JOSEF 70
Psavec
Starší doba kamenná start hry - Celé území města je černé až na jeden čtverec bez budov. Výzkumné body, zásoby a mince se získávají plněním úkolů. Vynálezy - rodová soudržnost rodu ( vesnice)- udržování ohně - vojáci s kyjem neopracované kamenné nástroje atd. Odhaleno a obsazeno několik černých čtverců plněním úkolů- závěr stavba radnice typu poradního týpí o velikosti 4x 4- jeden výzkumný bod v liště denně maximální počet bodů v liště za uplynulý čas 10. Vynález stezek a obytných domů typu jeskyně, o velikosti 1x1 a s 4 obyvateli- vysvětlení připojení domů k radnici. Úkoly zajistí vhodnou délku herní doby v každé době kamenné. Vynález vojáka s kyjem otevře mapu území s truhlami odměn které lze získat vojensky či za mince nebo zásoby .Střední doba kamenná- domy- typ týpí-velikost 2x1- 8 obyvatel. Na konci doby rozšíření radnice na typ poradní chýše a velikost 5x5 . Vynálezy rozdělávání ohně, opracované kamenné nástroje, první umění-atd. Další obsazení a odhalení čtverců. Jeden výzkumný bod v liště za 6 hodin. Mladší doba kamenná - další úkoly zajistí odhalení a obsazení všech čtverců které v původním tutoriálu na začátku doby bronzové bylo možno zastavět . Odhalení všech zbylých černých čtverců za touto hranicí a zobrazení plné velikosti města dle původního tutoriálu jako odměna za splnění jednoho z úkolů. Vynález lovecké chýše k výrobě zásob. Vynález obytného domu "chýše" . Další vynálezy lov- vypalování ruční keramiky atd. Poslední vynález =kmenové společenství ( tedy svazek více rodů-národ-říše). Závěr- rozšíření radnice na radnici doby kamenné zobrazenou v původním tutoriálu v její původní velikosti. Jeden výzkumný bod v liště za hodinu- další strom výzkumu a úkoly v době bronzové beze změn. Světy hráčů založené před zavedením nových kamenných dob by zůstaly beze změny )
Naposledy upraveno: