Artesis
Komentátor
Přemýšlím co by se dalo z praxe převést do hry a rozhodně mě napadlo, přepracovat systém vymýšlení nápadů.
Osobně si myslím, že by vše mělo být vedeno jako "návrh na zlepšení" a celé schéma změny by se vzhledem k častému duplikování mělo zjednodušit na fáze. Aneb jednoduchými kroky k vytouženýmu cíli. Co tím myslím?
Myslím tím, že "hráč" navrhne, který aspekt hry pro něj představuje nedomyšlený/nefunční/či nelogický prvek, který je třeba zlepšit/přepracovat. V této fázy není předmětem řešení.
Pouze je zde podrobně popsáno o co jde a je zde anketa - změnit / ponechat.
Ve fázi, kdy je anketa uzavřena administrátory (může být daný jak minimální počet hlasů tak čas k uzávěrce hlasování), dojde na fázi dvě. Zde se budou řešit čistě návrhy řešení s opětovných limitem pro registraci nápadů (čas/počet je dán pevně adminy).
Třetím krokem bude možnost zvolit řešení nápadu opět anketou s nejvyšším počtem hlasů.
Toto řešení bude předáno vývojářům dále.
Čeho tím docílíme? Některé nápady jsou v jádru fajn ale kvůli nedostatku informací, části nepochopitelného textu, nebo pro někoho malichernostmi apod. se snadno zavrhnout. Nikdo se nakonec na ničem nehodne. Tudíž nápad zapadne a rovněž se často zduplikuje a končí to flamem o duplikování tématu. Také nemá návrh jasně dáno, zda už je to dostatečné pro předání dále, či ne. Je to čistý FREESTYLE.
Takto bude vybráno davem nejpragmatičnejší a nejsmysluplnější řešení.
Osobně si myslím, že by vše mělo být vedeno jako "návrh na zlepšení" a celé schéma změny by se vzhledem k častému duplikování mělo zjednodušit na fáze. Aneb jednoduchými kroky k vytouženýmu cíli. Co tím myslím?
Myslím tím, že "hráč" navrhne, který aspekt hry pro něj představuje nedomyšlený/nefunční/či nelogický prvek, který je třeba zlepšit/přepracovat. V této fázy není předmětem řešení.
Pouze je zde podrobně popsáno o co jde a je zde anketa - změnit / ponechat.
Ve fázi, kdy je anketa uzavřena administrátory (může být daný jak minimální počet hlasů tak čas k uzávěrce hlasování), dojde na fázi dvě. Zde se budou řešit čistě návrhy řešení s opětovných limitem pro registraci nápadů (čas/počet je dán pevně adminy).
Třetím krokem bude možnost zvolit řešení nápadu opět anketou s nejvyšším počtem hlasů.
Toto řešení bude předáno vývojářům dále.
Čeho tím docílíme? Některé nápady jsou v jádru fajn ale kvůli nedostatku informací, části nepochopitelného textu, nebo pro někoho malichernostmi apod. se snadno zavrhnout. Nikdo se nakonec na ničem nehodne. Tudíž nápad zapadne a rovněž se často zduplikuje a končí to flamem o duplikování tématu. Také nemá návrh jasně dáno, zda už je to dostatečné pro předání dále, či ne. Je to čistý FREESTYLE.
Takto bude vybráno davem nejpragmatičnejší a nejsmysluplnější řešení.