Tak třeba ten Grepolis se mi líbí mnohem víc než Divoké kmeny (obě jsou na podobném principu, ale každá je propracovaná jinak), ale ani jedna z nich není pouze o tom dělat něco pořád dokola, ale hlavně se to musí UMĚT hrát (a že teorie i praxe, jak dobře hrát Grepolis, je dost rozsáhlá) a musí daného hráče bavit hrát spolu se spoluhráči atd. Jako u každé hry, někoho něco baví a někoho něco ne, každý si vybere podle svého.
I tyto dvě hry jsou neustále ve vývoji jako FoE, ale zdá se, že jsou vývojáři Grepolis daleko "akčnější" než vývojáři FoE (a nestabilita FoE vlivem Adobe Flash Playeru tomu moc nepřidává).
Ale jinak je tahle hra vymyšlena fakt skvěle, to jo... Líbí se mi všechny ty epochy (propracované jednotky a systém jednotek, vhodný výzkum, budovy...) a vůbec celý koncept této hry. Ty dodatečně přidávané epochy se mi jedna od druhé líbí čím dál víc (koloniální až současnost) a ani nezklamaly - tak jsem zvědav na 1. budoucí epochu, ale zatím mé dojmy z obrázků nejsou nic moc - uvidíme. Dojem z FoE kazí pouze rychlost opravování chyb a potřebných vylepšení. Jinak fajn.