DeletedUser
Host
Letošního roku jsme se dočkali nové události, která naprosto nahradila Karneval a touto událostí byl Den Sv. Patrika. Můj osobní názor, který se mimo jiné shoduje z mnoha jinými hráči, je takový, že tato nová událost se prostě nepovedla. Ať už byl koncept sám o sobě špatný, nebo chybělo událost řádně vypilovat, nesklidila zrovna kladné reakce. To bylo způsobeno:
- V první řadě mechanikou události, která se mnoha hráčům mohla zdát lehce komplexnější, než na co jsou zvyklí.
- Časovou náročnosti. (Stejně jako u jiných "Idle" her zde platilo, že čím víc času jste u okénka události strávili, tím častěji jste vylepšovali a tím větší množství čtyřlístků jste za danou dobu získali.)
- Hlavní odměnou, kterou byla sada s možností vylepšení na úroveň dva. (Mnoha hráčům se nepovedlo dostat celou sadu na úroveň dva. To navíc bylo skoro nemožné bez použití diamantů, nebo jak je výš zmíněno, sezení u okénka události 24/7.)
- Tématikou, která v mnohých mohla vyvolat pocit nadržování hráčům z anglického prostředí.
- Nedostatkem odměn! V Patrikovi jste, krom hlavní odměny, měli možnost zadarmo otevřít jen jednu truhličku při dokončení města.
- Sadu Náměstí, kterou je také možné vylepšit na úroveň 2. (Ve skutečnosti je, co se odměn týče, slabší, než Keltský les. Na druhou stranu, Náměstí působí estetičtěji (pokud nejste zrovna Greta a navíc, odměny za rok 2020 by určo byly "silnější", než v minulých letech)
- Jedny z nejhezčích portrétů ve hře. (Ačkoliv sám preferuji ty z roku 2018, oproti 2019)
- Na můj vkus hezčí grafické zpracování.
- Jednodušší mechaniku události.
- Možnost vyfouknout odměnu sousedovi, který Vás bez přestání rabuje
- Více odměn!