Návody k náhozům začínají fakticky pro hráče, co mají Arc lvl. 80.
Není pravda. Právě naopak, pro začínajícího hráče je nejlepší vstoupit do cechu s 1.9 vláknem. Zaprvé může nahazovat nízké pozice (malá ztráta, ale fajn zisk plánků a medailí), za druhé si sám může nechat nahazovat pozice na svých VB.
Začátečník, protože na víc nemá, by se měl zaměřit na podhazování.
Blbost, o odstavec výš jsi psal, že začátečník nemá Arc lvl. 80. Podhazování např. bez Arcu, nebo s nižší úrovní? No nemožné to není, ale hodně štěstí... Projdeš tisíce velkolepek a najdeš možná pár pozic, které se ti budou hodit.
Všechny návody FoE začínají generálním doporučením vstoupit do funkčního cechu a nechat si pomoc k VB Arc. (Což celé zadání FoE staví na hlavu, protože jsou tady hráči ve středověku, co mají Arc lvl. 80. FoE to vylepšilo zrušením limitu VB na lvl. 80.)
Zadání FoE? Tobě někdo zadává domácí úkoly, nebo co? FoE je hra, tedy prioritou by měla být zábava. Navíc velkou roli hrajou právě cechy. Hráč v nich může získat benefity a nějaký společný cíl, tedy táhnout za jeden provaz. Cech má benefity, ale ty často nejsou zadarmo. Co čekáš? Většina benefitu vyplývá z toho, že ostatní cechovníci věnujou čas tobě. Proč by mělo být problémem, že za oplátku žádají něco od tebe?
Což je jen důkazem, že ziskové náhozy jsou motorem postupu ve FoE.
Bullshit, nic to nedokazuje. Jen jsi dal za sebe dvě věty s nulovou souvislostí nebo vysvětlením. Ziskové náhozy (rozumím, že tím myslíš podhozy) jsou motorem tak akorát špatné reputace.
Motorem postupu jsou Body výzkumu. (
nebo pro mě dia a počet studen ) Ať už je získáš jakkoliv. A možností je spousta. Osobně nedoporučuji cestu k zisku podhazováním.
Jinak bude hrát hráč v cechu a jinak mimo cech.
Neví jestli o hře mimo cech se dá mluvit jako o hře. Většina zajímavých herních částí je spjatá právě s cechem. Konkrétněji CEx, CB, CvC. Mimo cech si můžeš tak akorát užít eventy, PvP arénu, případně PvP mezi sousedy a možná někomu přijde zábavná kontinentální mapa a příběh v úkolech
. Jinak se ve hře nic neděje. A to mě vede k tomu, že:
Většina hráčů začne pod tlakem úkolů s vlastním cechem, i když se to silně nedoporučuje.
Tohle není úplně pravda. Ani s tím silným nedoporučováním nesouhlasím. Pokud se člověk nechce socializovat, tak by měl právě založit alespoň ten jednočlennej cech. Tím si odemkne přístup k výše zmíněných herním částem. Akorát ti pak v rámci cechu nebude nikdo nahazovat body
Tedy i ty plánky se ti budou poměrně těžce získávat. Tedy,
jestli se fakt za žádnou cenu nechceš socializovat, doporučuji si založit alespoň jednočlennej cech. Navíc jsou to právě malé cechy s malými ambicemi, kdo má v CvC největší moc ovlivnit žebříček.
Nahodilé náhozy jsou problematická praktika.
Co se tobě může jevit v cizí VB jako nahodilej nához, může být například výsledek nahazování v kolečkách, platba za zboží, oplácení laskavosti, nebo pouhá snaha získat plánky. U tvých VB to budou nejčastěji ty plánky, pokud k tomu nemáš nějakej další kontext. Případně může jít o nezkušené hráče, kteří ještě nebyli seznámeni s žádnou formou nahazování. I tyto náhozy se často dají otočit v zisk, pokud máš správné knowhow a případného komplice
Slepá ulička - před kterými hra nevaruje.
Co přesně je podle tebe slepou uličkou?
mám nyní solidní cech, co nejede
Tak tady si mírně protiřečíš
Abych si ho udržel a mohl jít jinam, musím podle všeho porušit pravidla FoE.
To teda ne. Navíc jaký smysl by mělo udržovat si starý cech, když máš plánu přejít do nového a lepšího?
Zachytil jsem, že je to vcelku běžné, mít několik účtů.
Tak to jseš asi lepší než administrátoři hry. Ti často mívaj problém porušení pravidel přesně identifikovat. Zvláštní, že ty máš - na rozdíl od nich - jasno. Podle čeho multiúčet poznáváš? Ty někde vidíš IP adresu ostatních hráčů? A i kdyby, jak víš, že nejde o více lidí hrajících z jednoho zařízení?
Má. Pracné, zbytečné a vyžadující komplice.
Když jsem tedy svým školáckým soukromničením početnější cechy převálcoval...
Ha, pochlub se...
Porazil jsi je v CB? Nebo podle čeho soudíš? Já před pár měsíci sesadil top 1 cech a od té doby ho držím mimo první pozici. A jsem na to sám, občas se sejdeme dva. Nikde se tím ale nechlubím (až na to, kdy onen cech provokuju ve zprávách
). Není ani čím, není to nijak složité a udělat to může kdokoliv.
Resp. zkoušení postupu ve hře plné neužitečných slepých uliček je pracné a nedoporučuji ho.
Až na ten nonsense se slepými uličkami souhlasím. Ve výzkumu nemá smysl spěchat do dalších dob. Je rozumné usadit se v jedné době a před postupem pořádně posílit. Já mám aktuálně představu, že minimální kritéria k rozumnému postupu jsou vybrané diamanty z opakovacích úkolů (ideálně s ChF lvl. 80
) a schopnost zvládnout celou expedici bojem. Ve vyšších dobách přibývá kritérium mít dostatek speciálních surovin, ale to se týká až vesmírných dob.
Přihlas se za wiki odpovědným lidem a rozšiř ji
Tady na fóru je vlákno, ve kterém se dá k wiki vyjádřit. Sepiš informace k danému tématu, a věřím, že kdo má wiki na starost, je tam rád doplní
A jak tak vidím, chodí sem pravidelně jen pár stejných lidí.
Tohle je kriticky důležitej poznatek. Proč? Protože sám vidíš, že tvoje dotazy tady na fóru jsou vesměs zbytečná omáčka, kterou zbytečně vysáváš čas ze spousty lidí. A proč to? Tisíce lidí rozumí náhozům a podobným mechanikám, a přitom se tady na ně nikdy nezeptali. Proč jsi zrovna ty výjimkou v obou smyslech (na rozdíl od nich se ptáš a na rozdíl od nich ani přesto věcem nerozumíš), je mi záhadou. Problém ale určitě není v tvých respondentech tady na fóru. Navíc to svědčí o tom, že tadyty tvoje pseudootázky nepomáhaj ani tobě, ani ostatním hráčům.
Co se týče tvého deníčku, ten ani číst nebudu, protože se mi nechce a ani mě nezajímá.
OK, registruji, už zde byla, vím o ní.
Haha, to určitě. Radu registruješ asi tak jako posledně viď?
Doufám, že nám dokážeš, že se mýlím.
Snad jsem ti tímto zodpověděl všechny tvé nevyřčené dotazy.