Nový herní event - motoriskický event

Současný stav: Tento event ve hře ještě nebyl, máme tu spousty stejných rotujících eventů, proč nezkusit něco trochu nového?
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: Ano, ale nenašel.
Nápad: Nápad se skládá ze dvou variant v jakých by event mohl probíhat.


Disclaimer, nového platí pouze u varianty 2, varianta 1 pracuje jako každý jiný event, i tak si ji prosím přečtěte.

Tento event by se mohl odehrávat ve dvou alternativách a navíc by se opět dal vynikajícím způsobem “uzamknout” konkrétně v případě varianty dva, ta první je event jak jej známe, ale raději ji zde zmíním. Jednalo by se o nový herní event, tentokráte s motoristickou tematikou. Když už tu máme forge bowl a Soccer cup, proč taky ne něco z jiného soudku :D

Varianta první:
Event by fungoval klasicky jako každej jinej. Bylo by k dispozici 60 úkolů, trval by 20dní a hráči by mohli hrát event tak jak jsou zvyklí, což mne příjde trochu jako nuda, stále to samé dokola ale budiž, každopádně je zde druhá varianta, která by mohla s eventem trochu zamíchat.

Předtím si ale popíšeme tuto první variantu.

Event by měl podobný intetrface jako měl 2k20 cup, zde sekci tréninku a sekci závodů. V sekci tréniku by každý již odemčený charakter obdržel 1 zkušenost. Obdobně za vyhraný závod je šance 1:4 (25%) získat jeden level do každého charakteru, který se závodu účastnil. Čím vyšší level tím lepší charakter pro závody to je. V sekci závodů by poté hráč musel vybrat jednoho z 5ětice závodníků a 4 z až 20 členů pit crew nebo také mechaniků.

Trénink
Tréninky fungují na principu forge bowl, kde je možnost vybrat si jednoho ze tří charakterů, se kterým si dáme cvičný závod, následně obdržíme odměnu jako jsou medaile, fp, denní speciál apod. Po dojetí určitého počtu závodů by hráč obdržel odměnu milníku a následně začal závodit odznovu pro další milník.

Závody
V závodě by rozhodovaly dva separátní stromy na principu kámen nůžky papír.

Mechanici / Pit crew by fungovala následovně:
členové by měli bonus na Tankování(obrázek kanistru), výměnu pneu (obrázek pneu), mechanické úpravy (symbol opravářského klíče) a následné kámen nůžky papír by bylo:

tankování > mechanické úpravy
mechanické úpravy > výměna pneu
výměna pneu > tankování

Závodníci by také měli svoje dovednosti:
průjezdy zatáčkou (symbol zatáčky), akcelerace (symbol akcelerometru), reflexy (symbol oka) Následně by platilo:

průjezdy zatáčkou > reflexy
reflexy > akcelerace
akcelerace > průjezdy zatáčkou

Dalším rozdílem by bylo, že by hráč v závodech mohl vybrat, zda bude stát proti hráči nebo proti NPC. U obou dvou variant by byly tři obtížnosti, lehká střední a těžká. V případě volby hráče si hráč sám sestavuje svůj závodní tým a aktualizuje si jej dle potřeby, v případě NPC sestavuje tým náhodně počítač.
Obtížnost lehká, šance na úspěch 75-100
Obtížnost střední, šance uspět 40-75%
Obtížnost těžká, šance uspět 15-40%

Dalším rozdílem by bylo, že hráč se může závodů účastnit jednou za dvě hodiny zdarma a možnost pokusů se akumuluje na maximálních 5 , kdy další pokusy nepřibývají, každý další pokus, pokud nemáme žádný volný stojí diamanty v počtu 100 / pokus,


V závodech budeme odměněni odměnou, která se náhodně vybere z těchto možností:
Bronzová truhla (lehký závod)
1% výběrová sada eventových budov
5% denní speciál
20% malé medaile
25% 10FP
49% 25 zboží (5/ks typ)
Stříbrná truhla (střední závod)
5% výběrová sada eventových budov
10% denní speciál
25% střední medaile
20% 20FP
40% 50 zboží (10/ks typ)
Zlatá truhla (těžký závod)
10% výběrová sada eventových budov
10% denní speciál
20% velké medaile
20% 50FP
40% 100 zboží (20/ks typ)

Event v sekci závody by obsahoval 5 lig
Pralesní 10FP + eventový portrét*
Amatérská 20FP + 1výběrová sada eventových budov + eventový portrét*
Bronzová 50FP + 1výběrová sada eventových budov + eventový portrét*
Stříbrná 100FP + 2ýběrová sada eventových budov+ eventový portrét* + velká renovační sada
Zlatá 200FP + 2výběrová sada eventových budov + eventový portrét* + velká renovační sada + zmenšení studánky přání

*eventový portrét je v každé lize stejný, pouze ve zlaté má kolem sebe dole zlaté vavříny, ve stříbrné stříbrné a v bronzové bronzové, ostatní dvě ligy vavříny nemají a jde o obyčejný portrét

Levely a zkušenosti charakterů
1-3 potřeba 1zk
4-7 potřeba 2zk
8-12 potřeba 3zk
13-20 ptořeba 4zk
21-35 potřeba 5zk
35+ potřeba 10zk

Plněním úkolů by hráč získával 100 jednotek benzínu, které by používal při tréninku
V každém sudém úkolu by poté obdržel 1 permitku k závodu a v každém lichém 5 karet s náhodnými závodníky.

Milníky úloh
První milník , úkol 7 by byla jedna výběrová sada evntových budov
Druhý milník úkol 23 by byla jedna výběrová sada evntových budov
Třetí milník, úkol 35 by bylo 2000 jednotek benzínu
Čtvrtý milník úkol 44 by byla jedna výběrová sada evntových budov
Pátý milník úkol 60 by byla jedna výběrová sada evntových budov

Přihlášení by vynášelo 80 kanistrů denně, od půlky eventu pak 100 denně.

Eventová budova

Severozápadní křídlo závodní dráhy (4x3)

Level 1 kladívka
Level 2 kladívka + mince
Level 3 kladívka + mince + 2FP
Level 4 kladívka + mince + 3FP
Level 5 kladívka + mince + 3FP + 5%útoku út armádě

Severovýchodní křídlo závodní dráhy (3x4)
Level 1 kladívka + mince
Level 2 kladívka + mince + 2FP
Level 3 kladívka + mince + 3FP + 5 zboží
Level 4 kladívka + mince + 4FP + 10zboží
Level 5 kladívka + mince + 5FP + 10zboží + 5%obrany út. armády

Jihozápadní křídlo závodní dráhy (3x4)
Level 1 1FP
Level 2 2FP + medaile
Level 3 3FP + medaile + 5 zboží
Level 4 4FP + medaile + 10 zboží + 5%útoku út armádě
Level 5 5FP + medaile + 15 zboží + 5%útoku út armádě + 5%obrany út. armády

Jihovýchodní křídlo závodní dráhy (4x3)
Level 1 1FP
Level 2 1FP + 10zboží
Level 3 2FP + 10zboží + medaile
Level 4 3FP + 10zboží + medaile + 5% útoku út. armády
Level 5 5FP + 15zboží + medaile + 10% útoku út. armády

Centrální díl závodní dráhy (1x1)
Level 1 Řetězový bonus 1(1FP) 2(2FP) 3(3FP) 4(4FP)
Level 2 Řetězový bonus 1(2FP) 2(3FP) 3(5FP) 4(5FP+5zboží)
Level 3 Řetězový bonus 1(3FP) 2(4FP) 3(5FP+5zboží) 4(6FP+5zboží+5%útoku út.armádě)
Level 4 Řetězový bonus 1(3FP) 2(5FP+5zboží) 3(6FP+5zboží+5%útoku út.armádě) 4(7FP+10zboží+5%útoku út.armádě)
Level 5 Řetězový bonus 1(4FP) 2(5FP+5zboží) 3(7FP+10zboží+10%útoku út.armádě) 4(8FP+15zboží+15%útoku út.armádě)

Centrální díl produkuje sám od sebe, pouze pokud je v “řetězu” jinak nedělá nic, všechny části lze vyrabovat pokud nejsou motivovány

Celková velikost 7x7

Event je vypočítán tak, aby v tomto stavu, hráč nepoužívající diamanty musel event dohrát celkem dvakrát, bude tedy nutné jej sprovoznit alespoň ve dvou po sobě jdoucích eventech

<<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>><<>>

Varianta druhá:
Od tohoto momentu by hráči mohli každý víkend počínaje prvním březnovým víkendem a končíc posledním říjnovým víkendem po dobu 48 hodin hrát malé questy čítajících 7 úkolů na každý víkend. Jsem si vědom toho, že by se v jisté dny eventy křížily, ale to by hráče přimělo jen k tomu, aby taktizovali během hraní a paralelně zvládali dva eventy naráz.

Dohromady by to bylo 35 víkendů a tedy 245 questů. Questy by se vybírali náhodně z přirpaveného seznamu úloh, a tedy každý hráč by měl jiné questy v daný víkend.

Je samozřejmé, že se jisté úkoly budou shodovat, nejde totiž vymyslet tolik misí, aby to všichni hráči mohli mít různé, ale chápeme se ne ?

Za každý úkol by hráči obdrželi 100 kanistrů, eventovou měnu, kterou by mohli kdykoliv během rozmezí březen - říjen uplatnit a to v libovolný víkend, v eventovém okně. Za přihlášení do hry se tentokrát měna získat nedá. Po posledním víkendu nepoužitá eventová měna mizí z inventáře a hráč v březnu dalšího roku začíná nanovo.

Kterýkoliv víkend si hráči mohou uplatnit nasbíranou eventovou měnu v eventovém okně.

Každý z 35 víkendů by byla shodná denní speciální odměna a tedy celkem by bylo k dispozici 35 různých denních odměn.

Každý sedmý splněný úkol by hráčům přinesl 8 z 10 částí eventové výběrové sady.
Pro získání všech budov na maximálním levelu by hráč potřeboval 250 částí, tj 25 výběrových sad, a pomocí nich vymaxoval eventové budovy. Hráč může vynechat max 3 týdny, protože maximálně je k dispozici 280 dílů sad a hráč potřebuje 250.

Budovy ze sady jsou shodné jako v případě verze 1, zde je avšak navíc ještě jedna budova. Pro jistotu vkládám znovu:

Eventová budova
Severozápadní křídlo závodní dráhy (4x3)

Level 1 kladívka
Level 2 kladívka + mince
Level 3 kladívka + mince + 2FP
Level 4 kladívka + mince + 3FP
Level 5 kladívka + mince + 3FP + 5%útoku út armádě

Severovýchodní křídlo závodní dráhy (3x4)
Level 1 kladívka + mince
Level 2 kladívka + mince + 2FP
Level 3 kladívka + mince + 3FP + 5 zboží
Level 4 kladívka + mince + 4FP + 10zboží
Level 5 kladívka + mince + 5FP + 10zboží + 5%obrany út. armády

Jihozápadní křídlo závodní dráhy (3x4)
Level 1 1FP
Level 2 2FP + medaile
Level 3 3FP + medaile + 5 zboží
Level 4 4FP + medaile + 10 zboží + 5%útoku út armádě
Level 5 5FP + medaile + 15 zboží + 5%útoku út armádě + 5%obrany út. armády

Jihovýchodní křídlo závodní dráhy (4x3)
Level 1 1FP
Level 2 1FP + 10zboží
Level 3 2FP + 10zboží + medaile
Level 4 3FP + 10zboží + medaile + 5% útoku út. armády
Level 5 5FP + 15zboží + medaile + 10% útoku út. armády

Centrální díl závodní dráhy (1x1)
Level 1 Řetězový bonus 1(1FP) 2(2FP) 3(3FP) 4(4FP)
Level 2 Řetězový bonus 1(2FP) 2(3FP) 3(5FP) 4(5FP+5zboží)
Level 3 Řetězový bonus 1(3FP) 2(4FP) 3(5FP+5zboží) 4(6FP+5zboží+5%útoku út.armádě)
Level 4 Řetězový bonus 1(3FP) 2(5FP+5zboží) 3(6FP+5zboží+5%útoku út.armádě) 4(7FP+10zboží+5%útoku út.armádě)
Level 5 Řetězový bonus 1(4FP) 2(5FP+5zboží) 3(7FP+10zboží+10%útoku út.armádě) 4(8FP+15zboží+15%útoku út.armádě)

Druhá eventová budova (pouze ve variantě 2)
V eventovém okně by hráč mohl získat druhou eventovou budovu, kterou by získával na principu pirátské mapy. Za 100 kanistrů by hráč mohl jet jeden závod, za něj by získal náhodně jednu z 12 odměn a zároveň jeden poukaz na závod, ten by v pravém poli odstartoval u ujel by 1 2 nebo 3 z 20 kol závodu. Závod za poukazy se bude moct jet pouze v posledním týdnu, trénovat na závody a tedy používat kanistry půjde každý víkend. Závod bude umožněn na konci proto, aby hráči neztratili nasbírané hodiny tím, že skončí v půli závodu, když víkend skončí než začne víkend další.

V tomto poli hráč získává odměny z řetězce eventová, klasická, eventová, klasická…

Budova by měla 7 levelů a možnost až dvou akumulativních bonusů. velikost 3x7 (a dala se připevnit zleva k předešlé sadě)

Tribuna závodního okruhu
(Druhá budova eventu, k dispozici pouze s variantou 2)

Level 1 mince + 2FP
Level 2 2FP + 5 zboží
Level 3 4FP + 10zboží
Level 4 5FP + 10zboží + 5% k útoku
Level 5 5FP + 15zboží + 5%k útoku
Level 6 6FP + 20zboží + 10%k útoku
Level 7 7FP + 25zboží + 10%k útoku

Bonus úrovně za 1 sousední budovu + 2FP + 5zboží
Bonus úrovně za 2 sousední budovy + 4FP + 10zboží

Obě sady při sobě mají celkem velikost 10x7 (7x7 3x7)

Seznam úloh pro variantu 2:

Lehké (šance 20%)

Vyřeš toto lehké vyjednávání
Poraz tuto malou armádu
Dokonči první obtížnost expedice
posbírej mince
posbírej zásoby
bojuj v cech. bitvách 5x
obchoduj v cech. bitvách 5x
Produkuj 1h 6-12x
Nalezni 3 příhody
Prodej u starožitníka 2 položky
Postav 4 obytné budovy z tvé éry
Postav 8 obytné budovy z předešlé éry
Postav 2 dílny z tvé éry
Postav 3 dílny z předešlé éry

Střední (šance 50%)
Získej 1500 stříbra v krčmě přátel
Poraz tuto střední armádu
Vyřeš toto střední vyjednávání
Dokonči druhou obtížnost expedice
posbírej zboží
daruj zboží gildě
bojuj v cech. bitvách 10x
obchoduj v cech. bitvách 10x
přispěj 16-32 FP na velkolep budovy
Produkuj 4h 6-12x
Nalezni 6 příhod
Prodej u starožitníka 3 položky
Postav 3 továrny z tvé éry
Postav 4 továrny z předešlé éry

Těžké (šance 20%)
Získej 2500 stříbra v krčmě přátel
Vyřeš toto těžké vyjednávání
Poraz tuto velkou armádu
Dokonči třetí obtížnost expedice
bojuj v cech. bitvách 20x
obchoduj v cech. bitvách 20x
přispěj 32-64 FP na velkolep budovy
Produkuj 4h 12-21x
Nalezni 9 příhody
Prodej u starožitníka 4 položky
Získej velké množství spokojenosti
Bojuj bez prohry v řadě 8x
Získej velmi velké množství zboží
Produkuj v budově stejné éry 20x 15 minutovou produkci

Extrémní (šance 10%)
Získej 3500 stříbra v krčmě přátel
Poraz tuto velmi velkou armádu
Dokonči čtvrtou obtížnost expedice
bojuj v cech. bitvách 30x
obchoduj v cech. bitvách 30x
přispěj 64-128 FP na velkolep budovy
Produkuj 8h 6-12x
Nalezni 12 příhody
Prodej u starožitníka 8 položek
Získej velmi velké množství spokojenosti
Bojuj bez prohry v řadě 12x
Produkuj v budově stejné éry 20x 1hodinovou produkci

Z těchto úkolů by se náhodně vybralo 7 úkolů na každý víkend
 
Naposledy upraveno:
Asi myslíš různá.

Toto bych prosím potřeboval vyjasnit.

ano různá :D

jde o to, že o letní event který běží nonstop 20 dní máš k dispozici mapu a poklad hned. Návrh na závod, který vychází z tohoto principu, jde o to, že tím, že by tento event byl každý víkend od března do října, by bylo možné projet "tuto mapu" až na konec se všemi nasbíranými bonusy, pokud by ale majitelé dovedli vyřešit ukládání psotupu tak by to šlo každý víkend. Nevím jak by to bylo náročné, proto jsem to navrhl takto...
 

trojan1673

Veterán
Já slyším slovo událost a ježí se mi vlasy hrůzou na hlavě.
Je jich tu tolik, že už nehrajeme FoE, ale událost za událostí, a plno jiných věcí okolo.
Jinak kdo má rád události, tak PRO, a taky sem to nedočetla, moc dlouhé :)
 
Já slyším slovo událost a ježí se mi vlasy hrůzou na hlavě.
Je jich tu tolik, že už nehrajeme FoE, ale událost za událostí, a plno jiných věcí okolo.
Jinak kdo má rád události, tak PRO, a taky sem to nedočetla, moc dlouhé :)

sice souhlasím je jich tu hodně, ale chtělo by to aby se už tématicky začaly měnit, stále stejný témata každej rok je už nuda... z toho se zas mne ježí vlasy hrůzou
 
Nahoru