestižní body podle své aktuální ligy, ale mějte na paměti, že je můžete také ztratit při propadu v lize. A konečně máme také trvalé odměny pro vás a váš cech: Cechy získají sílu cechu podle umístění v cechovních bitvách (částka se také mění v závislosti na lize), a také můžete získat části výběrové sady Sochy cti.
Socha cti - 3x4
Můžete získat okamžité (zboží, podporu útočníka, jednotky, výzkumné body a diamanty), dočasné (Prestiž) a trvalé odměny (Sílu cechu a části Sochy cti).
Pokud máte nějaké dotazy, podívejte se na naše FAQ níže, nebo nám napište. Těšíme se na váš názor!
S pozdravem
tým Forge of Empires