volitelná obtížnost oblastí C v C

jste pro tuto změnu C v C

  • ANO

    Hlasy: 0 0,0%
  • Ano po testování a úpravách

    Hlasy: 0 0,0%

  • Celkový počet hlasujících
    8
  • Anketa uzavřena .

JOSEF 70

Psavec
Protože zjistily že bezobsažné zamítnutí z 80% uspěje i kdyby náhodou na návrhu něco bylo---je to jednoduché nic je to nestojí není přece jejich-

Stačilo napsat že se opravdu silné cechy na pár % odměn vykašlou a nebudou riskovat-
 
Ty pomlčky jsou prostě rušící, nauč se prosím tuhle formu:

PRAVIDLA

stručně:
Současný stav: Popiš co je aktuální stav toho k čemu podáváš návrh
Návrh: Popiš co navrhuješ
Hledal jsem na foru: ANO / NE
 

Dan 77

Veterán
Rozdíl je ten že když tam není přípis úroveň ve FOE žebříčku cechů vzbuzuje to dojem vyšších úrovní cechů pouze v C v C ) Hlavně proto že je to popis C v C )
Josefe, nepleť si pojmy 1) úroveň cechu (ta přišla původně s CvC kdysi, když jsi ještě asi nehrál), 2) žebříček cechů (ta je dána prestiží, ne silou neboli "korunkami", ani úrovní cechu).

Za prvé NENAPSAL JSEM ŽE každá liga bude mít svou mapu ale že bude nazvána ligou jedné mapy---- to znamená že nebude mapa ligy pokročilých doby té a té ale POUZE liga pokročilých doby té a té na mapě doby --- ČLENOVÉ VŠECH LIG BUDOU JAKO NYNÍ HRÁT NA JEDNÉ MAPĚ DOBY. ----ALE Aby se neřeklo tak to zdůrazním ------- Zvýšení obtížnosti obsazování hexů v návrhu JE --JEN JE VOLITELNÉ jak ASI zvýšená obtížnost po její volbě bude hrou dosažena?, NO ZVÝŠENÍM síly obranné armády NEBO vyšších počtem oblehů -případně obojím :)) V současnosti PLATÍ JISTÉ faktory v CVC propočtou se a JE z nich ůroveň č 1 volitelné obtížnosti--- zvolím vyšší obtížnost a faktory se POUZE ZNÁSOBÍ---- VŠECHNY -- bez PORUŠENÍ vzájemného nastavení---příklad 2a+ b =15------NEBO (1,15x 2a)+( 1,15xb )´= 1,15x 15---- změnila se rovnice a je těžší na řešení??-- ANO---- změnily se v ní vzájemné poměry mezi jejími částmi ??--NE:)) originalita se neztratí--- Za prvé MAPA C v C se se po rozdělení balíku NEVYNULUJE zůstane jak je---- je o tom řádka v návrhu--- 2. Do C v C přichází nové cechy i během střádání balíku ---- 3. C v C nemá přestávky- 4) hodnota osobních výher může být nastavena tak aby jako nyní C v C byly víc o odměnách pro cech než pro hráče a CB půl na půl ....--- 5) C v C NEMAJÍ ŽÁDNÉ postihy za vyhraný střet A NENAVRHUJI JE .. CB ano -- ---i po změně BUDOU C v C ZCELA JINÉ než CB
No dejme tomu, ale to jsi měl promyslet už při psaní návrhu na samém začátku tohoto tématu a navíc bys vlastně vytvářel něco dost nového.

Vtip je v tom že aby dosáhli více korunek znamenalo by to že obtížnost obsazení dané oblasti by byla vyšší obsadily by méně oblastí a úhrnem by vyhráli jen o něco více korunek. Na mapě by zbylo o něco více místa pro o něco slabší cechy. Ty by získali o něco více oblastí a tedy o něco vice korunek---ALE bylo by více místa na to aby se nové cechy co vstupují na mapu mohli na mapě zabydlet a aby bylo přehazování si oblastí mezi cechy nevýhodné oproti určité hodnotě obtížnosti.. Stav který NYNÍ určují observatoře atd je v návrhu uváděn jako obtížnost č 1
Ty moc nečteš výhrady, co jsem proti tvému návrhu měl, opakuješ zase to samé znovu. Tvá představa, co jsi v citátu výše napsal, mi přijde dost naivní, protože už teď má CvC limitující mechanismy (zvyšující se ceny, maximálně jedno posunutí velitelství v intervalu mezi 20:01 a 19:59 dalšího dne atd.). Navíc v textu zmiňuješ něco, co už je dominantou v CB, třeba to "přehazování oblastí" nemá v CvC ten význam jako v CB. Možná by měl, pokud by v CvC byly individuální odměny za střety, ale ty tam nejsou, navíc se systém CB snažíš naroubovat na něco, co funguje úplně jinak.
 
Nahoru