Posezení u Jonika (pokec o všem)

Arthoris

Odborník
Celkem pěkné a zajímavé budovy.Akorát jedna otázka okolo toho reaktivního pancíře,jak již zmínil Dan.Když se proti sobě utkají (bráno bez bonusů)útočný tank ze současnosti (který má reaktivní pancíř),kterému jde ubrat max. 4 čtverečky života a tank ze zítřejší doby(který asi bude mít taky reaktivní pancíř),tak by mě zajímalo,jak to bude vypadat.Aby ten nový tank měl smysl,tak bude muset ignorovat ten reaktivní pancíř útočného tanku.Nebo tomu tanku z nové doby půjde ubrat max. 2 čtverečky??aby na bojišti vyniknul,kdyby si ubírali stejné množství omezených životu,tak je to blbost.
 

Dan 77

Veterán
Radši nebudeme spoilovat (a budeme to dávat do spoilerů), jde přece o ještě oficiálně neoznámené a nezavedené novinky.

Arthoris: [SPOIL]Pokud dosáhneme horního limitu poškození daného reaktivním pancířem, nezáleží na útočné hodnotě jednotky, takže ani na útočných bonusech, maximálně na obranných bonusech, prostě by za žádných okolností nešlo tank poškodit víc, než jak je dáno limitem (a současný tank by ve vzájemném boji proti zítřejšímu tanku asi neměl být srovnatelný, aby ten zítřejší měl smysl). Zítřejší tank bude sám mít reaktivní pancíř, a přesto aby ignoroval pouze reaktivní pancíř staršího, předchozího tanku, to nevím, jak by to bylo proveditelné, když sám reaktivní pancíř má. Každopádně jakmile se proti sobě utkají oba tanky (ze současnosti a druhý ze zítřejší doby), ten ze zítřejší by musel mít horní limit poškození díky reaktivnímu pancíři nejvíce 3 (což je logický vývoj, ale zase se mi zdá takový horní limit příliš malý), nebo pokud nadále 4, musel by mít takovou obranou hodnotu, aby současný tank toho limitu 4 ani nedosáhl narozdíl od zítřejšího tanku v útoku na současný. Ale to je jen spekulace, je to jen můj odhad, že reaktivní pancíř bude pokračovat dál a neskončí, i obrázky toho tanku tomu napovídají a obrázek speciální schopnosti Reaktivní pancíř vypadá jako plástev medu, i když u současného tanku reaktivní pancíř tento vzhled vůbec nemá, ale na obrázku toho zítřejšího tanku něco takového vidět je. Uvidíme, jaké vylepšení bude ten zítřejší tank skýtat (je to stealth tank, třeba se bude v nějakém terénu skrývat před palbou jako lehké jednotky v lesích, nebo nebude zasažitelný, dokud sám nezaútočí).
[/SPOIL]
Thomas Jir: [SPOIL]Ten zcela nový bonus z Dynamické věže jsem pořádně nepochopil.[/SPOIL]

Přeložené názvy "zítřejších" jednotek (odhadem, tedy pomocí vylučovací metody i druh jednotky, s odůvodněním - ale neberte to jako fakt, spíš jako spekulaci :)):
[SPOIL]http://pt.forgeofempires.com/page/t...+militares/tomorrow+era/stealth+tank+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military5.png
Stealth Tank = Těžce/Obtížně zjistitelný tank (těžká jednotka - jako každý předchozí tank)

http://pt.forgeofempires.com/page/t...cios+militares/tomorrow+era/ultra+ap+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military2.png
Ultra AP (Armored Patrol Vehicle) = Silně obrněné hlídkové vozidlo (tady si nejsem jistý, ale podle obrázku zrovna artilerie? :-/)

http://pt.forgeofempires.com/page/t...ios+militares/tomorrow+era/combat+drone+base/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military4.png
Combat Drone = Bojový dron (lehká jednotka:
dron je na dálku řízený robot nebo bezpilotní letoun, je vhodným nástupcem úderného týmu ze současnosti (jako speciální výsadkářské jednotky, tj. elitní komanda, složené z pěšáků), a to podle jejich reálné práce a podle zboží (=robotů) potřebných k odemknutí příslušného výzkumu v současnosti)

http://pt.forgeofempires.com/page/t...s+militares/tomorrow+era/anti-material+range/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military1.png
Anti-Material Sniper = Protipancéřový odstřelovač (rychlá jednotka, protože odstřelovač se asi bude nacházet ve velké helikoptéře, v současnosti je útočná helikoptéra Apache taky rychlým typem jednotky)

http://pt.forgeofempires.com/page/t...militares/tomorrow+era/microwave+gun+factory/
http://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/M_SS_TomorrowEra_Military3.png
Mobile Microwave Gun = Mobilní mikrovlnná zbraň (střelecká jednotka, protože vypadá skoro jako současné protiletadlové vozidlo)[/SPOIL]
 
Naposledy upraveno:

DeletedUser3139

Host
Ale to jsou mi věci! Fakt se to podle mně zlepšuje, tedy vzhledově. Teď jde o to, jestli i funkčně! :cool: A že by se zadařilo a po cca dvou letech by přestala blikat pošta? Čím jsme si zasloužili takové štěstí? Ale nechvalme dne před večerem. :cool:
A i kouř by měl správně kouřit! To se dějí věci! :cool:
V poslední době jsem zaregistroval, že asi byla asi zase nějaká tajná korekce u získávání plánků na VS. Při MaZ cechu, sousedů a přátel celkem dost často i čtyři až pět plánků denně, při bojích tak jeden týdně, spíše za čtrnáct dní.
A co je úplně mimo, tak to jsou diamanty. Poslední jsem získal 30.12. 2014. Od té doby nic. A že bych byl neaktivní, to asi moc ne.:(
 
Naposledy upraveno moderátorem:

Dan 77

Veterán
Mně se jiné epochy líbily vzhledově mnohem víc než ta zítřejší :( (kromě opravdu vynikající zítřejší radnice), ale to je možná záležitost vkusu...
Po dlouhé době, kdy jsem plánky získával jednou za uherský rok, ty plánky zase padají, ale mně ne tak často (možná kvůli počtu spolucehovníků), u napadaných sousedů plánky nepadají snad skoro nikdy. :D
S těmi diamanty nejsi sám, myslíš-li studánky a úkolovou řadu.
 

DeletedUser2059

Host
1607q79.png

Cech proti cechu
25. 2. 2014

Tak jak se vám ten rok s cechovními válkami líbil?
 

trojan1673

Veterán
To opravdu ne, ale připomnělo mi to i jeden zábavný pořad s Felixem Holzmannem :)
Zítra bude zítra a dnes je dnes, tato věta se nedá zapomenout.
 

DeletedUser2059

Host
To se ti lehko řekne, když máš jiné časové pásmo :p
Včera, dnes a zítra budou hrát v sobotu večer a v neděli ráno ;)
 

DeletedUser2059

Host
Ano, na betě je pojmenována jako FUTURE, ale buďme zatím trochu nohama na zemi a soustřeďmě se na Zítra, ať to tu nemáme přesycené novými epochami :)
 

Arthoris

Odborník
JJ to byla jen taková jednohubka,ale spíš mě zajímá ta nová VB Dynamic Tower-bonusy dává kladívka a ještě něco cosi +1 ale nechápu,jak to funguje.Psali,že je ta VB dost o ničem,tak nevím.
 

DeletedUser11297

Host
Bude to dávat zboží, co jsem tak pochopil. Když to budeš mít aktivní a namotivuješ někomu budovu, dostaneš zboží z věku motivované budovy. Na 1. levelu to půjde použít jen jednou, potom se bude možnost použití zvedat.
 

DeletedUser11297

Host
Můžu akorát napsat to, co psalo pár lidí na beta fóru, když ta budova unikla v předešlé aktualizaci. Jestli to je stejné nebo pravda, nevím, ale mohlo by to tak být.

Lvl 1 - 1 pomoc za zboží
Lvl 2 - 3
Lvl 3 - 5
Lvl 4 - 7
.
.
.
Lvl 11 - 21

Ale jak už jsem psal, neověřené. Je ale jasné, že s každým levelem se to bude navyšovat.
 

DeletedUser2059

Host
Všechno bude napsané do EVB, po nahrání. Ano, na ten bonus je dost hodně pestrých řečí, ale vše je zatím pouze beta ...

[SPOIL]
qp1SisN.png
[/SPOIL]
 
Nahoru