Tak mě by třeba zajímalo, jak se budou určovat náklady na ten útok nebo vyjednávání, resp. když teda teoreticky tam pošlu na ten útok hráče, který je v době, kde jsou nižší nároky na suroviny, jak se to bude počítat a řešit, dále jestli každý takový útok bude placen z pokladnice cechu nebo z hráčovi pokladny, i když možná je to tam někde popsáno, ještě si to jednou pořádně přečtu a budu třeba reagovat i zítra.
S tím je spojené i to, že pokud teda by to bylo placeno z pokladny cechu, může tím pádem takový útok provádět pouze vůdce cechu, takže stejně ostatní hráči, pokud tedy by všichni nedostali práva vůdce to hrát moct nebudou, resp. jak teda řešit tohle by mohla znít zároveň otázka.
Jinak jako další součást hry to být špatné nemusí, zvlášť když tedy by tam měly být úplně oddělené odměny i celé hodnocení od toho stávajícího systému, tím pádem by všichni měli stejnou startovní čáru, ačkoliv pochopitelně budou stejně soupeřit v jiné kategorii "tradiční" cechy, narozdíl od těch menších či slabších, ale přeci jen by to mohlo dávat trochu větší naději, že by se mezi TOP mohly dostat i cechy novější.
Akorát všechno souvisí se vším, kdo hraje déle, má zpravidla i vyšší surovinou základnu a celkově vyšší bonusy, takže nakonec aby to nedopadlo tak, že se zformuje několik silných nebo nejsilnějších cechů, které to pochopí a hrát budou a nezbyde pak stejně velké množství hráčů nebo cechů, které se toho nezúčastní podobně jako CvC, tak jak jsou dnes.
Tohle všechno je celkově různě odlišné, jak kdo kde hraje aktivně, to ze zkušenosti, někde nehraje spousta hráčů ani expedice, takže samozřejmě je atraktivnost z hlediska odměn vyšší, jenže někde nefunguje ani tohle a stěží někteří vůbec zvládnou i první nebo druhé kolo, z různých důvodů od nedostatku surovin a bonusů až po časové důvody a kdovíco ještě, některé to nebaví vůbec a rovnou to taky napíšou, tahle nová funkce nemusí být tím pádem pro spoustu hráčů srozumitelná vůbec.
Ještě s jednou věcí nesouhlasím, že na CvC je nedostatek návodů, podle mě je tady na fóru i na wiki návodů dost, akorát je fakt, že je spíš ta nižší účast odvislá od toho, že nějakou dobu byly CvC prakticky nehratelné, což odradilo spoustu původních hráčů a pak pochopitelně i to, že dnes hraje spousta hráčů přes mobilní aplikace, kde to nefunguje vůbec, jak již koneckonců bylo zmíněno, tím pádem je to spektrum hrajících CvC omezenější.