trojan1673
Veterán
Souhlas peepee77, s mojí Artrozou v prstech bych to uvítala
Tím se toho moc nevyřeší Tři hráči napíšou ve stejnou dobu 2853 a dva z nich budou brečet, že prodělali, protože ten, který bude mít nejrychlejší připojení, vyhraje A opět nebude vidět, že zároveň přihazuje někdo další...a přesně ta to zakladatel vlákna poukazoval. Takže se změní jen to, že závodit budou všichni a nejen hráči na mobilu, nikdo neuvidí, jestli přihazuje někdo další, přibude díky tomu spousta nechtěně zavřených staveb a v důsledku bude daleko víc těch, co díky tomu přijdou o bodyJá bych jako úplně nejlepší řešení viděl to, že by se zrušily tlačítka na příhozy a místo nich bych dal okýnko kam by se vypsal požadovaný počet bodů (např. 2853) a vedle tlačítko přispět.
No já myslím, že malinko podceňuješ možnost, že je to záměr. Chyba, tím spíše programátorská, je něco úplně jiného, než že ve dvou aplikacích fungují stejné nástroje se stejným výsledkem od základu jinak. A už vůbec nevidím logiku v tvrzení, že se jedná o chybu návrhu mobilní aplikace. A když už bychom na tohle přistoupili, byla by to spíš chyba architekta nebo manažera, který to koordinuje. (Jsem pevně přesvědčen, že FoE tým v Inno netvoří jeden moula s cigárem v hubě a odřenejma konečkama prstů.)každý kdo do programování jen trochu vidí, musí potvrdit: JE to CHYBA v návrhu mobilní aplikace, zkušenej programátor by to viděl hned.
Tady bych řekl, že problém není rychlost připojení, je to jeden ping, to by muselo být několik příhozů najednou opravdu v rámci setin vteřiny, a to není moc pravděpodobné. Myslím, že v tomhle případě by naopak těch zavřených budov ubylo, protože přibývající body jsou v liště budovy vidět prakticky hned, jak přibývají. A tady by přibyly najednou, takže by mělo stačit jen pozorně se podívat, jestli je stav nezměněný, než to člověk odklikne.Tři hráči napíšou ve stejnou dobu 2853 a dva z nich budou brečet, že prodělali, protože ten, který bude mít nejrychlejší připojení, vyhraje
Toto se ale třeba v nějakém podobném způsobu testovalo na beta serveru asi před rokem a nakonec je výsledek takový jaký je.Já bych jako úplně nejlepší řešení viděl to, že by se zrušily tlačítka na příhozy a místo nich bych dal okýnko kam by se vypsal požadovaný počet bodů (např. 2853) a vedle tlačítko přispět.
Tak to samozřejmě je pravda, pokud to laguje (jako například dnes večer mně), tak jsi v takovém případě v lojipřesto můžu prohrát s tím kdo bude mít lepší připojení, protože mně to třeba připíše mnou vložené body díky špatnému připojení např. po 10 vteřinách a jemu okamžitě
A to je to, o čem mluvím, že by se tak ztratil adrenalin. Když jsem měl málo bodů a někam jsem házel třeba 200, což byl prakticky celý můj inventář, tak mi bušilo srdce ještě 5 minut potéMě takové souboje baví..a taky občas prohraju
Tomu, čí nához doputoval na server jako první. Druhý tím svým třeba zavře budovu a je vymalováno, vyhrál majitel barákuKrom toho napíšu-li přesně ze vlozim např. 2.320 FB a někdo jiný napíše to samé, komu se teda počítat ten první nahoz?
Tak rozdíl mezi nahazováním z mobilu a z PC bezpochyby je, na PC si nedovedu představit, že by to někdo naházel tak rychle. Nicméně je to tak stejné pro všechny, všichni to vědí a všichni se tomu mohou přizpůsobit. Takže bych to nazval spravedlnost v nespravedlnosti.Jinak ten rozdíl v tom jestli z mobilu stihnu naklikat rovnou všechny body nebo je budu dávat postupně vyjde nastejno a na PC je to taky o rychlosti naklikani akorát je to líp vidět.
Tomu věřím, výkonný stroj a kvalitní připojení dělá hodně. A taktika, domluva a plánování nahazování budov dělá ještě víc, co si budeme povídat.Tak já si dovedu představit, že na PC to jde naklikat taky dost rychle. Viděl jsem to na vlastní oči a je to pak spíš o domluvě s tím druhým prihazujicim.
Bez diskuse.Jasný někdy to prostě nevyjde
Tady nesouhlasím. Když máš někde hozeno (třeba i hodně) a majitel budovy s posledním chybějícím bodem už několik dní nezavírá (a jsou i jiné situace, proč bys to mohl chtít), tak se na něj prostě vybodneš a zavřeš mu to.Možná spíš by bylo dobré zarazit to dohazovani až do konce lvl
To se běžně stává i dnes. Objeví se hláška, že úroveň příslušné budovy byla již dokončena.Jasně a když dojdou dva úplně stejně nebo 3 4 5 ?
Inteligence je schopnost vyrovnat se s výzvami. Nevím jak často tenhle problém u koho nastává, mně se to stalo za rok a půl hraní co by na prstech spočítal, a to nahazuji tisíce bodů denně.má tu být prostor pro taktiku a promýšlení