Diskuze o PvP Aréně

KaseO

Administrátor

Člen týmu
Community Manager

explorer Pablo

Dopisovatel
To není informace to je otázka :rolleyes:o_O Jen marné doufání,že s novou arénou přestane učení dětí,že napadání hodných sousedů a kradení jejich těžce vyrobeného majetku :mad: je normální. Mně se to nelíbí,tato fukce,ale není zásadní,takže hraju dál. Prosim ještě tak napadání kvůli poháru a medaiílím za umístění..
 
Naposledy upraveno:

Svatej

Legenda
To není informace to je otázka :rolleyes:o_O Jen marné doufání,že s novou arénou přestane učení dětí,že napadání hodných sousedů a kradení jejich těžce vyrobeného majetku :mad: je normální. Mně je to odporné. Prosim ještě tak napadání kvůli poháru a medaiílím za umístění. Ale nabádání ke zlodějině je to nejvíc co se mi na této hře nelíbí, jinak jí rád hraju! Tak to asi neskončí, protože to vytvářej násilně děti,které už to maj v krvi. A pak to vidíme na ulici,jak okradou babičku a ještě jí zkopaj...
Jak já bych si přál zavedení dislajku na fóru. :rolleyes:
 

Svatej

Legenda
Tady přece nejde o to co se tobě nebo mě líbí či nelíbí, ale o ten odpad co ti lítá z klávesnice.
Věděls že silné emoce mají negativní dopad na schopnost logicky uvažovat? Je prokázané že hodně rozzuřenému člověku může IQ v době "záchvatu" klesnout až pod úroveň mentální retardace (myšleno diagnózu) no a právě u tvého příspěvku mám ten dojem, žes to psal v takovémto záchvatu.
Neboj, pokud někdy zavedou na fóru dislajky, budeš zcela jistě v TOP 10 na které si vzpomenu. ;)
 

Dan 77

Veterán
já nesouhlasím s vaším nadšením pro rabování. A nechápu to. Mne je to odporné
Já taky už dlouho sousedy nenapadal a neraboval, nějak mi to nestojí za čas, takže mi jsou sousedi vcelku ukradení... Nicméně když to někdo jednou za čas udělá u mě, tak to neodsuzuju takhle jako ty, prostě to patří ke hře, k soutěživosti vůbec, je to v možnostech hry. Představ si pravidla stolní hry "Člevěče, nezlob se" :), ty by ses asi ostýchal vzít protihráčovi figurku...

Ale když to takhle spojuješ s chováním v realitě, tak násilí se páchá a v historii páchalo i bez hraní nějakých online her... A válka nemívá pravidla. Jenom tzv. sluníčka předstírají, že nic takového neexistuje. A tím teď tyto skutečnosti nijak nehodnotím, jen píšu, že byly, jsou a budou.

Když ti tolik vadí rabování tady ve FoE, tak nevím, co bys dělal třeba v Grepolisu, kde ti můžou sebrat prakticky všechny zdroje na budování města při rabování nebo kde ti můžou to město rovnou sebrat celé (a pokud to bylo tvé jediné nebo poslední město, tak jsi mohl začít hru úplně od začátku). Tady je rabování hodně mírné, nemůžeš přijít fakt téměř o nic. Maximálně o nějakou denní produkci budov, nebo více budov, pokud se například měsíc nepřihlásíš. Ale taky je FoE víc zaměřeno na budovatelskou část, která je složitější a jen s prvky bojových her. Pokud ti vadí i ty prvky, tak je na čase hledat hru s jinými pravidly.
 

Dan 77

Veterán
Takže napadání a rabování sousedů konečně skončí? Paráda!
Pokud vím, původně bylo v plánu to, aby PvP aréna úplně nahradila PvP věže, ale kvůli zpětné vazbě hráčů na Betě se od toho ustoupilo, takže bude obojí vedle sebe. Nicméně to nemá co dočinění s rabováním, tato možnost by zůstala ve hře otevřená tak jako tak, i kdyby se zrušily PvP věže.
 

d arvit

Odborník
Ale klidně nesouhlaste a dávejte dyslike, je to vaše právo, jako já nesouhlasím s vaším nadšením pro rabování. A nechápu to. Mne je to odporné

když ti tato úroveň maximální možné nepřátelské interakce mezi hráči přijde odporná natolik, že chceš skončit s hrou, nechápu co tu vůbec děláš..
ať přemýšlím jak chci, nenapadá mě žádná hra obdobného typu, která by byla tak mírná v tomto směru.. když pomyslim na hry kde tě může oponent naprosto omezit, zastavit tvůj vývoj nebo dokonce během 1s zničit mnohaletou práci a prakticky zničit celý tvůj účet je toto rabování ráj na zemi..
možná by jsi měl hledat jiný typ her nebo začít hrát bez jiných lidí proti pc kde si můžeš nastavit podmínky a obtížnost která bude vyhovovat tvým požadavkům..
 

Joxer

Psavec
Muzete prestat s osobnim napadanim a vratit se k tematu?
Já se spíš divim, že se rabování tahá sem do tohodle tématu. Pokud nechceš, aby hráči reagovali mimo téma, tak ho sem nevkládej a bude se tu diskutovat jen o aréně.

Co se týká arény, tak už jsem si vzpoměl, co mi to připomíná. Fotbalové utkání při fotbalovém eventu. Nasadils obranu a druhý do ní klepali, zatím cos ty taky útočil na druhý. Samozřejmě, že hodnocení té hry se nějak nedotklo tvého celkového hodnocení. Takže tady jen nasadíš obranu o kterou nepřijdeš jako v obraně města , tím vstoupíš do hry a sám si zablbneš. Žádnej postih. Vlatně můžeš občas juknout na to, o jakou tvojí sestavu si hráči dají nejvíce do držky (o kolik jednotek při určitý sestavě přijdou) a tu popřípadě nasadíš, abys nejvíc škodil. Jenom aby hráči, co si přejou hromadný vyhazování určitých jednotek, nezačali nepotřebné jednotky houfně vyhazovat tam a tak přijít k výhodě nepředložené sestavy a tak vzali veškeré taktiky v obraně za své :D
 

Dan 77

Veterán
Když porovnám, co se oproti původní podobě PvP arény změnilo, připadá mi, že takhle to bude znatelně vyváženější než původní koncept. (Samozřejmě ale ještě uvidíme více až v praxi.)



Útočení je aktivní činnost, zatímco bránění se děje pasivně samo. Při bránění neztrácíte pokusy ani jednotky, ale přesto při něm můžete získat nebo ztratit body.
A nakonec, členové cechu a hráči ze seznamu přátel nemohou být vašimi soupeři.
Někomu to může vadit, že se hráči nesejdou u jedné bitvy na tahy, mně ale ani ne, musel by být nějaký čekací mechanismus a pak časový limit k provedení jakéhokoli tahu a jedna bitva by se mohla protáhnout na více minut, podle mě to není nic pro FoE.
Po zmáčknutí tlačítka pro boj máte dvě možnosti (stejně jako při jakékoliv jiné bitvě): Automatická bitva a Útok! V PvP Aréně není možné vyjednávat.
Tohle v minulé verzi PvP arény chybělo, aby bylo možné při útoku bojovat i manuálně.


Dohromady máte 5 pokusů, doplnění každého trvá 2 hodiny.
Kliknutím na tlačítko + je možné dokoupit dodatečné pokusy za medaile nebo diamanty.
Takže každých 10 hodin přijít udělat pár bojů, dohromady až 12 bitev za den bez nákupu dalších pokusů.


  • Těžký soupeř může být až o 3 éry výše než vy.
  • Středně těžký soupeř by měl být ve stejné éře jako vy.
  • Lehký soupeř je o éru níže než vy.
Dává to docela smysl. Ale co hráči, kteří již jsou v nejvyšší éře (Kolonizace Venuše)? A jak se zohledňují v těchto obtížnostech % na straně obránce (jakože by taky podle mě měla!).
ale ignoruje aktivní (Kritický zásah, První úder a Odpálení řízené střely)
Že tu nejde použít Virgo, ba dokonce Kraken, to zcela chápu. Ale Oranžerie proč? Jednak ta funguje jen u jednotkek proti jednotkám ze stejné éry a jednak se kritický zásah může často aktivovat dokonce i ve prospěch obránce města, tak proč ne i v PvP obraně. Anebo je tam i malá variabilita nežádoucí?


A proto pokud týden skončíte s méně body, než s kolika jste začali, budou vám ztracené body na konci týdne vráceny.
Jedna z pojistek, jak zastropovat vliv neúspěšných obran ve srovnání s oboustrannou frekvencí útočení, za mě dobrý. Dole další taková:
Pokud jste napadeni, můžete získat/ztratit body maximálně 5x za den (neuplatňuje se pro sezónní a osobní hodnocení).
Jinýmy slovy, když budete získávat body, budete stoupat v žebříčku. Ovšem funguje to i obráceně a prohra může znamenat ztrátu bodů a pokles v pořadí Globálního, Érového a Cechovního žebříčku (Osobní hodnocení to neovlivní).
Takže v ligách podle osobního hodnocení lze jen stoupat na základě aktivity a úspěchů v PvP aréně, ale klesat v nich nelze. V ostatních žebříčcích se odráží i prohry, aby tam byla dobře měřitelná konkurence.


Mějte ovšem na paměti, že pokud z obranné armády odeberete všechny jednotky, budete z PvP Arény odhlášeni a ztratíte všechny dosud vybojované body!
To mi zní jako problém - bude tam aspoň nějaké potvrzovací okno, jestli jsme si jistí, že chceme uložit prázdnou obrannou armádu (a tím se odhlásit a přijít o postup)?
Každé pondělí se žebříčky éry a cechu nulují a globálních bodů z bitev se každé pondělí část odečte.
Jak velká ta část část a proč?
 
Naposledy upraveno:

explorer Pablo

Dopisovatel
Dane souhlasím a dodávám,že já bych takovou hru,kde někdo zničí mé roční dílo nehrál. Tohle je moje první pc hra.
A to já se zase Svatej na útoky těším, nebojim se toho :DD Poctivé soupeření armáda proti armádě je v pořádku a budu se toho účastnit,rád bojuju. Mně spíš šlo o hráče v nízkých dobách,znám desítky případů,kdy skončili tuto hru,protože každý den byly rabováni a přicházeli o drahocenné zdroje,takže jim nezůstalo nic na výzkum :-( To se mi nelíbilo a nelíbí. Hlavně dívky,ženy,kterým válčení není u srsti,ale je spousta i kluků,kterí chtějí v míru budovat městečko a nemohou,protože na mapě si nemůžeš bohužel vybrat,zda mapu s věží dobít nebo obejít, což je škoda. Já někdy v emocích vybuchnu za to se omluvám těm,kterých se to osobně dotklo!
Na arénu se těším :) a budu válčit.
 
Naposledy upraveno:
Nahoru