Joxer
Psavec
Tak v první řadě mě dost udivilo, jak někdo dokáže v off. oznámení samotnou cvc tak odstřelit a tím potvrdit, že jde o zmetek, kterej by šel napravit jen velmi složitě, proto se ani nebude napravovat, ale hned na to nás ujišťují o tom, že tenhle zmetek nám nezruší, ať se vlastně o budoucnost toho, co sami ve slovech vždycky odstřelí, nebojíme a ti co se věnují tomu zmetku nemusí mít strach, že nebude.
Nesouhlasím. Nejvíce jde o boj samotných cechovních pokladen. Čim více území máš, tim více je dražší obleh. Taktizuješ s tím, co nabízí cechovní pokladna. Proto je tam použita i vlastnost důvěryhodnosti, aby ti tam někdo bez rozmyslu nevystřílel surky. Proto i v tomhle projektu bude tahle vlastnost pro utrácení z cechovní pokladny ponechána.Ale hlavně, CVC není o bojích, ale o politice.
V CE máš proti sobě npc té doby. Počítám, že po dobytí rovnou naskáče npc, které podle vlastností se budou zobrazovat hráči doby, z které je. Tedy počítám s nástupem npc. Vybojuješ vlastně další možnost otevření území v úrovni expedice, kterou si budou moci hráči zahrát stejně, jako v CE. Čím dále budeš, tim těžší úroveň, jako je v CE, až se dostaneš do úrovně nehratelnosti. V CE nám nedaj další úroveň, zde jo, ale upozorňujou, že bude nehratelná .budou vsichni bojovat proti stejnym vojskum nebo se kazdemu na urcitem uzemi vygeneruje vojsko z hracovi doby?
Stejné jako v expedici, nikoli CVC. Počítám, že se to bude počítat úplně stejně, jako v CE. Tam máš tabulku úspěšnosti několika cechů. Pokud seš hodně dobrej, tak další týden skočíš do sestavy lepších cechů. Pokud to flákáš, hodí ti to příště do horší sestavy a máš možnost být třeba nej, ale pak musíš počítat, že další týden budeš mít jako soupeře silnější cechy, co to jedou lépe. Tenhle systém tu už přece v CE je, takže ho jen přeberou . Na chlup stejný, jen okopčej, co už CE má.Zrušili se sousedi z různých dob, protože si stěžovali, že na ně útočí hráči z vyšších dob o několik věku a teď prakticky to samé bude stejně tady, protoze složení cechu může být velice široké od úplného začátečníka až po úplně pokročilé nebo naopak se složí cech pouze ze silných hráčů a z čeho se teda bude počítat nějaký základ nebo poměr nebo teda zaútočí cech 80 hráčů z doby železné na cech 80 hráčů virtuální budoucnost a vyhrát může klidně ten z doby železné ?