další lvl

d arvit

Odborník
hráči se podle hraní expedic dají rozdělit do tří skupin
1. expe víceméně ignoruje když může
2. expe udělaji kam můžou když je k tomu přitlačí cech
3. dělaji expe pravidelně na 64 a ti nejaktivnější nemaji ve čtvtrek do čeho píchnout

pro ně bych přidal 5+6 kolo (které by se nezapočítávalo do cechovního progresu v žebříčku - stále by zůstalo max 133,3%, pouze by se za tímhle číslem zobrazovala malá závorka s aktuální hodnotou - která by šla o 33,3% za každý přidaný lvl, prostě jako peklo)
samozřejmě každý lvl by byl obtížnější než předešlý - zhruba v poměru jako peklo oproti lvl 3, tak aby byla výzva to nejednom udělat ale i každý další boj)

možná bych tam zrušil vyjednávání a nechal to čistě bojem - to je otázka diskuze

všichni víme že v některých dobách jde získat jednotky z vyšších dob a mít tak jednoduché boje, aby expe a následující pekla zůstala výzvou i pro tyhle hráče (a protože jsem tak trochu škodolibý) tak by byly 2 varianty
1, jdou tam použít pouze jednotky dosáhnutého věku (jsi v železe tak bojuj železem)
2, jednotky protivníků budou stejné doby jako jednotky hráče (jsi v železe a nasadíš mars tak se utkáš s marsem)

odměny by byly jako na pekle

prostě možnost plácat jednotky a utrácet pokusy i pro hráče co maji hned hotovo
 
Naposledy upraveno:

d arvit

Odborník
normální odměny jsou mi úplně šumák, expe dělám kvůli diamantům (a šanci na zlatý stříbrný relikvie = body), a těch většinou pár desítek/stovek padne..
a taky protože od čtvrtka už nemám do čeho dloubnout :p
 

Dědeq

Znalec
Pro v případě, že by se to nezapočítávalo do postupu cechu. Ale pak by to zase byla jen taková aréna, ve které by se daly vyhrát odměny.
Bez vyjednávání by ale nikdo neutrácel diamanty, takže jen pro boje by to šlo asi těžko.
Nicméně budou CB, čili nedávám tomu šanci na úspěch.
 
Nahoru