tvůj návrh je zajímavý, ale myslím že absolutně neproveditelný. Bylo by sice moc pěkné mít to takhle přehledně naservírované a jen si vybrat co chceš , ale neuvědomuješ si jednu věc. To Tebou zamýšlené urychlení ( díky přehlednosti a jednoduchosti) náhozů, je právě ten největší problém. Na trhu by už totiž nešlo jen o nějaké desítky hráčů, ale o tisíce možných nahazovatelů. Tím pádem by nabídky mizely a objevovaly se tak rychle, že by se v podstatě celý systém stal naopak úplně nepřehledným. Po několika pokusech kde by mi vyskočila hláška, že nabídka již není dostupná, nebo by mi zmizela dříve než bych si to stačil rozmyslet, by mě to přestalo bavit a vrátil bych se z5 k vláknům.
Nevím jak funguje nahazování ve tvém cechu, nebo případně v nějakém soukromém vlákně, ale v aktivním cechu či vlákně to odsejpá poměrně rychle a to je tam hráčů řádově v desítkách.....nedokážu si tedy představit kdyby se to zdesetinásobilo(v těch méně vytížených časech) nebo dokonce stonásobilo v těch nejvytíženějších časech.
Nehledě na to, že ti začínající hráči, kteří ze začátku sbírají jen ty poslední pozice za body co mají na liště případně z nějaké první eventovky, by se k nějakým náhozům moc nedostali a stejně by museli čekat, jestli jim větší hráči nechají nějaké drobky. Nevidím teda v tomto návrhu žádné plusy pro nikoho, byť se mi to na první pohled tak jevilo....
Proto dávám PROTI