Výměna zboží z kulturních osad

Kulturní zboží z vikinské osady nelze získat jinak, než výrobou přímo v osadě.
Zatímco běžné zboží spousta hráčů získává z velkolepých budov a tržiště není přiliš často potřeba.

Návrh: Zboží z kulturních osad by mohlo jít vyměňovat 1:1 na tržišti. Alespoň bychom mohli nějak zužitkovat čtyřnásobnou výrobu ve chvíli, kdy chybí posledních pár kousků :)
 

Dědeq

Znalec
Už vidím tu smršť obchodů za body, stačilo by ignorovat odměny vikingů, vystavět postupně co největší farmu na kulturní zboží, a je to, získáš denně mnohem víc, než kolik ti dá několik yggdrasilů :)
 

Mrtvejmagor

Veterán
Jako vikingové je úplně jiná hra, tudíž i jiné pravidla, pravidla bez obchodování. A jak psal @fmash- byla by to bitka kdo toho dá vic...
Proti
 

dudasek

Znalec
vikingové jsou bitva o čas-odměny jisté,ale jde o "střípky" na runový kámen..kdo chce mít lvl 5 musí buď stíhat limit,nebo projet tuhle "buzeraci" víc,než 15* a to docela znechutí...obchod by jen nahrával spekulantům--mě třeba 4-násobná občas nezdravě rozesměje/rozpláče,ale skousnu to a osadu doklepu a "přebytek" holt propadne,....PROTI

PRO:zadaný limit 1:1 by nemuselo tolik vadit-zamysleme se :)
100% bez lichváře obchodníka 1:10(byť za dia)
obchod by vesměs-mimo cech-stál 1fp,tak žádné vydělávání---
 
PRO:zadaný limit 1:1 by nemuselo tolik vadit-zamysleme se :)
100% bez lichváře obchodníka 1:10(byť za dia)
obchod by vesměs-mimo cech-stál 1fp,tak žádné vydělávání---

Právě, že při pevně stanoveném kursu 1:1 a nutnosti mít na výměnu jiné zboží z kulturní osady by nebylo až tak moc prostoru pro spekulace, které umožňuje jiný kurs a možnost výměny přes mnoho dob. Navíc by zde nešlo o žádné stovky surovin, maximálně o desítky.

Ovšem, zas si dokážu představit, že někdo, koho osady příliš neberou, dojede osadu do stavu, že bude soběstačná a bude dělat překupníka v rámci cechu. Ale pochybuji, že by na tom mohl příliš nahrabat...
 

Dědeq

Znalec
Ale pochybuji, že by na tom mohl příliš nahrabat...
Já myslím, že pár bodů by to rozhodně dalo, spoustě lidí chybí do limitu třeba 10-20 kousků, a radši dají 50 bodů, než 50 diamantů. Ať už by to bylo za vlastní přebytky jiného zboží 1:1, nebo v klasických poměrech.
Navíc by zde nešlo o žádné stovky surovin, maximálně o desítky.
Ano, kdyby to bylo 1:1, bylo by pro spekulanty o něco obtížnější najít příležitost. Ale hodnota zboží se neměří jeho množstvím, nýbrž jeho vzácností.

Navíc, proč by to Inno dělalo? Celý vtip je přeci založen ne té péči, kterou musíš osadě věnovat, a pokud nevěnuješ, ale chceš výsledky, tak prosím ale za dia. Proč to tedy zjednodušovat?
Kdybych já jako vývojář chtěl udělat obchod v kulturní osadě, zpoplatnil bych transakci nikoli bodem, ale diamanty. A to už zase ztrácí význam, protože za diamanty můžeš mít už samotný výzkum, čili plnění úkolů.
 

Svatej

Legenda
Kulturní zboží z vikinské osady nelze získat jinak, než výrobou přímo v osadě.
Zatímco běžné zboží spousta hráčů získává z velkolepých budov a tržiště není přiliš často potřeba.

Návrh: Zboží z kulturních osad by mohlo jít vyměňovat 1:1 na tržišti. Alespoň bychom mohli nějak zužitkovat čtyřnásobnou výrobu ve chvíli, kdy chybí posledních pár kousků :)
PROTI
Osada se zdá být svou náročností dobře vyvážená odměnami které z ní dlouhodobě můžeš vytěžit - jak yggáček, tak runovej šutr jsou extrémě dobré budovy, navíc osadu kvůli šutru můžeš hrát donekonečna a teoreticky jich získat kolik jen chceš.

Bojím se napsat že jde o OP budovy, protože by se toho mohl chytit někdo kdo by je chtěl nerfnout, ale ano, přesně to jsou. ;)
 

d arvit

Odborník
proti: potom by stačilo mít jenom jeden druh surovin, takhle se musíš přizpůsobit..

souhlasim že jsou to celkem OP budovy, ale naštěstí je to omezený, stromeček můžeš mít jen jeden a šutr na lvl 5 se bude dělat jak dlouho?? dejme tomu týden 1 kolo vikingů při max bonusu = 8 týdnů, 1 šutr každé 2 měsíce aktivního hraní vikingů neni zrovna závratný číslo, + nám do toho střihnou ještě další vesničku(y) = nebude moc lidí co budou mít víc jak 3 šutry lvl 5..
 
PROTI!!!
Tohle je dle mého názoru asi zatím největší kravina co jsem kdy trans herním prostorem viděl.
Vikingové a jakožto i další osady budou o tom mít taktiku, strategii a plán se adaptovat aktuálnímu rozmístění kamenů a aktuální situaci.

Osady přinesli do hry něco nového a to, umění se rozohodovat víc než kdy jindy.

Jakmile osadu zapnu podívám se čeho kolik a kdy potřebuju, udělám si rychlou tabulku.
A pak už jen taktizuju podle aktuálního pole kamenů. EASY
 
Nahoru