Já bych spíš byla pro to, aby se u jednotek ukazovalo kam až dojde* (Stejně většina toho, proč dávat krok zpět je právě proto, že se chybně vypočetlo něco a pikolík vás překvapil, že dostřelil)(Teda alespoň u mě to tak je) Tím pádem by padla, podle mě zbytečná a až nečestná, potřeba funkce krok zpět (Kdo by to prohrál. No, chtěla jsem napsat něco jiného, ale asi by za to byl bod od vedení za vulgaritu. I s takovouhle nápovědou, už by to byla jeho smůla) ...
*Myslím, že tahle funkce tam je, ale ukazuje se pouze na vlastních jednotkách (Ale když se vezme, že v popisu každej vidí, kolik má daná jednotka bodů, a kolik bere kterej terén, stejně si to dokáže spočítat i u nepřítele) Takže to, že by se po najetí na nepřátelskou jednotku objevoval i její radius, by nebylo nic "Nečestného" Pouze by to hráče nezdržovalo od počítání a i urychlilo boj ...
PS: A ten autowin ještě s +5 diamantů, je lepší než jsem sama myslela. Sakra já jsem tak dobrá! xD