Fórum
Nové příspěvky
Prohledávat fórum
Co je nového?
Nové příspěvky
Nové profilové příspěvky
Poslední aktivita
Členové
Aktuální návštěvníci
Nové profilové příspěvky
Hledat profilové příspěvky
Přihlásit se
Co je nového?
Hledat
Hledat
Hledat pouze názvy
Od:
Nové příspěvky
Prohledávat fórum
Nabídka
Přihlásit se
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Otázky pro Bartłomiej Wawro
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Otázky pro Bartłomiej Wawro
JavaScript je zakázán. Chceš-li získat lepší zážitek, před pokračováním povol ve svém prohlížeči JavaScript.
Používáš zastaralou verzi prohlížeče. Nemusí správně zobrazovat tyto či jiné webové stránky.
Aktualizuj si svůj prohlížeč nebo použij
alternativní prohlížeč
.
Odpovědět na vlákno
Zpráva
<blockquote data-quote="Dan 77" data-source="post: 63867" data-attributes="member: 1833"><p>Díky, slušná práce, takto přepsaný rozhovor se čte dobře. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> A aspoň jsem si oživil, co v tom rozhovoru bylo.</p><p>... Už jsem si málem ani nezavzpomněl, že ten rozhovor kdy byl <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite7" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" loading="lazy" data-shortname=":p" />, to protože jsem to už vzdal (ale jinak jsem samozřejmě vůbec nezapomněl na okolnosti rozhovoru) a protože jsem dávno vzdal i skoro veškerou zpětnou vazbu k této hře jako celku (protože to ani nemá skoro smysl, jen bych tu tlachal bez efektu, takže čas raději budu věnovat něčemu jinému, stejně už mám času méně). Dneska už na to koukám z jiného úhlu pohledu než tehdy, když mě to aktuálně trochu štvalo. Je mi jasné, že se ho asi nemohli ptát příliš natvrdo jako my, takže vlastně ten rozhovor (alespoň takto v přepisu) není špatný, ale některé otázky byly zaobaleny až příliš a stejně se od té doby nic nezměnilo. Některé zajímavé informace v tom rozhovoru tehdy byly, sice trochu zamlžené, protože vývojáři sami ještě nevěděli nebo že chtěl nechat mlhu tajemství pro hráče, no dobře, to beru. Taky by mě zajímalo, co s mincemi, zásobami a hlavně s ledovým zbožím v cechovní pokladnici, ale o tom měly být doplňkové otázky a písemné odpovědi. Na druhou stranu jestli ohledně oprav chyb a zpětné vazby opravdu vše funguje, jak by mělo a jak to popisuje, to se ani nedá očekávat, že bychom se z rozhovoru mohli dozvědět (ostatně postup opravy chyby mě nepřekvapil, dozvěděl jsem se pár drobností). A byl bych zvědavý, jak by to vypadalo, kdyby hned po odpovědi, že v mobilu jde vše dělat totéž jako v prohlížeči, následovala otázka, kdy bude v mobilní verzi např. honba za pokladem <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite9" alt=":eek:" title="Eek! :eek:" loading="lazy" data-shortname=":eek:" /> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite10" alt=":oops:" title="Oops! :oops:" loading="lazy" data-shortname=":oops:" /> - jak by asi reagoval. Nemyslím tím nic špatného, jenom jsem zvědavý a ta představa mě baví. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big Grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite11" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" loading="lazy" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p>No nic. V duchu, že český FoE tým je jen skupina také především hráčů, které hra zajímá podobně jako nás hráče, kteří ve FoE týmu nejsou, jim děkuju za iniciativu ve vytvoření rozhovoru (bez toho by nebyl ani přepis, za který taky díky).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dan 77, post: 63867, member: 1833"] Díky, slušná práce, takto přepsaný rozhovor se čte dobře. :) A aspoň jsem si oživil, co v tom rozhovoru bylo. ... Už jsem si málem ani nezavzpomněl, že ten rozhovor kdy byl :p, to protože jsem to už vzdal (ale jinak jsem samozřejmě vůbec nezapomněl na okolnosti rozhovoru) a protože jsem dávno vzdal i skoro veškerou zpětnou vazbu k této hře jako celku (protože to ani nemá skoro smysl, jen bych tu tlachal bez efektu, takže čas raději budu věnovat něčemu jinému, stejně už mám času méně). Dneska už na to koukám z jiného úhlu pohledu než tehdy, když mě to aktuálně trochu štvalo. Je mi jasné, že se ho asi nemohli ptát příliš natvrdo jako my, takže vlastně ten rozhovor (alespoň takto v přepisu) není špatný, ale některé otázky byly zaobaleny až příliš a stejně se od té doby nic nezměnilo. Některé zajímavé informace v tom rozhovoru tehdy byly, sice trochu zamlžené, protože vývojáři sami ještě nevěděli nebo že chtěl nechat mlhu tajemství pro hráče, no dobře, to beru. Taky by mě zajímalo, co s mincemi, zásobami a hlavně s ledovým zbožím v cechovní pokladnici, ale o tom měly být doplňkové otázky a písemné odpovědi. Na druhou stranu jestli ohledně oprav chyb a zpětné vazby opravdu vše funguje, jak by mělo a jak to popisuje, to se ani nedá očekávat, že bychom se z rozhovoru mohli dozvědět (ostatně postup opravy chyby mě nepřekvapil, dozvěděl jsem se pár drobností). A byl bych zvědavý, jak by to vypadalo, kdyby hned po odpovědi, že v mobilu jde vše dělat totéž jako v prohlížeči, následovala otázka, kdy bude v mobilní verzi např. honba za pokladem :eek: :oops: - jak by asi reagoval. Nemyslím tím nic špatného, jenom jsem zvědavý a ta představa mě baví. :D :rolleyes: No nic. V duchu, že český FoE tým je jen skupina také především hráčů, které hra zajímá podobně jako nás hráče, kteří ve FoE týmu nejsou, jim děkuju za iniciativu ve vytvoření rozhovoru (bez toho by nebyl ani přepis, za který taky díky). [/QUOTE]
Jméno
Ověření
Co mele máma?
Odpovědět
Fórum
Archív
Archív
Křeslo pro hosta
Otázky pro Bartłomiej Wawro
Nahoru