Oceánská budoucnost - 3. část

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

carameels

Hlavní moderátor
Člen týmu



Naši drazí hráči,

napříč všem technologickým pokrokům, kterých jsme zatím dosáhli, je toho v mořských hlubinách stále spousta k prozkoumání. Právě přišel čas prohloubit naše znalosti. Vědou k vysvobození!


Je nám potěšením představit Vám třetí část Oceánské budoucnosti!
Stavební práce se přesouvají na jiné místo a... co to je? Ta podivná oranžová záře jdoucí z hlubin moře? To můžete zjistit už 2. srpna! :)

Jak se dalo očekávat, Vaše cesta za orichalkem a nadvládou v podmořském světě bude pokračovat. Toho všeho dosáhnete se svou posádkou! Mluvíc o posádce: rozšíříme i řady členů, z kterých si můžete vybírat :)


Doufáme, že se Vám novinky budou líbit! Níže naleznete další informace :).


Se třetí částí Oceánské budoucnosti vám přinášíme:
  • 25 úkolů hlavní dějové linie
  • 10 vedlejších úkolů
  • 1 nový oceánský terminál
  • 4 nové členy posádky
  • 4 rozšíření (prémiová rozšíření a rozšíření za vítězství už jsou dostupná)
  • 9 nových technologií k vyzkoumání
  • 1 nová obytná budova
  • 1 nová dílna
  • 1 nová vojenská budova s jednotkou
  • 1 nová kulturní budova
  • 1 nová dekorace
  • 2 nové prémiové silnice
  • 15 provincií čítajících 85 sektorů
  • 3 nové portréty

Jak už jste poznali, podvodní výpravy nejsou žádný žert a úspěch vyžaduje zkušenou posádku.
S třetí částí Oceánské budoucnosti přivítejte na palubě čtyři nové potenciální členy posádky:


- Elektrická divize může výrazně zkrátit trvání výpravy.
- Naše reaktory mohou být použity k většímu zisku orichalka. Neměli bychom to dělat, ale... však víte. Jen si promluvte s Kontrolorem reaktorů.
- Pomocní důstojníci zvýší množství orichalka získaného ostatními členy posádky.
- Navigátoři... navigují. Právě díky nim mohou být schopnosti ostatních členů ovlivňující trvání cest použity lépe!




Manta
Manta je nová lehká jednotka, která s sebou přináší novou schopnost: Jed
Je 50% šance, že manta otráví jednotku, kterou napadla (platí i při přeměně tuláka). Otrávená jednotka ztratí jeden život pokaždé po svém tahu.
Otrava během boje neodezní a jednotka zůstává nakažena až do konce dané bojové vlny nebo do svého úmrtí.
Jed funguje pouze během bitvy, nemá žádný další vliv na uzdravování jednotky nebo další bitvy této jednotky.
Manta také oplývá i schopností Kontaktu!



Dejte nám vědět, co si myslíte o třetí části naší oceánské cesty. Těšíme se na Vaše názory a připomínky! :)

Děkujeme, že hrajete Forge of Empires!

S pozdravem,
tým Forge of Empires
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.