Limit útočného bonusu

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser13852

Host
Ahoj,
chci se zeptat, proč neexistuje přinejmenším alespoň nějaký horní limit u útočného bonusu pro jednotlivé doby, příměřený k obranným bonusům.

Vysvětlím na konkrétním případě:

V Železné době je obranný bonus 0% (kromě 'HQ'). Je to doba, kde bych očekával, že budou právě nejvíce bojovat začátečníci atd... ty, jichž se doba týka, nebo jsou lehce za ní.
Jde mi o to, že staří hráči, kteří mají např. 100% útočný bonus těmito boji projdou jako nůž máslem (nemluvě pak o tom, že ani nepotřebují jednotku z železné doby, ale stačí třeba bubeník a 7 tuláků a za pár minut zničí kterýkoliv sektor... prakticky bezeztrát).

Když už není omezeno, že se daného CvC nemůže účastit pouze ten, kdo se v dané době nachází (což by mi přišlo jako poměrně logické řešení... resp. omezit to na rozsah např. z dané a 2-3 následných dob, kvůli aktivitě), tak bych alespoň nastavil horní limitu útočného bonusu úměrného k dané době.

Jaký pak má smysl pro cech, který je skutečně složen hráči v železné době či lehce za, kteří budou dobývat každý jeden sektor s obrovskou námahou (a velmi vysokou cenou na jejich poměry), účastnit se onoho CvC, když pak stačí 1 starý hráč, s obrovským bonusem, nesčetným množstvím bonusových jednotek (především tuláků) a který za hodinku 'prokliká' klidně i několikatýdenní práci slabších hráčů a hodí je zase na úplnou nulu.

P.S. jen dodávám, že toto nenavrhuji z pohledu poraženého, ale naopak z pohledu toho, kdo náročně dobýval sektor, jež následně 'jako nůž máslem' dokončil starý člen mého cechu.

Tedy omezení útočného bonusu, omezení dob účastníků (např max. 2 následné).
Nemluvě pak o tulácích, kteří se mi zatím zdají naprosto mimo kontrolu a v obrovských množstvích...
 

DeletedUser12887

Host
Máš pravdu ale zase to ber i tak že hráče co jsou výš v dobách uz se touhle dobou zabývat nebudou a ti co hraji vážně dlouho nemají zapotřebí ničit s tak vysokým bonusem hráče kteří začínají.
Ale tohle je celkem zajímavé..každý se tím nejspíš neřídí.
 

Svatej

Legenda
A co to udělat ještě zajímavější?
Útočný bonus na CvC by nebyl dán bonusem útočícího člena cechu, ale byl by stejný pro celý cech.
Upravovat by ho mohla třeba nějaká už existující cechovní VB dejme tomu observatoř.
Čím více by v cechu bylo observatoří a na čím vyšším lvl by udávalo kolektivní útočný % bonus členů cechu na mapě.
Příklad: v případě že by v cechu bylo 80 observatoří na lvl 10, měly by všichni členové cechu bonus 100% a (útok) a 50%(obrana) v útoku
80x 20 lvl by bylo 150% a 75%
80x 30 lvl 200% a 100% ;)
Jen nápad, netvrím že hodnoty by měly být takovéto....
 
Naposledy upraveno:

DeletedUser12887

Host
A co to udělat ještě zajímavější?
Útočný bonus na CvC by nebyl dán bonusem útočícího člena cechu, ale byl by stejný pro celý cech.
Upravovat by ho mohla třeba nějaká už existující cechovní VB dejme tomu observatoř.
Čím více by v cechu bylo observatoří a na čím vyšším lvl by udávalo kolektivní útočný % bonus členů cechu na mapě.
Příklad: v případě že by v cechu bylo 80 observatoří na lvl 10, měly by všichni členové cechu bonus 100% a (útok) a 50%(obrana) v útoku
80x 20 lvl by bylo 150% a 75%
80x 30 lvl 200% a 100% ;)
Jen nápad, netvrím že hodnoty by měly být takovéto....
Jako tohle je taky super ale co když hráč bude v cechu který má třeba úroveň 60 pak bude sice jediný bojovník ale bonus bude mít započítány z celého cechu..bez toho aby měl vůbec nějakou budovu
Kromě toho observator nedává útočný bonus ale bonus obranný pro podporu kasáren cechu v době železné se počítá s nejnižším koeficientem pokud by dostal každý člen cechu možnost bojovat s nejvyšším bonusem bylo by to asi dost na draka
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser13852

Host
A co to udělat ještě zajímavější?
Útočný bonus na CvC by nebyl dán bonusem útočícího člena cechu, ale byl by stejný pro celý cech.

To zní zajímavě, ale ten problém to neřeší, bohužel... viz petrpivojova odpověď.

Ale nejvíce bych se přikláněl k omezení podle doby hráče... čím více nad tím přemýšlím.
Tedy že např. do toho železného CvC by měli přístup pouze hráči do doby vrcholného středověku.

Druhý problém... resp. otrávení samotné účasti začínajícím hráčům/cechům vidím i v tom, že i když se starý hráč nebude 'obtěžovat' se znovu dobýváním, tak ale zničení obléhací armády (tedy 10 bojů) už takový problém není a bude to otázka skutečně pouhých pár minut... bez potřeby jediné jednotky z železné doby, díky těm bonusovým a nejspíše bez jediné ztráty.

Zatím neexistuje totiž nic než morálka každého onoho hráče, co těm silným brání doslova za hubičku masakrovat ty slabší, což ve výsledku povede leda tak ke snížené účasti v bojích.
 

Svatej

Legenda
Jako tohle je taky super ale co když hráč bude v cechu který má třeba úroveň 60 pak bude sice jediný bojovník ale bonus bude mít započítány z celého cechu..bez toho aby měl vůbec nějakou budovu

Hele, nevím teď z hlavy systém propočítávání podpory kasáren (bonus obserky) v CvC, nisméně někdo více informovaný by to sem mohl postnout? :) Tímhle způsobem jem to myslel...
Bonus by ovlivňoval jak počet, tak i výše lvl observatoří...
 

Kayro

Znalec
Je to stejne jako ve vetsine ostatnich her,hrajes to kratce tak jsi vyrazne slabsi nez hrac co to hraje ctyri roky.Pres to nejede vlak.Tohle neni pve hra.Nejaky spolecny utocny bonus pro cely cech je tak enormni zasah do hry ze to snad nikdy neudelaji.Musel by byt logicky i spolecny obranny bonus a kdyz vemu ze nekdo ma sto straznich ohnu nekdo treba zadny tak to vypada dost divoce.
 
Naposledy upraveno:

DeletedUser12887

Host
Strazni ohen se nepocita do bonusu pro podporu kasáren cechu jen pro obranu města...bonus pro podporu kasaren cechu se počítá z Vasila..Dealskeho hradu. .získaných sektorů dosazene úrovně cechu a observatoře
 

DeletedUser13852

Host
Je to stejne jako ve vetsine ostatnich her,hrajes to kratce tak jsi vyrazne slabsi nez hrac co to hraje ctyri roky.Pres to nejede vlak.Tohle neni pve hra.

No zase takhle jednoduše to přejít je docela krátkozraké.
Je to hra, kde neexistuje žádný restart ani reálná horní hranice toho, kam mohou hráči stoupat (pokud je mi známo). Pokud chceš udržet MMO hru při životě, je naprosto nezbytný stálý přísun nových hráčů, kteří tu hru budou oživovat, protože zrovna tak existuje i úbytek těch starých.

Pokud přejdeš nové hráče s tím 'smiř se s tím, že prostě nemáš šanci cokoliv udělat proti těm starým' tak je doslova odpuzuješ ze hry. Z nově příchozích hráčů vždy trvaleji zůstává jen hrstka, zpravidla ani třetina... řekl bych možná ani 10%. Pak každý takovýhle volný masakr to číslo pouze snižuje. Což pak vede k tomu, že bude aktivní pouze ta hrsta 'elity' ... starých hráčů, kteří budou časem odpadávat a pokud nepředají svůj profil dále, tak bude číslo stále klesat. (a propast se každým rokem zvětšovat).

Navíc zde není žádný důvod, proč by toto mělo skutečně tu většinu starých hráčů trápit... od toho přeci mají boje ve svých dobách.

Nejaky spolecny utocny bonus pro cely cech je tak enormni zasah do hry ze to snad nikdy neudelaji.Musel by byt logicky i spolecny obranny bonus a kdyz vemu ze nekdo ma sto straznich ohnu nekdo treba zadny tak to vypada dost divoce.

Není náhodou obrana pro CvC už teď společná? Navíc tak jako tak ten společný útočný bonus není řešením.

Edit:

A to co jsem měl na mysli bylo zavedení aby CvC doby železné bylo opravdu především pro ty začínající hráče... aby tu mohli hrát, aby mohli růst, aby se mohli zapojit, aby je to bavilo.
 

DeletedUser12887

Host
Obrana CvC je společná ale nemá nic společného s utocnym bonusem..to jsem mel na mysli ja a jinak máš svatou pravdu..myslim jako v cechu..bez cechu nejde bojovat ani v CvC
 

DeletedUser12887

Host
Tohle je daný ale chaos by v tom být mohl to asi určitě
7 ) příručka k bitvam cech vs. cech tam se da všechno zjistit
 

Svatej

Legenda
Jen dodám že restart jako takový možný je - pominu-li možnost začít hrát odznova na dalším světě, je tu možnost požádat support o smazání účtu a založit si účet nový. O.-
Jinak se vším celkem souhlasím... Nicméně jak to vyřešit... to je ta otázka. :(
Kayro: ne BYL ale JE. O.-
 

DeletedUser13852

Host
Jen dodám že restart jako takový možný je - pominu-li možnost začít hrát odznova na dalším světě, je tu možnost požádat support o smazání účtu a založit si účet nový. O.-
Jinak se vším celkem souhlasím... Nicméně jak to vyřešit... to je ta otázka. :(
Kayro: ne BYL ale JE. O.-

Myslel jsem restart serveru.. kde začnou všichni od začátku.

A řešení... no limit na útočný bonus, účast podle stávající doby (tedy že může max o 2 doby níže se účastnit) to bych bral jako reálné a snadno implementovatelné alespoň pro začátek na vyzkoušení... není to tak tvrdý zásah. ;)
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser12887

Host
Tak i tahle možnost existuje sám jsem byl vůdcem cechu když se zapocitavaly TOP dny mnohem horsimu cechu ale tak co vydržel jsem a jedeme dal
 

Kayro

Znalec
Myslel jsem restart serveru.. kde začnou všichni od začátku.

A řešení... no limit na útočný bonus, účast podle stávající doby (tedy že může max o 2 doby níže se účastnit) to bych bral jako reálné a snadno implementovatelné alespoň pro začátek na vyzkoušení... není to tak tvrdý zásah. ;)
Kdyz je to reseni tak teda vyres co udelas s cechama ktere hraji cvc od zacatku a maji v drzeni cast mapy v kazde dobe?
 

DeletedUser13852

Host
Kdyz je to reseni tak teda vyres co udelas s cechama ktere hraji cvc od zacatku a maji v drzeni cast mapy v kazde dobe?

Velmi prosté, zamezím přístup dle dob hráčů, a pokud nikdo z členů cechu se nebude moci účastnit, tak o to prostě časem přijdou.
Jako kompenzaci těm, kteří tam nikoho nemají by i postačilo včasné informování a oni sami by mohli dané oblasti opustit a získat tak nějaké surky naz5 (pokud jsem dobře pochopil, že to tak funguje).

Pokud by rozdali regionálním týmům i pravomoce / zaúkolovali by je, tak by mohli i kompenzovat plnou cenou opuštění jednotlivé cechy přímo.

P.S. žádná změna mechaniky nelze provést, aniž by to nijak nikoho v žádném ohledu špatně neovlivnilo, ale vždy je mnoho možností jak špatný vliv minimalizovat.. stačí být kreativní a jistě by mnozí přišli i s jinými a i lepšími řešeními.
 

Kayro

Znalec
Velmi prosté, zamezím přístup dle dob hráčů, a pokud nikdo z členů cechu se nebude moci účastnit, tak o to prostě časem přijdou.
Jako kompenzaci těm, kteří tam nikoho nemají by i postačilo včasné informování a oni sami by mohli dané oblasti opustit a získat tak nějaké surky naz5 (pokud jsem dobře pochopil, že to tak funguje).
Tak to je tedy prosté,ze me to nenapadlo.Neco jako "dekujeme vypadnete rozhodli jsme se pro malou zmenu v cvc".Promin ze jsem sarkasticky ale to je velka hloupost.Tohle je zmena vhodna tak pro restart serveru pripadne pro uplne jinou hru.
 

DeletedUser13852

Host
Káždý cech může mít členy pro danou dobu, v tom jim nikdo nebrání.

Ale ano, např. lidé v době zítřka/budoucnosti by ztratili přístup do středověkých CvC atd.
Opravdu se ti toto zdá jako tak velký problém? Že už nebudeš moci masakrovat středověk z budoucnosti?

Pokud je hráč alespoň trochu slušný, jak se tu řešilo výše, tak stejně ztratí přístup do těch CvC, kam ani nechodí. A pokud ne... volím menší zlo a to jest podpořit přírůstek nových hráčů.
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru