d arvit
Odborník
žádný ofico nápad - jen návrh
Vetešník
ztrácí význam, žádané věci nabízí naprosto minimálně, stále dokola nabízí stejné odpadní předměty, nebo x let nepoužitelné budovy..
na tohle téma je spousta návrhů, tak to vynechám a přidám jeden takový menší dlouhodobější návrh.
přibyl by nový úspěch za vetešníka, jeho získání by bylo časově hodně náročné (cíleno na letité hráče)
ve zkratce:
klasický úspěch, 4 úrovně
každá úroveň by požadovala splnění nějakého mezníku či jejich kombinace (prodej XX , kup XX , vydraž XX předmětů, vydělej xx mincí, drahokamů měj k dispozici XX mincí a drahokamů..)
ovšem samotný úspěch by otvíral novou funkci ve hře - vetešníkovo úložiště = lze do něj uložit a znova vyndat Vb z města bez ztráty lvl.
úspěch lvl 1 - velikost úložiště 4x4, lvl 2 6x5, lvl 3 7x7, lvl 4 8x8 (ano nevešel by se tam alík, daná velikost už se mi zdála dost velká...)
funkce rozložit Vb a získat z ní hráčem investované FB mi už přijde ultra radikální
Vetešník
ztrácí význam, žádané věci nabízí naprosto minimálně, stále dokola nabízí stejné odpadní předměty, nebo x let nepoužitelné budovy..
na tohle téma je spousta návrhů, tak to vynechám a přidám jeden takový menší dlouhodobější návrh.
přibyl by nový úspěch za vetešníka, jeho získání by bylo časově hodně náročné (cíleno na letité hráče)
ve zkratce:
klasický úspěch, 4 úrovně
každá úroveň by požadovala splnění nějakého mezníku či jejich kombinace (prodej XX , kup XX , vydraž XX předmětů, vydělej xx mincí, drahokamů měj k dispozici XX mincí a drahokamů..)
ovšem samotný úspěch by otvíral novou funkci ve hře - vetešníkovo úložiště = lze do něj uložit a znova vyndat Vb z města bez ztráty lvl.
úspěch lvl 1 - velikost úložiště 4x4, lvl 2 6x5, lvl 3 7x7, lvl 4 8x8 (ano nevešel by se tam alík, daná velikost už se mi zdála dost velká...)
funkce rozložit Vb a získat z ní hráčem investované FB mi už přijde ultra radikální