DeletedUser13852
Host
Ahoj,
chci se zeptat, proč neexistuje přinejmenším alespoň nějaký horní limit u útočného bonusu pro jednotlivé doby, příměřený k obranným bonusům.
Vysvětlím na konkrétním případě:
V Železné době je obranný bonus 0% (kromě 'HQ'). Je to doba, kde bych očekával, že budou právě nejvíce bojovat začátečníci atd... ty, jichž se doba týka, nebo jsou lehce za ní.
Jde mi o to, že staří hráči, kteří mají např. 100% útočný bonus těmito boji projdou jako nůž máslem (nemluvě pak o tom, že ani nepotřebují jednotku z železné doby, ale stačí třeba bubeník a 7 tuláků a za pár minut zničí kterýkoliv sektor... prakticky bezeztrát).
Když už není omezeno, že se daného CvC nemůže účastit pouze ten, kdo se v dané době nachází (což by mi přišlo jako poměrně logické řešení... resp. omezit to na rozsah např. z dané a 2-3 následných dob, kvůli aktivitě), tak bych alespoň nastavil horní limitu útočného bonusu úměrného k dané době.
Jaký pak má smysl pro cech, který je skutečně složen hráči v železné době či lehce za, kteří budou dobývat každý jeden sektor s obrovskou námahou (a velmi vysokou cenou na jejich poměry), účastnit se onoho CvC, když pak stačí 1 starý hráč, s obrovským bonusem, nesčetným množstvím bonusových jednotek (především tuláků) a který za hodinku 'prokliká' klidně i několikatýdenní práci slabších hráčů a hodí je zase na úplnou nulu.
P.S. jen dodávám, že toto nenavrhuji z pohledu poraženého, ale naopak z pohledu toho, kdo náročně dobýval sektor, jež následně 'jako nůž máslem' dokončil starý člen mého cechu.
Tedy omezení útočného bonusu, omezení dob účastníků (např max. 2 následné).
Nemluvě pak o tulácích, kteří se mi zatím zdají naprosto mimo kontrolu a v obrovských množstvích...
chci se zeptat, proč neexistuje přinejmenším alespoň nějaký horní limit u útočného bonusu pro jednotlivé doby, příměřený k obranným bonusům.
Vysvětlím na konkrétním případě:
V Železné době je obranný bonus 0% (kromě 'HQ'). Je to doba, kde bych očekával, že budou právě nejvíce bojovat začátečníci atd... ty, jichž se doba týka, nebo jsou lehce za ní.
Jde mi o to, že staří hráči, kteří mají např. 100% útočný bonus těmito boji projdou jako nůž máslem (nemluvě pak o tom, že ani nepotřebují jednotku z železné doby, ale stačí třeba bubeník a 7 tuláků a za pár minut zničí kterýkoliv sektor... prakticky bezeztrát).
Když už není omezeno, že se daného CvC nemůže účastit pouze ten, kdo se v dané době nachází (což by mi přišlo jako poměrně logické řešení... resp. omezit to na rozsah např. z dané a 2-3 následných dob, kvůli aktivitě), tak bych alespoň nastavil horní limitu útočného bonusu úměrného k dané době.
Jaký pak má smysl pro cech, který je skutečně složen hráči v železné době či lehce za, kteří budou dobývat každý jeden sektor s obrovskou námahou (a velmi vysokou cenou na jejich poměry), účastnit se onoho CvC, když pak stačí 1 starý hráč, s obrovským bonusem, nesčetným množstvím bonusových jednotek (především tuláků) a který za hodinku 'prokliká' klidně i několikatýdenní práci slabších hráčů a hodí je zase na úplnou nulu.
P.S. jen dodávám, že toto nenavrhuji z pohledu poraženého, ale naopak z pohledu toho, kdo náročně dobýval sektor, jež následně 'jako nůž máslem' dokončil starý člen mého cechu.
Tedy omezení útočného bonusu, omezení dob účastníků (např max. 2 následné).
Nemluvě pak o tulácích, kteří se mi zatím zdají naprosto mimo kontrolu a v obrovských množstvích...