Myslím si, že je to chyba a že tulák musí zmizet hned napoprvé, jak se dostane pod útok, pokud už se nemá v co proměnit - nezáleží, jestli má 10, 11 nebo 5 čárek života, prostě je v obraně tak slabý, že přijde o všechny čárky bez jakékoli výjimky (varianta mezi smrtí a maximálním zdravím, např. 5 čárek života, může nastat jen v případě, že se už tulák zranil v bitvě jako už přeměněný v jinou jednotku a pak byl do boje nepřeměněný znovu nasazen zraněný, pak když se nemá v co přeměnit, zemře stejně rychle jako jakýkoli zdravý tulák).
Nemyslím si, že by byl záměr, aby tulák hned po prvním útoku na něj nezmizel, evidentně nastala výjimka v tom, jak byl tulák nastaven (nejednoznačně naprogramován). Asi dřív počítali se ztrátou 10 čárek života jako s maximem, protože odolnější jednotky nebyly, což už kvůli bubeníkovi neplatí.
Z tuláka by se možná stala lepší jednotka, ale pouze v kombinaci s bubeníkem a ve starších dobách, kde je ještě velkou hrozbou (je docela rychlý a s obrovským útokem, ale od doby pokroku je čím dál menší hrozbou), by to nebylo dobré, protože by byl ve starších epochách moc nebezpečný. Proto je tulák automatickou obranou vždycky přeměňován v jinou jednotku (na mapě území od doby pokroku dál už ne). Pokud si nebudete nechávat tuláka na konec, pokud se vám bude (kvůli většímu zisku bodů z bitvy v případě, že vám nehrozí ztráty) hodit ho nechat přeměnit v jinou jednotku, kombinace s bubeníkem na tom už nic nezmění.
Samozřejmě má-li se tulák v co proměnit, stane se tak okamžitě, ne až napodruhé po jeho zranění - útok na tuláka jde buď na úkor tulákova života, nebo s výsledkem jeho přeměny, nic mezi tím neexistuje.
Pokud začnu tuláky střílet dokud je na živu bubeník, promění se normálně po prvním zásahu (a jednotka má plných 11 životů). Stav "zabiju bubeníka, nechám ostatní a pustim se do tuláků" jsem netestoval
Je jedno, jestli zabiješ bubeníka jako prvního, morálka poskytující větší odolnost vůči útokům (11 místo 10) zůstane působit i po jeho smrti (jednotky budou mít stále 11 čáreček života).