event sice ještě neskončil ale vše podstatné se odehrálo a s principy už jsem dobře obeznámen, proto si dovolim udělat už ted menší hodnocení eventu.
+ eventová budova, hezká se skvělými bonusy
+ nová herní mechanika kde musí člověk trochu zapojit mozek (neni to dané klikání na hráče, lekníty atd.)
to je z plusů asi tak všechno, ted se koukneme na mínusy
- náhoda, náhoda na druhou, náhoda na třetí umocněná vysokou potřebou diamantů na cokoliv
to by bylo obecně a ted to trochu detailněji rozepíšu
- množství mincí získaných z eventu, na ceny pomůcek jich lze získat málo - nestačí ani na 1 bonus denně nebo koupení dalších 10 tahů, z příhod nepadaji a když už tak jen v řádu jednotek kusů, to že párkrát za event padne 10,20,30 ks neni nic co by něco změnilo
- lístky z příhod, ve videu hrdě prezentují že z příhod padaji lístky, reálně nepadaji a je velká šance že za celý event nepadne ani jeden
- omezený počet tahů - když už nastolili takovouhle politiku s nedostatkem herních komodit a obrovské míry náhody, chybí tu vyvážení pro hráče bez dia - osobně bych viděl počet tahů tak na dvojnásobku
- truhly, šance na denní odměnu padá pouze z truhel za 5 a více stejných polí (i za 10 stejných je šance relativně malá) navíc je nutné truhličku ještě dostat dolu = ve finále potřebujete dostat k sobě 5+ polí, truhličku dostat dolu, probojovat se náhodnou šancí na drop z truhličky a to při velmi omezeném počtu tahů a enormně nepoměrných cen pomocných nástrojů. tady bych truhličky automaticky otvíral při vzniku - žádné propadnutí spodkem
- obrovský rozsah náhody při počtu tlapek na mapě a jejich dalšim dropu při hře - až moc často se stává že se začíná s 1-2 tlapkama a nulovým přírůstkem + někdy mám pocit že hra přímo nutí k tomu aby člověk použil nástroj místo spoléhání na náhodu protože se stává že za 10 tahů prostě ta jediná potřebná barva nepřijde
odměna super, nápad super provedení a vyvážení to celé potopili