Zdravíčko, mám tu takový návrh na update Chrámu relikvií, anebo přidání nové VB s novou schopností.
Vím, že tu už návrhy na druhou pasivku Chrámu byly, ale doposud jsem nenašel návrh s tímto bonusem:
Aktuální stav budovy: Chrám dává šanci na nález relikvie, ale zabírá jako budova 36 políček a bonus sám o sobě je na škále "špatný až dobrý" v dost relativním postavení. Vidím hodně hráčů chrám prostě postavit a nelevlit ho, protože než by se bonus projevil, stálo by je to víc času, než třeba Arc nebo jiné budovy. Pak jsou tu hráči ve vyšších sférách, kteří ho mají na levelu v řádu několika desítek, protože je to pro ně prostě levné...
Menší hráči prostě nemají motivaci do něj investovat.
Nápad: Přidat následující pasivku pro chrám- nevypotřebování pokusu pro střet v Expedici. Teď si nepředstavujte bonus pro vyjednávání jako z krčmy...
Jednalo by se o % šanci, že při aktivaci střetu se nepoužije pokus (ty vlevo nahoře, max 8, co jdou dokupovat za medaile nebo dia, a obnovují se co hodinu).
Co by to přineslo: Bonus jak pro "lepší", tak pro "slabší" hráče. Soutěžení cechů o místa v Expe by bylo dynamičtější a hráči, kteří už tak mají miliony medailí, by se místo dokupování pokusů mohli více soustředit pouze na odklikávání střetů.
Menší hráči by tak ale pošetřili cenné medaile. Řekněme třeba, že jsou proti sobě dva agresivní cechy a chtějí mít expedici hotovou během dvou dní... Malí hráči by silně vykrváceli na medaile a hrozilo by, že by museli použít buď diamanty, anebo by se na ně muselo čekat.
Nemám problém s tím, když hra požaduje po hráčích platbu za určitou činnost, ale cech v takovém případě nemá právo po hráči požadovat placení prémiovou měnou, jen aby expedici dokončil, když měl prostě smůlu.
(Osobně v mém případě, když nepadne žádný bonusový pokus z beden, tak mě může taková akce stát i 100-200K medailí, přičemž je potřebuji i na rozšiřování města a více takových akcí po sobě by bylo dost náročných.)
Závěr:
Probíral jsem to s pár lidmi, názory byly smíšené... Takže teď je to na vás.
Obecně si myslím, že takováto pasivka ničemu neublíží a ani nebude úplně zbytečná.
(A i kdyby byla lepším hráčům k ničemu a prostě by jim tam jen tak seděla, tak to ničemu nevadí, ne? Taky máte třeba Baziliku sv. Marka hlavně kvůli surkám, ale ten bonus na peníze je často prostě jen navíc a není tak výrazný...)
Vím, že tu už návrhy na druhou pasivku Chrámu byly, ale doposud jsem nenašel návrh s tímto bonusem:
Aktuální stav budovy: Chrám dává šanci na nález relikvie, ale zabírá jako budova 36 políček a bonus sám o sobě je na škále "špatný až dobrý" v dost relativním postavení. Vidím hodně hráčů chrám prostě postavit a nelevlit ho, protože než by se bonus projevil, stálo by je to víc času, než třeba Arc nebo jiné budovy. Pak jsou tu hráči ve vyšších sférách, kteří ho mají na levelu v řádu několika desítek, protože je to pro ně prostě levné...
Menší hráči prostě nemají motivaci do něj investovat.
Nápad: Přidat následující pasivku pro chrám- nevypotřebování pokusu pro střet v Expedici. Teď si nepředstavujte bonus pro vyjednávání jako z krčmy...
Jednalo by se o % šanci, že při aktivaci střetu se nepoužije pokus (ty vlevo nahoře, max 8, co jdou dokupovat za medaile nebo dia, a obnovují se co hodinu).
Co by to přineslo: Bonus jak pro "lepší", tak pro "slabší" hráče. Soutěžení cechů o místa v Expe by bylo dynamičtější a hráči, kteří už tak mají miliony medailí, by se místo dokupování pokusů mohli více soustředit pouze na odklikávání střetů.
Menší hráči by tak ale pošetřili cenné medaile. Řekněme třeba, že jsou proti sobě dva agresivní cechy a chtějí mít expedici hotovou během dvou dní... Malí hráči by silně vykrváceli na medaile a hrozilo by, že by museli použít buď diamanty, anebo by se na ně muselo čekat.
Nemám problém s tím, když hra požaduje po hráčích platbu za určitou činnost, ale cech v takovém případě nemá právo po hráči požadovat placení prémiovou měnou, jen aby expedici dokončil, když měl prostě smůlu.
(Osobně v mém případě, když nepadne žádný bonusový pokus z beden, tak mě může taková akce stát i 100-200K medailí, přičemž je potřebuji i na rozšiřování města a více takových akcí po sobě by bylo dost náročných.)
Závěr:
Probíral jsem to s pár lidmi, názory byly smíšené... Takže teď je to na vás.
Obecně si myslím, že takováto pasivka ničemu neublíží a ani nebude úplně zbytečná.
(A i kdyby byla lepším hráčům k ničemu a prostě by jim tam jen tak seděla, tak to ničemu nevadí, ne? Taky máte třeba Baziliku sv. Marka hlavně kvůli surkám, ale ten bonus na peníze je často prostě jen navíc a není tak výrazný...)