- Opravili jsme problém, kdy darování vybraného množství výzkumných bodů se občas provedlo dvakrát.
- Opravili jsme také problém během vyjednávací mini hry, kde byste mohli velmi výjimečně ztratit tah navíc. Odteď všechny tahy platí!
- Při prohlížení okna velkolepé budovy, která se již nachází ve vašem městě, uvidíte nyní okno navyšování úrovní korektně.
- Když opustíte cech, budete moci zrušit nabídky pro cech, které byly dříve vytvořeny.
- Opravili jsme také problém, kdy se vaše armáda někdy zobrazovala s 16 jednotkami, nyní se bude opět zobrazovat pouze 8 jednotek.
- Bonus Roje u Kluzáků a Bojovníků s chopešem již ovlivní pouze vaše vlastní jednotky.
- Opravili jsme problém, kdy otevírání okna velkolepé budovy na kartě přehledu zabraňovalo zobrazení předchozích úrovní.
- Tlačítko otazníku v budově Cechovních bitev otevře informační okno Cechovních bitev poté, co dokončíte Cechovní bitvu.
- Zvukové efekty pro útok a pohyb jednotek v kulturních osadách chyběly a byly znovu přidány.
- Chyby při prohlížení úrovní ve velkolepkách přetrvávají, teda alespoň jedna ze zmíněných.
- Ty zvuky v egyptských bitvách úplně chyběly no, ani jsem tomu nepřikládal význam, ale jsou pěkné.
Ale je tam zase naše známá chyba, zvuky pohybu jednotek (válečných vozů, bojovníků s chopešem) se dostávají do smyčky a nepřestávají, kromě přestavby osady, dokud neprovedu reset celé hry.
- A přitom jsem si všiml, že CB má moc pěknou doprovodnou hudbu.
Ale to asi není novinka, co? Všiml si někdo?
Co v textu aktualizace zmíněno není:
- (Kromě zdejší diskuze nezmíněný) nový vzhled budov z expedice je přípravou k tomu, že všechny ještě dostanou úroveň 2. Co budou na úrovni 2 dávat, se ještě neví. Ani to, jak půjde vylepšení získat, jestli z expedice nebo od starožitníka.
- Cechovní profily jsou strašně přesvětlené, to je jak s tím novým stromem výzkumu, když začínal... Úplně to zaří a navíc se to do FoE graficky nehodí.