Neo Kolos

Současný stav: slabší cechy, tedy cechy kde je málo hráčů nemůžou reálně získat stříbrné a zlaté vylepšení na budovu Neo Kolos, současný stav není spravedlový je přímo diskriminační
Nápad: Navrhuji, aby to šlo například fragmenty a časem si vylepšení sestavit
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: ANO

záleží na vývojářích aby to nastavili rozumně, třeba v nějakých odměnám po 100kusech nebo po 250 kusech. nebo to může být málo ale častěji, třeba po 50 kusech ........ samozřejmě to nemůže být zase zadarmo, bez hraní.
 
Naposledy upraveno:

d arvit

Odborník
nápad zní hezky - ale reálně - než slabší hráč poskládá stříbrné a zlaté vylepšení z fragmentů tak už ta budova bude dávno zastaralá..
po 2 kolech jako vysoce aktivní hráč KI nemám ani 1/10 fragmentů na to vylepšení co ted jsou k dispozici..

jak dlouho by potřeboval normální hráč??20-40 kol po 14 dnech??
 

Dan 77

Veterán
Taky PROTI... Proto je to "stříbrné" a "zlaté" vylepšení, že je vzácnější.
Frekvence, jaká je tu navrhována (s jakou to má padat), už ve hře je, akorát jen na vyšších úrovních mapy. A i tak toho napadá docela málo.
Každopádně fragmenty na stříbrné a zlaté vylepšení si může každý koupit - a získá klidně i v malém cechu, stačí pravidelně čerpat kompasy a dílky naskáčou samy...

nápad zní hezky - ale reálně - než slabší hráč poskládá stříbrné a zlaté vylepšení z fragmentů tak už ta budova bude dávno zastaralá..
po 2 kolech jako vysoce aktivní hráč KI nemám ani 1/10 fragmentů na to vylepšení co ted jsou k dispozici..

jak dlouho by potřeboval normální hráč??20-40 kol po 14 dnech??
Co se týká zastaralosti, tak ještě zdaleka ne každý hráč má město plné eventových budov, natož multiplicitních a koupených za peníze. Ale je samozřemě chyba, že vývojáři s odměnami v QI nemyslí i na tyto hráče a tímto je přímo demotivuje si v eventu nebo natož v QI ty bonusové truhyl kupovat (pouze v kulturních osadách udělali boost budov, aby mělo smysl osady vůbec ještě jet). Podle mě vývojáři myslí jenom na nové hráče a staří je nezajímaj, dokonce snad ani platící (ledaže podle Bety zjistí, že hrozí, že nebudou v eventu nebo jinde ve hře platit).

A ještě bych ten problém s NEO budovami definoval jinak:
Ti, kdo mají šanci získat nejvíc NEO budov (včetně zlatého vylepšení na NEO kolos), jsou často hráči, kterým tato budova už moc nepomůže, případně jsou v cechu, kde suroviny do pokladnice už nepomůžou... A cechy, které získají za umístění v QI korunky do úrovně cechu, už stejně nemají jak tuto úroveň zvyšovat, protože už mají maximální úroveň 100, kterou vývojáři nechtějí navyšovat... Zatímco cechy, kterým by tyto odměny jako zboží do pokladnice a rychlejší zvyšování úrovně cechu pomohly, na ně moc nedosáhnou... To jsou takový paradoxy QI
 
Nahoru