DeletedUser
Host
Současný stav: Momentálně lze zboží vlastněné cechem získat pouze tak, že cechovník, buďto vloží požadované zboží do pokladny cechu z vlastních zásob, nebo vybere zboží z budovy, která vyrábí "zboží pro cech", přičemž v tomhle případě získá cech pouze zboží konkrétní éry. Mimoto nároky na různé zboží v cechu stouply s přidáním CB do hry.
Nápad: Přidat do okénka cechu novou záložku, ke které by měli přístup pouze cechovníci s konkrétním oprávněním. Záložka by vypadala obdobně jako již existující "Trh". Rozdíl by byl v tom, že nabídky by se umísťovaly jménem celého cechu a namísto zboží konkrétních hráčů by se obchodovalo se zbožím cechu. Pro vyvážení hry by zůstalo klasické omezení, kdy by se kurz pohyboval pouze v intervalu <0,5 ; 2>.
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: Ano (podle filtru s nastaveným prefixem "Herní komodity")
Přiblížení problematiky v mechanice hry: V CB jsou ceny za budovy silně nevyvážené. Každá provincie má po celou CB fixně dané zboží, za které se dané budovy dají pořídit. Celkový stav utraceného zboží na konci CB tedy kriticky záleží na tom, na které části ostrova má Váš cech umístěnou hlavní provincii. Často se tedy stává, že cechu chybí jen jeden druh zboží z určité éry. Tato skutečnost by sama o sobě nebyla problémem, kdyby se v každé CB rovnoměrně měnilo umístění hlavní provincie cechu. Z vlastní zkušenosti můžu říci, že tomu tak není. Není to tak dávno, kdy náš cech v diamantové lize začínal tři CB po sobě na stejné provincii. Tedy možné řešení by bylo buďto zavést onen "Cechovní trh", nebo zapracovat na rozmístění hlavních provincií cechů v CB.
Nápad: Přidat do okénka cechu novou záložku, ke které by měli přístup pouze cechovníci s konkrétním oprávněním. Záložka by vypadala obdobně jako již existující "Trh". Rozdíl by byl v tom, že nabídky by se umísťovaly jménem celého cechu a namísto zboží konkrétních hráčů by se obchodovalo se zbožím cechu. Pro vyvážení hry by zůstalo klasické omezení, kdy by se kurz pohyboval pouze v intervalu <0,5 ; 2>.
Zkoušel jsem nápad hledat zde na fóru: Ano (podle filtru s nastaveným prefixem "Herní komodity")
Přiblížení problematiky v mechanice hry: V CB jsou ceny za budovy silně nevyvážené. Každá provincie má po celou CB fixně dané zboží, za které se dané budovy dají pořídit. Celkový stav utraceného zboží na konci CB tedy kriticky záleží na tom, na které části ostrova má Váš cech umístěnou hlavní provincii. Často se tedy stává, že cechu chybí jen jeden druh zboží z určité éry. Tato skutečnost by sama o sobě nebyla problémem, kdyby se v každé CB rovnoměrně měnilo umístění hlavní provincie cechu. Z vlastní zkušenosti můžu říci, že tomu tak není. Není to tak dávno, kdy náš cech v diamantové lize začínal tři CB po sobě na stejné provincii. Tedy možné řešení by bylo buďto zavést onen "Cechovní trh", nebo zapracovat na rozmístění hlavních provincií cechů v CB.