Ahoj, nevím jestli si toho někdo všimnul, ale nezdá se mě poměr mezi útokem a obranou u lehké jednotky.
Jsem v postmoderní době a ode dneška mám pocit že u komanda je špatně vybalancovaná obrana.
Jednotka která by měla mít stejné obrany a útoky na těžké jednotky bere víc než sama vydrží od tanku.
Screen dávat nebudu. lehká jednotka měla vždy navrch před těžkou?
Je to chyba a patří to do chyb?
Nepatří. Komando je takto nastaveno už hodně dlouho. Prostě je tak nastaveno, a to právě proto aby byl systém jednotek vyvážený (cyklus slabin a výhod typů jednotek proti sobě navzájem). Lehká má v PMD stále navrch nad těžkou - vždyť komando můžeš schovat do lesa před palbou z dálky a tank na něj bude muset útočit zblízka a dostávat silnější zpětný úder (než jaký dokáže dát sám), posílený ještě o schopnost "těsný kontakt", zatímco komando utrží malé zranění díky obrannému bonusu v lese. Tým s bazukou sice vydržel v obraně víc než komando (nepočítám-li bonusy konkrétních terénů - zákopů, opevnění nebo lesů) a má schopnost "zakopat se", o kterou komando přišlo, ale mohl by sis všimnout, že bojový tank ubírá oběma málo, zatímco univerzální tank ubírá
oběma hodně - to protože došlo ke skoro dvojnásobnému navýšení útoku tanku z moderny do postmoderny, a to je hlavní důvod té "nevyváženosti", o které píšeš.
Počkej v současnosti, tam je ten cyklus 5 jednotek hodně nevyvážený - lehké tam jsou skoro zbytečné, protože artilerie vystřelí jednou a pořádně hned na začátku a pak jsou bez munice a zmizí a výsadkáři ze Současnosti to většinou hned napoprvé nestihnou před výstřelem artilerie a protože tank tam má navrch nad úderným týmem stejně, možná ještě víc než nad helikoptérou a už vůbec moc ne nad protiletadovkami. Celé špatně.