Nový bonus v krčmě přátel - dvoukolová bitva o město

Dědeq

Znalec
Současný stav: Mnoha hráčům se v krčmě přátel hromadí stříbrňáky a bonusy už dlouho nedoznaly osvěžení v podobě nějakého nového, za který by stálo za to je utrácet.
Obrana města je dále terčem kritiky mnoha hráčů, jelikož boj proti AI v jednovlnné bitvě je příliš snadný a mnoho hráčů má celkem oprávněný pocit, že obranu svého města přes značné oběti v podobě prostoru města věnovaného ohňům a jiným obranným budovám nemohou nijak významně ovlivnit.

Nápad: Navrhuji zavést nový bonus v krčmě přátel.
Jednalo by se o bonus v sekci Vojenské výhody. Funkce by představovala možnost aktivace dvouvlnné armády v obraně města - obdobně jako je to v bojích s NPC. Po aktivaci by bylo možno v nabídce armády označit (např. jinou barvou, než aktuální modrá - například žlutou - toto označení by zároveň indikovalo, že bonus je aktivní) jednotky, které by se objevily v druhé vlně boje o město.
Mohlo by to být zajímavé zpestření, obránci by mohli aktivně působit při sestavení obrany, aniž by došlo k výrazné destabilizaci zaběhnutého systému a ke vzniku nerovnováhy v síle jednotek a jejich možného využití v sousedských bojích.
Návrh časového limitu a ceny bonusu:
a) 1) 8 hodin, 500 stříbra, 2) 16 hodin, 1000 stříbra, 24 hodin, 3000 stříbra; vždy 8 jednotek
b) 1) 2 jednotky, 500 stříbra, 2) 4 jednotky, 1000 stříbra, 3) 8 jednotek, 3000 stříbra; čas vždy 24 hodin
c) libovolná kombinace předchozích dvou možností

Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: ANO. Jde o rozvinutí části nápadu @GENS35, který je umístěn zde. Návrhy na druhou vlnu obrany se také v neucelené formě sporadicky vyskytují napříč tématy.

Editovány návrhy časového limitu a ceny s přihlédnutím k reakcím níže.
Naposledy sníženy cca na polovinu: Štít města má absolutní neproniknutelnost, proto by tento navrhovaný bonus měl být levnější; ne však příliš levný, aby (průměrný) hráč neměl denním příjmem stříbra zajištěný nekonečný bonus. Automaticky váhu samozřejmě tvoří také skutečnost, že dlouhodobá aktivace jednoho bonusu znemožňuje snadné a levné použití bonusu dalšího.
 
Naposledy upraveno:

Mrtvejmagor

Veterán
Návrh časového limitu a ceny bonusu: 1) 8 hodin, 1500 stříbra, 2) 16 hodin, 4000 stříbra, 24 hodin, 10000 stříbra.
ještě bych to omezil na 2, 4 a 8 vojáků, aby to nebylo hned na 8 vojáků v druhé vlně. Ale také by se muselo zvednout čas na 24h, 48h a 72h ty co si napsal jsou strašně málo a tím pádem by se určitě zvedal i cena 5k, 10k, 15k stříbrných ;)
takhle bych byl pro, jinak se mi to zdá vcelku málo při obraně...
 

Dědeq

Znalec
Jo s tím množstvím vojáků bych i souhlasil, zkusím to promyslet - možná by stálo za to, aby čas byl stejný, ale lišil se ten počet.
Ono zase mít zablokovanou krčmu na 72 hodin, to není žádný med.
 

Dědeq

Znalec
Pravda, levnější varianty štítu jsem nějak nevzal v úvahu. Nicméně to je detail, primárně jde o tu fíčuru.
 

jaromires

Dopisovatel
A kdyby tomu bonusu vypršela platnost, tak bys navrhoval co??:) Že by ta obranná armáda v druhé vlně zmizela nebo by jen zůstala blokla do další aktivace? Tohle by mě zajímalo také jak bys to řešil.:)
 

Dědeq

Znalec
Nezmizela by, ani by nezůstala zablokovaná. Prostě by jednotky dál zůstaly v armádě, jenom by buď nebyly označené k účasti v druhé vlně (jež by stejně nebyla aktivní), nebo by zůstaly označené, ale nebylo by to k ničemu, dokud by se druhá vlna opět neaktivovala.
Zároveň by barevné označení (dejme tomu žluté, aby se to odlišilo od stávající modré pro obranu, zelené pro zdravé jednotky a červené pro poškozené jednotky) mohlo indikovat, že v krčmě je druhá obranná vlna právě aktivní - takže bych upřednostnil tu první variantu.
 

Mrtvejmagor

Veterán
Zároveň by barevné označení (dejme tomu žluté, aby se to odlišilo od stávající modré pro obranu, zelené pro zdravé jednotky a červené pro poškozené jednotky) mohlo indikovat, že v krčmě je druhá obranná vlna právě aktivní - takže bych upřednostnil tu první variantu.
to bych dal jako zvlášť nápad označení označení jednotek. Plně zdravé - zelený rám, Zraněné nad půlku - oranžový rám, Zraněné míň jak půlka - červený rám, V obraně (1. vlna) - modrý rám, V obraně (2. vlna) - fialový rám ;)
 

d arvit

Odborník
tak tohle je hodně zajímavý nápad, možná by to konečně znamenalo pořádnou výzvu v bojích a zároveň možnost udělat obranu města účinnou
 

DeletedUser14582

Host
Pro.

Nebo by to nebylo marný řešit pomocí nějaké nové VB
Že by podle úrovně přibývalo jednotek v druhém kole boje a počet bojů po který ta obrana bude funkční
 

Dědeq

Znalec
no tak to tedy nevím jak ji chceš vymyslet... dyk VB můžeš míst na XX Levelu a tad to máš omezený jen 8 místy
No to je jednoduché, bylo by to jako obvykle. Na 79. levlu bys měl 7,49 jednotky do druhé vlny obrany. Na lvl 360 bys měl 9 jednotek :D

Edit: nicméně kayro mluvil o procentuální pravděpodobnosti. Takže takový reverzní kraken, například.
 
Naposledy upraveno:

Svatej

Legenda
no tak to tedy nevím jak ji chceš vymyslet... dyk VB můžeš míst na XX Levelu a tad to máš omezený jen 8 místy
na lvl 1 bys měl 1% šanci na umístění 1 jednotky v druhé vlně. na 10 lvl 5% na umístění 2, na 80 lvl 40% na umístění 8mi a dál by rostli jen procenta na šanci (třeba o +0,1 / lvl)
 
Nahoru