To je mi vážně líto, že je někdo háklivý na něčí pohrdání nad tím, když silnější mlátí slabšího.
Pokud někdo útočí na někoho ve stejné době, nemám s tím problém.
Jestliže někdo rabuje někoho, o kom ví, že se nemá šanci ubránit nebo to oplatit, tak pro mně skutečně není king, ale ubožák a zbabělec.
Víc k tomu nemám co dodat a s tímto tématem končím.
Hezký večer přeji.
Zaprvé, jedna doba (třeba v případě tvého sousedství, ale i každého jiného), není vůbec žádný rozdíl.
Každý hráč se tady může stát silnějším, třeba postavit Vasila/Deal nebo v expedici vyhrát za pár týdnů spoustu strážních ohňů, čímž může každý posílit svou obranu. A dokonce ani
TO není nutné - nemusíš zlepšovat obranu, protože tím nic nezískáš, akorát si zabereš místo ve městě. To, že na tebe někdo zaútočí, aby měl pouze cenné body z bitev, medaile a body do žebříčku (které tobě nebere, dává mu je hra za jeho aktivitu), ti vadit
VŮBEC nemusí, je to jen virtuální událost v historii ve tvé radnici,
červený nebo
zelený palec, to je přece fuk, takže do lepší obrany, která stejně nikdy nebude neporazitelná, nemá smysl moc investovat. Důležitější je to, jestli tě pak bude útočník rabovat, nebo ne (záleží to nejen na něm, ale i na obránci, který to taky může ovlivnit i bez obrany). Začátečníky nerabuju, nemá smysl někoho odrazovat od hry, stejně mi jeho výroba už ničím nepomůže. Ale minimálně od hráčů, kteří jsou 3 doby za mnou (Současnost a výše, jsem v Ledovce), očekávám, že si budou nastavovat a vybírat třeba jednou denně svou výrobu (což je ideální způsob, stačí několik minut, to je
JEDINÁ nutná a NEJÚČINNĚJŠÍ obrana), jinak považuju takového hráče za toho, který si o to rabování přímo říká, protože už nevyvíjí pro tuto hru dostatečnou nebo žádnou aktivitu, tak stejně nemá pořádně užitek z toho, co vyrábí, tak prostě neobstojí a jeho výrobu využije lépe někdo aktivnější. Nebudu čekat, až bude ten hráč v naprosto stejné době, jestli vůbec někdy bude; proč bych se mu měl přizpůsobovat (jemu jako slabšímu)? Stejně jako když rabovali mě,
NEBREČEL JSEM, že mě rabují, NEVYČÍTAL JSEM JIM TO, sice jsem se na ně trošku naštval, ale prostě buď se mi povedlo být v ten čas u výběru výroby zboží, nebo ne (můj problém, nikoli jejich mindrák -
taky proč by byl?). Možná mě to povzbudilo, teď už nějakou dobu střídám zákeřně obrany, abych nepřátelům působil co největší ztráty, i přestože se dá lehce zničit každá obrana i s bonusem % k obraně (UI není moc inteligentní) a i přestože jsem nedávno bez strážních ohňů z expedic měl minimální bonus v obraně, občas jsem jim útok vrátil, většinou mi nemají co vyrabovat. Je to prostě hra postavená na
konkurenci -
budeš taky nadávat, že v CvC se tahají celé cechy o sektory??? A představ si, že jsou hry, kde jsou na mapě města hráčů, která jsou něco jako sektory na mapě CvC ve FoE, a tam musí každý dobývat, aby nebyl dobyt, a překonat konkurenci, aby to někam dotáhl - třeba Grepolis, Divoké kmeny i hry jiných společností. A věz, že v takových hrách se dá přijít
o mnohem víc, než o pár kousků zboží, třeba o celé město a dostat nucený restart hry. Tam prostě města mění majitele někdy velmi rychle. A myslíš, že tam hráči nadávají, že na ně někdo útočí? Někteří sice jo, ale tam naštěstí většina ví (na rozdíl od většiny hráčů této hry), že takoví plakají nad špatným hrobem, protože k tomu není důvod, boj je tam hlavní součástí hry.
Je to jen HRA! A hra je přece
zábava, a že ti někdo sebere něco virtuálního v rámci té zábavy, to ještě neznamená, že by to udělal i v reálu bez morálních výčitek, to je přece
nesrovnatelné. Využívat veškeré možnosti hry (to tvé "kradení") a využívat všechny možnosti v reálném životě k dosažení čehokoli i přes mrtvoly, to je přece POŘÁDNÝ ROZDÍL. Tato hra je sice oproti těm bojovnějším velmi mírná, nedá se tu mnoho ztratit, ale možnost bojů se sousedy tato hra nabízí a znamená to být aktivní a iniciativní, aby se ve hře dostal dál, než ti, kteří se tu objeví na 5 minut denně. Tak to má být, když někdo něčemu věnuje úsilí, a o tom to je. Pokud nemáš potřebu využívat nějaké přirozené možnosti ve hře, pak nemusíš ani postupovat ve výzkumu nebo stavět velkolepky, abys nebyla nikomu konkurencí, nebo třeba jen sektory vyjednávat za drahé zboží a neútočit ani na UI. A komu to dělá problém, může jít hráč ještě mírnější hry, něco o farmaření apod.
Budeš taky nadávat, že někdo nabízí na trhu zboží za lepší kurz, protože si to zkrátka může dovolit? Třebaže by to zboží nikomu nevyraboval, škodilo by to tobě tím, že by nikdo nepřijal tvé nabídky na trhu. A co bys s tím musela udělat? Stát se konkurenceschopnou, shánět od jiných nebo nabídnout lepší kurs. Ochrana slabšího v reálu: dobře, něco morálního na tom je, ale ne vždy je to prospěšné i jim samým! To ti slabší se musí přizpůsobit, aby uspěli. Zásadní je pouze to, aby i ti slabší měli v reálu poskytnutý stejný prostor a možnosti (což ne vždy bývá, bohužel), ale ve hře tomu tak je! Takže, nechoďte sem s tou svou pseudomorálkou! I morálka je relativní mimochodem, to je taky dobré vědět.