Tak tohle číst je fakt záhul. Nejde o dvojí metr, ale o to, že hráč nemůže být trestán za svojí schopnost dosáhnout konce expedice ještě před nabídkou tohoto úkolu. Dochází ti vůbec, že hráč co dokončí všechny úrovně, se již nemůže této expedice účastnit a tak splnit případný zadání v úkole se zadáním na tuto část hry? Pak by zbrzdil splnění této úkolovky třeba o 5 dní? Musel by volit případnou nabídnutou alternativu, pokud tam je. V tomto případě, pokud je nabídnuta alternativa, tak by dotyčný "schopný hráč" měl méně dostupných alternativ než ten, co své kroky nezvažuje a vede svůj styl neuvážlivě a tak byl za své schopnosti a umění řešit všechny části hry sankciován. Co se týká tvého popisu podmínek nastavení tzv. rovným způsobem není nic víc, než "herní komunismus". Zrovníme schopné a neschopné. Vymýšlíš periodickou tabulku spravedlnosti na základě vlastních pravd a né faktů.To, proč navrhuješ tzv. spravedlivé řešení, má svůj původ v tvé neschopnosti upravit svůj herní styl tak, aby jsi byl schopnej dosáhnout nějakejch rozumnejch výsledků. Hráči ti tu poskytli rozbor toho, co jsi udělal špatně, ale ignoruješ to. Vlastně jsi i odpověděl tak, že kladívka v opakovačkách nejsi schopnej udělat a nemíníš na tom něco měnit, protože ti teď vyhovuje jinej styl.
Ale ano, jde o dvojí metr. Protože hráč, který expedici dokončil se zpozdí stejně jako hráč, který dokončil na určité své maximum. Má splněno třeba dva, tři levely, ovšem protože třeba chtěl pomoci cechu, aby se dostal do trháku v hodnocení expedice, tak prostě splnil. Nerozumím důvodu, proč nelze úkol položit stylem ,,měj splněno" a bylo by jedno, zda se započítá zpětně v rámci daného týdne, anebo zda bude plněno momentálně. Alternativa spočívající defacto v tomtéž, tj. několika vojenských střetnutích, či platbě surovin výraznou alternativou není. Alternativou by byla nutnost pomoci x hráčům, dokončení x výrobních cyklů v kladívkárnách, prostě cokoliv zcela jiného. Jde o to, že hráč, který je momentálně v jednom ohledu zásadně oslabený, tak má prostě smůlu. Věřím, že to asi každý zažil, že byl jednou tu bez surovin, támhle bez kladívek, jindy bez armády. Je pak neschopný? Anebo ten, který chce pomoci svému cechu, zatímco někteří alibisté mají 0/48 dokud nenaskočí patřičný úkol, tak sám od první minuty spuštění expedice tuto plní, je pak neschopný? A co se týče faktů, tak především existuje názor. Nikdo nemá patent na pravdu, ani já ne. Ohledně dob, já jsem udělal zásadní chybu, kdy jsem při nováčkovském hurá stylu postupoval dobami, hrál jsem tu hru jako Civilization či Alpha Centauri. Pak jsem začal kempovat v určitých dobách, momentálně je to postmoderna a přemýšlím, zda skočit do současnosti, zda to bude přínosné ohledně vojenských jednotek, s přihlédnutím k výdajům na surovinách a FB. Abych se hodnotil, tu kterou dobu hodnotím vždy výhradně jen dle vojenských jednotek. Nezajímají mě moc silnice, neřeším okrasné prvky, obytné budovy kvůli přítomnosti velkolepek jdou mimo mě, kladívkárny asi řešit začnu, pravda. Ale tím, co mě láká na další době jsou jednotky, které zase umějí o něco víc. Zase jsem si vědom, že skokem do další doby je těžší zadání denní výzvy a o dobu se i zvyšují suroviny v expedici. Co se týče počtu sklizní, tak abych splnil proinvestování FB, musím nyní sklidit dvakrát. Abych splnil objem vyrobených kladívek, musím vyrobit při současném počtu kladívkáren 24h výrobu dvakrát, u mincí 3x. Při tak malém městě jde jen ztěží skloubit, aby tam byly najednou budovy, které vygenerují dostatek FB a navíc dostatek kladívek. Problém snad není jen s mincemi, když jsem si postavil na s6 město složené většinou ze svatyní a eventových budov, tak jsou sklizně jinde. Ovšem tam také nemám tolik velkolepek, které by zabíraly tolika místa.
Ano..přijdou mi vtipné
Jako sorry, ale hraješ hru několik let a neustále vykřikuješ jaký jsi bojovník..ale pokud jsi po pár úkolech z eventu a po pár bojích v expedici s armádou na suchu a pokud doteď nevíš, že když splníš expe naráz, plní se ti automaticky pak všechny úkoly, které se jí týkají, tak téhle hře absolutně nerozumíš a tvoje intelektuální schopnosti nedosahují potřebné úrovně pro zvládnutí této hry. Tahle hra evidentně není pro tebe. Hraj něco jiného
Výsměch je tvoje neustálé fňukání, ne odměny v eventech. Ty jsou čím dál lepší a pokud nechápeš, že než se k hlavní odměně dostaneš, musíš posbírat i spoustu balastu, který nepotřebuješ, tak jsi mimo. Asi si představuješ, že dostaneš jen super odměny, které všechny potřebuješ..ale takhle to nefunguje nikde. A ta hlavní odměna, za to abys po cestě k ní posbíral i nějaký ten balast většinou stojí.
Nevím jestli vykřikuji, ale brát ti to nebudu. O mé intelektuální schopnosti neměj péči, nemusíš. Hrát budu, co uznám za vhodné. Nefňukám, kritizuji. Ale pokud někomu stačí naprosto absurdní ,,odměny" typu jednoho vojáčka, budiž. Holt my jsme takový ,,specifický trh" nedá se svítit, tvůj přístup to ukazuje naprosto jasně. Hlavně nefňukat a být spokojen s málem. Tvůj názor, můj ne. Možná názor podobný tomu mému má víc lidí, ale jen se rozčílí, co jim to zase padlo za ptákovinu a nemají to potřebu ventilovat na foru. Já prostě ano. Tenhle nešvar se rozmohl od doby, kdy může každý zapnout počítač a napsat svůj názor na internet, zvykej si. Bylo by fajn, kdyby si třeba zvykalo víc lidí, přehodnotili vnímání toho co se jim dostává a možná snad jednou budeme mít i férové tarify u operátorů a já nevím co ještě, které teď nemáme, protože nikdo ,,nefňuká" a jen se nakrkne a máchne rukou. Co se týče ,,odměn" tak to beru stylem, že když už mě to má bavit, tak by bylo fajn dostat za ten který dílčí úkol minimálně takovou odměnu, která odpovídá vynaloženému úsilí. Super být nemusí, ale také nemusí úplně stát za houby. Třeba vývojáři mají pocit, že dostat jednoho vojáčka anebo lahvinku, kterých mám v inventáři už bžilion je super, ale třeba po forech na celém světě fňuká x lidí, že to tak není a možná třeba stačí jeden fňukající Rybanenn, aby se odměny zvedly. Třeba na deset vojáčků. Ono ,,cesta je cíl" je klišé. A ještě navíc pěkně nesmyslné. Ale asi jsem cynik a pokud se tímto klišé někdo řídí, brát mu to nebudu.