Opakující se úkoly ("zmrazení")

  • Zakladatel vlákna DeletedUser16624
  • Vytvořeno

ttopi

Turista
PROTI.

Sám bych to uvítal, ale současný systém je mimojiné o tom, že kdo je línej to odklikat, nebude mít tolik odměn jako ten co to udělá. Sám točím úkoly při nahazování, ale tohle není nic, co by závratně měnilo podstatu úkolů. Je potřeba si uvědomit, že nápady předané vývojářům se dále filtrují a jestli chceme aby se zabývali kravinama typu prohození tlačítek, nebo zmrazení úkolů, tak si můžeme být jistí, že tím spíš nedojde na další věci. Spousta dobrých nápadů už tu je, takto zbytečně nepřehánějme. Na vývoj se valí i nápady z jiných zemí.
 

dudasek

Znalec
přeskakovat úkoly je součást hry-možná v budoucnu u nějakého prémiového účtu bude možnost označit si "oblíbené"...
 
Zajímalo by mě jestli tento nápad byl nějakým způsobem posouzen vývojáři FoE nebo jestli to tu píšem jen pro srandu králíkům???
 

trojan1673

Veterán
Zdravím, pokud by se to poslalo dál, přesune se to do "Nápady předané vývojářům", ale to děláme v tom případě, že nám to schválí vedení.
Zatím se tak nestalo.
 
Zajímal by mě od těch co tu píší proti,důvod proč jsou proti.Nahoře je vysvětleno proč to chceme změnit,tak by měli vysvětlit proč to nechtějí,pokud to nejsou jen boti co to tu jen sabotují...
 
PROTI.

Sám bych to uvítal, ale současný systém je mimojiné o tom, že kdo je línej to odklikat, nebude mít tolik odměn jako ten co to udělá. Sám točím úkoly při nahazování, ale tohle není nic, co by závratně měnilo podstatu úkolů. Je potřeba si uvědomit, že nápady předané vývojářům se dále filtrují a jestli chceme aby se zabývali kravinama typu prohození tlačítek, nebo zmrazení úkolů, tak si můžeme být jistí, že tím spíš nedojde na další věci. Spousta dobrých nápadů už tu je, takto zbytečně nepřehánějme. Na vývoj se valí i nápady z jiných zemí.
Proto proti
 
Tady nemusí nikdo nic vyvíjet,stačí aplikovat již vyvynutý systém (viz současná podoba centra zpráv,s možností označit skryté,to co nechci vidět).
 

Aedon Ashriver

Nováček
PROTI.

Sám bych to uvítal, ale současný systém je mimojiné o tom, že kdo je línej to odklikat, nebude mít tolik odměn jako ten co to udělá. Sám točím úkoly při nahazování, ale tohle není nic, co by závratně měnilo podstatu úkolů. Je potřeba si uvědomit, že nápady předané vývojářům se dále filtrují a jestli chceme aby se zabývali kravinama typu prohození tlačítek, nebo zmrazení úkolů, tak si můžeme být jistí, že tím spíš nedojde na další věci. Spousta dobrých nápadů už tu je, takto zbytečně nepřehánějme. Na vývoj se valí i nápady z jiných zemí.
To máš sice pravdu, ale tohle je ROZHODNĚ LEPŠÍ NÁPAD NEŽ TA BLBOST S TÍM, ŽE HRÁČ MŮŽE MĚNIT SVÉ JMÉNO KAŽDÝCH 180 DNÍ... NEJHORŠÍ AKTUALIZACE OD INNO ZA DOBU CO FOE HRAJU... takže i blbosti projdou až do aktualizace :/

Takže PRO
 

Lord Org

Psavec
PRO
PROTI.

Sám bych to uvítal, ale ...
Kdyby tuhle logiku uplatnili u M/Z, dodnes by jsme neměli "tlačítko" Pomoc, stejně by se dalo argumentovat i proti současnému vylepšení u nastavení výrob. Hlavní výhoda využívání opakovaček je tak jako tak spíš ve Fronte a jeho úrovni ...
 
Nahoru